暴動ゲームを介した画像
たぶん彼らは草に触れるためにafkに行ったのですか?
評価プレイヤーはAFKペナルティシステムにうんざりしており、暴動ゲームが問題と戦うのに十分ではないことに同意します。開発者がランクにペナルティを増やすことを示唆する人もいれば、試合をよりバランスのとれたものにするためのユニークな方法を共有した人もいます。
でRedditスレッド4月17日、プレイヤーは修正方法について議論しましたバロラントAFK検出システム。ミックスにはいくつかの良いアイデアがあり、いくつかの提案された暴動は、各勝利から得られるRRを制限することでAFKプレーヤーを罰するべきです。

「ラウンド以上AFKを使用した場合、チームが負けた場合、RRを2倍にしてRRを獲得できない場合があります。
また、システムがAFKプレーヤーを誤って識別しているため、数VS 5試合をプレイしたことも数人のプレイヤーが語りました。武器を購入し、最初のラウンドで移動し、残りのためにAFKに移動する場合、AFKとしてフラグが立てられません。これはあなたを許しませんリメイクを呼びます、試合全体をプレイするようにします降伏票を開始します。
別のプレイヤー共有4 VS 5の状況のバランスをとるユニークな方法。 「プレーヤーがAFKに行くと、対戦相手チームはプレイヤーの1人も1ラウンドで無効にし、ロビンが無効になっているラウンドを回します」と彼らは書いています。
多くのコメンターはこれらの変更に同意しましたが、他の人々は、彼らが狂信者がRRを迅速に失うのを助けると主張しました。評価接続の問題を抱えるプレーヤーは、このシステムで不当に罰せられる可能性があります。
AFKシステムは、大きな不利な点で試合全体をプレイすることを強制できることを考えると、Riotがソリューションに取り組んでいることを願っています。それまでは、悪い状況を最大限に活用する必要があります。