ライオットはこれまで決してあまり共感的ではなかった価値を評価する最新のパッチ 8.08 では、シューターの最高のエージェントの 1 人であるバイパーが弱体化されます。予想どおり、プレイヤーはこの変更を理解できません。
ライオットの発表後のパッチノートヴァロラントのエピソード 8、第 3 幕4 月 30 日、プレーヤーたちは、Viper を頻繁かつ「不必要に」ターゲットにしているとして開発者にすぐに電話をかけました。からヴァイパーの想定される「死」を嘆くRiotを「不公平」だと非難するというメタ的に、ファンダムは今回のナーフは行き過ぎだと固く信じているようだ。
「現在、クレイジーなナーフはモーリー 1 人だけです。特にここにある他のすべてのナーフに加えて」と、あるプレイヤーが述べました。Xに書きました、バイパーが今後スネークバイトを1つだけ残していることを強調しています。他の人は、彼女のポイズン クラウドへの変更をめぐって壊れました。ポイズン クラウドは購入フェーズ以外では入手できなくなりました。しかし、Viper の変更点はこれだけではありません。以来パッチ8.08、彼女の煙は 15 秒から最大 12 秒間立ち続けることができ、壁やオーブを展開するために必要な最小燃料も増加しました。
どのように起こるかを予測するのは難しいかもしれませんが、価値を評価するアップデート後のメタシフトにより、バイパーのピック率がパッチ 8.08 以降のランク戦およびプロ プレイに大きな影響を受けることは明らかです。続けた選手もいる予測するおそらく彼女はゲーム内で最もプレイされないコントローラーになるだろう。まあ、ハーバーとアストラがある限りそれについてはわかりませんが、特にランク付けされたゲームでは、彼女の人気に大きな低下を引き起こすことは間違いありません。
プレイヤーたちはまた、バランス調整に対する迷惑なアプローチを採用しているライオットを非難する機会を利用しました。価値を評価するのメタ。これには以下が含まれます強力なエージェントを弱体化し、弱いエージェントを受動的にバフする。彼らはまた、ランク付けされたメタの育成よりも e スポーツ メタのバランスをとることへの執念を強調しました。 「まあ、ゲームをやめるには良い時期だ。これはバランスではありません。文字通り、競争をより注目させるためにエージェントを殺しました」と、あるプレイヤーは言いましたツイートした、この変更はeスポーツのみを対象としたものであることを示唆しています。
擬似センチネルであるバイパーの設計は、彼女のクラスの他のエージェントよりもはるかに多用途であることを意図しています。強力な視界遮断機能を提供することに加えて、彼女は煙とモーリーで現場を封鎖するのが得意です。彼女が強力なエージェントではなかったと言うのは間違いですが、彼女は間違いなくランク付けされた中でバランスが取れているように見えました価値を評価するダブルコントローラーのチームコンプがメタではないゲーム。
RiotがViperを標的にしたのはこれが初めてではない。彼女は過去数年にわたっていくつかのナーフを受けており、それぞれが彼女の「バランス」を図るつもりです。実際、Viper のキットは時間の経過とともに非常に不動で柔軟性がなくなったため、低位から中位の Elo プレイヤーは Clove、Brimstone、または Omen をプレイすることを好みます。
まあ、控えめに言っても、弱体化は残念ではありますが、Breeze や Icebox のようなマップでは Viper が最適なようです。繰り返しになりますが、このアップデートが人々が今後彼女をプレイする方法に実際にどのような影響を与えるかは、時間が経てばわかります。
Dot Esports は視聴者によってサポートされています。当社サイトのリンクを通じて購入すると、少額のアフィリエイト手数料が発生する場合があります。アフィリエイトポリシーについて詳しくはこちら