もしあなたがそうであれば、ほとんどの人がそうであるように、価値を評価するサイファーの無敵のトラップ設定に苦しめられることにうんざりしているプレイヤーたちに、パッチ 8.08 でついに朗報がもたらされました。エピソード 8、第 2 幕で、Riot Games はセンチネルのキットに待望のバランス調整の変更を追加し、センチネルの優位性を永久に弱めました。
起動価値を評価するパッチ 8.08 では、Cypher のトラップワイヤーはトリガー後の再武装に時間がかかるようになり、以前よりもスロー効果の持続時間が短くなりました。さらに、サイファーが敵を監視するためにスパイ カメラを使用すると、彼のスパイ カムは顕著な音声キューを再生します。まあ、ライオットははっきりと聞いた十分な対抗策がなかったモロッコのスパイについてコミュニティが言わなければならなかったこと。
疑問に思っている人のために、パッチノートには Cypher について次のようなことが書かれています。
トラップワイヤー(C)
- 再武装時間が 1 秒から 2 秒に増加しました。
- トラップワイヤーの速度が 2 秒から 1.25 秒に短縮されました。
スパイカメラ (E)
- スパイカメラ (E) 内から Cypher によってアクティブに監視されている場合、敵にはループ音声が聞こえるようになりました。
「7.09 でのアップデート以来、私たちはサイファーがセンチネルの名簿でより強力な地位を固めるのを見て興奮してきましたが、世界的な情報を専門とするエージェントに望む以上に彼の失速力が高まっていると感じています」とライオットは説明しました。パッチノート。 「さらに、スパイカメラ (E) を中心とした、敵チームへのカウンタープレイに欠けるプレイ パターンも確認されています。」
これらの変更の主な目的は、センチネルメタを強化するというRiotの当初の計画をそのまま維持しながら、サイファーを扱うプレイヤーの余裕を減らすことでした。再武装時間を 2 秒に増やすと、敵がワイヤーを破壊するまでの時間がもう少し長くなり、スローが減少することで、罠を破壊できなかった場合の罰がわずかに免除されます。使用時にループ音声を再生するスパイ カメラを使用すると、敵がサイファーのマインド ゲームに対抗しやすくなります。
Cypher のメインユーザーにとってはがっかりするかもしれませんが、価値を評価する、これらの変更は非常にバランスが取れているように見えます。彼がその後どれほど傷ついたかは否定できませんパッチ 7.09 により、彼はセンチネル メタのトップに押し上げられました。。彼を他のセンチネルエージェントと同等にするためにはいくつかのアップデートが必要でしたが、パッチ 8.08 はその目的を見事に満たしているようです。
サイファーのトラップワイヤーは壊れていなくても再武装します。たとえ再武装に1秒以上時間がかかったとしても、Cypherの有用性が低下することはありません。はい、敵はワイヤーを破壊する可能性が高くなりますが、トリガーされると、ワイヤーは敵を明らかにし、スパムを送り返すことができます。一部のトラップワイヤー配置は、引き続き技術的に「破壊不可能」のままになります (ワイヤーをトリガーするか、ダメージを与えるユーティリティを使用することなくワイヤーを破壊する方法はありません)。
スパイカメラの変更に関する限り、プレイヤーがまだ仕組みを学んでいる低レベルの Elo ロビーにのみ影響するはずです。そのため、監視されているときに音声キューがあると、ゲームが大きく変わります。 Spy Cam でハイ Elo プレイヤーを騙すのは決して簡単ではありませんでした。音声キューによって状況が悪化することもありません。
これまでの変更を考慮すると、Riot が変更を微妙に保ち、Cypher との信じられないほどバランスを保つことに成功したことに驚いています。ナーフ「壊れた」価値を評価するエージェントを地上へ。つまり、同じアップデートで出荷されたバイパーのナーフを見てください。ライオットは彼女に対して個人的な復讐をしていたようです。
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