最新のものに境界線はありません価値を評価するマップ、アビス、ジェットのメインチームが独自のプレイ方法を見つけるのは避けられないと思われましたが、彼らはすでに自分たちを上回っていました。
無数の価値を評価する のクリップとハイライトアビス専用キューには、ゲームで最も多作なグライディングデュエリスト、ジェットだけが実行できる、いくつかの完全にワイルドなプレイが含まれています。中には、あなたが他のチームにいる場合、まったく侮辱的なものもあります。
ある例では、ジェット選手はスローフォール能力を利用して 1 対 1 のシナリオで時間を使い果たします。相手のオーメンが近くにあり、残り時間わずか 12 秒という状況で、レディットに投稿されたクリップのジェットは中央のギャップに飛び込み、キルフィールドが始まる前に必要な長い落下を利用している。クリップはそうではない。このトリックの全期間も表示します。仮に、ジェットを使ってマップ上のその場所から 30 秒間落下して死ぬこともできますが、攻撃側のプレイヤーが時間内にスパイク プラントを入手した場合、この戦略は面白いほど裏目に出る可能性があります。
Reddit に投稿された別のクリップには、同じ量の創意工夫が盛り込まれていますが、はるかに結束力のあるチームワークが必要です。このチームは、ジオメトリを切り取るセージ ウォールと Raze Blastpack アシストを使用して、A メイン棚から攻撃者のスポーン近くの A ロビー エリアまでジェットを移動させ、その過程で気絶した敵 Raze をキルします。
Jett、Raze、Omen、Yoru のようなモバイル エージェントは、Abyss で確実に成功しますが、あまりモバイルではないエージェントをプレイする場合でも、取り残されたと感じる必要はありません。誰でもできるきれいなジャンプがいくつかあります。 A サイトのボックスから A メインの棚まで、ランニング スタートでアビリティなしでジャンプできます。真ん中の隙間をシフトジャンプすると音を立てずにロープにくっつくことができます。
アビスメタがフラッシュアウトされるまでにはしばらく時間がかかります。今は Swiftplay でキューに入れるだけです, しかし、ジェットが焦点になると想定するのは安全です。