残り 1 日となった今、VALORANT プレイヤーは最新の Act を「史上最悪」と呼んでいます

価値を評価するエピソード 8、第 2 幕がまもなく幕を閉じようとしていますが、それでもプレイヤーがその欠点を指摘するのは止まりません。

プレイヤーのとき第二幕がいかに難しいかを指摘したの原因は「マッププールへのマッチメイキングの問題、スマーフィング、ブースティング、RR の勝敗率に関するさまざまな懸念」であり、コミュニティに意見を求めましたが、誰もそれを否定できませんでした。

クローブはここにいますが、状況は改善されていません。画像はRiot Games経由

これを「史上最悪の行為」と呼び、価値を評価するこのプレイヤーは、マッチメイキングとマッププールに関連する問題のせいで、「何千時間もゲームをプレイした」友達が辞めてしまったと語った。 「進歩が非常に遅いように感じます。現在のマッププールでは、どのゲームもある種融合しています」と彼らは投稿で書いています。

しかし、選手たちはただ声を掛けるだけではなかったヴァロラントの競争力の問題。最も支持されたコメント投稿では第2幕のバトルパスを「クソ」と呼んだ。別のコメントは、この機会を利用して、「新しいプレミアム スキンは、他のスキンの一部から大幅にインスピレーションを得ていることがますます明らかになっている」という傾向を指摘しました。これは、かなり長い間議論されてきた問題です。

当たり障りのない見た目やゲーム内容を引用するだけでなく、数人のプレイヤーが次のように強調しました。ヴァロラントのあるゲームではバランスの取れた敵と対戦し、次のゲームでははるかに高い Elo プレイヤーに切り替える「壊れた」マッチメイキング システム。 「Plat ロビーでうまくいったことはありますか?アセンダント 3 の最終幕をピークに達したダイヤモンド プレイヤーの集団に犯されるのはどうですか」と、あるプレイヤー書きました価値を評価するプレイヤーたちはまた、報酬が少なく罰が大きい不公平なRR獲得と損失のシステムを批判した。

価値を評価する明らかに問題がありますランクとMMRシステム。これは、現在の Elo よりも優れているプレイヤーを診断しようとする Riot の反スマーフ システムと関係があるのか​​もしれませんが、良いことよりも害を及ぼしているようです。

不正行為の問題も、これまでのどの法律よりもはるかに明白になっており、プレイヤーは共有詐欺師が処罰されたという報告を以前より頻繁に受け取るようになりました。

スレッド全体を見ると、プレイヤーはしばらくの間、たくさんのフラストレーションを心の中に溜め込んでいたようです。かどうかエピソード 8、第 3 幕の状態を作ります価値を評価するそれ以上の話はまた別の日に。