いくつかの異なる方法があります価値を評価するプレイヤーは、能力によるフレンドリーファイアや単純なトラッシュトークなど、仲間のチームメイトにとってゲームを難しくすることができます。
しかし、試合を悲しませる最も簡単な方法は、試合から完全に退場し、残りの 4 人が自分たちで身を守れるようにすることです。幸いなことに、ライアットゲームズは、AFKを常習的にプレイするプレイヤーとキュー回避者に対して、より厳しい罰則を導入する予定です。パッチ6.07では、再犯者に対するより迅速な制限が含まれます。
試合中に常にAFKが発生する人のために、Riotは以前の罰よりもはるかに早く発動する1日ランク制限を導入しています。この新しいシステムにより、プレーヤーは丸一日の出場停止が解除されるまで待つことを余儀なくされるため、今後は試合の質が向上するはずです。
キュー回避者は今日のゲームプレイ サイクルで最も一般的な違反であるため、罰則も強化されています。ランク付けされたロビーと通常のロビーの回避を合わせると、2023 年初頭以降の参加インシデント全体のなんと 37% が発生しており、開発者はこのような高い回避率を回避するための新しいソリューションを見つける必要に迫られています。
関連している:Riot、次のVALORANTマップが競争力のある未評価のキューからローテーションされることを明らかに
プレイヤーは複数の連続ゲームを回避されるたびに、はるかに高いランクのレーティングの損失に見舞われることになるため、最終的により多くのエージェントが戦場に参加できるようになるはずです。他にもさまざまな形の妨害行為がありますが、これら 2 つはゲームプレイ エクスペリエンスに直接影響を与える比較的大きな問題です。
価値を評価するポジティブなゲーム体験を生み出すという点ではまだ完璧なゲームではありませんが、これらは近い将来のより安全な環境とより充実したゲームプレイに向けた素晴らしい一歩です。