2024 Summer Game Fest ライブ ショーケース中に、Riot Games は次のリリースを発表しました。価値を評価するコンソール上で、と呼ばれる新機能を発表集中、コンソールプレーヤーの射撃体験のバランスを取ることを目的としています。
その間、価値を評価するコンソールの発表で、プロダクトディレクターのアーナー・ギルファソン氏は、Riot の目標は、コンソールと PC の両方のプレイヤーに同様のゲームプレイ体験を提供することであると強調し、ゲームの正確で競争力のある性質を再現する際の課題を認識していました。価値を評価するさまざまなプラットフォームで。これを達成するための課題の 1 つは、ヒップファイアと ADS メカニズムをコントローラーに適応させることです。しかし、Focus はこれに対処することを目指しています。
フォーカスとは何ですか価値を評価する?
フォーカスは次の新機能です価値を見出し、 コンソール版専用に設計。エイムアシストとは異なり、Focus はプレイヤーのヒップエイムを支援し、コンソールシューティングメカニズム特有の課題に対処します。
この機能は、Riot が PC と同じゲームプレイ エクスペリエンスをコンソールで再現しながら、すべてのプラットフォームにわたって競争力のある完全性とゲームプレイの一貫性を確保するために重要です。
どのように集中するのか価値を評価する仕事?
フォーカスはヒップファイアを模倣した新しい射撃モードで、アクティブの間はコントローラーの感度が低下します。プレイヤーは PC 上でヒップファイアを使用して、コーナーを覗き込んだり、ユーティリティを回避したりするなどの素早い動きを行います。しかし、同じ動きをコントローラーで再現するのは難しいため、Focus が登場します。
フォーカスを使用すると、プレイヤーは素早く狙いを定めるためにカメラを動かすときに速度を維持できると同時に、正確なショットの精度も向上します。基本的に、照準はスコープや ADS の助けを借りずに、より正確になります。
プレイヤーがテストを開始したら価値を評価するコンソールでは、フォーカス機能の詳細が明らかになります。詳細がわかり次第、この記事を更新する予定です。限定ベータテスト価値を評価するコンソール版は、米国、カナダ、英国、ヨーロッパ、日本で 6 月 14 日に開始されます。
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