WoW Classic Hardcore プレイヤーにとって最も困難で避けるべきレベリング ゾーン 5 つ

平準化すごいクラシックハードコアがすべてです。レベル 1 から 60 までの作業は、誰にとっても困難な作業です。おおプレイヤーは共感できるかもしれませんが、すでに困難な旅に加えて「永久死」という追加パラメーターを配置すると、レベル 60 に到達するだけでも記念碑的な成果になります。

レベリング ルートは、60 までの道のりにおいて最も重要な要素の 1 つです。最も熟練した準備ができているプレイヤーでも、混雑したゾーンに誤って入ったり、暴徒で満たされた洞窟に間違って入ったりすると、ハードコア ランが台無しになることに気づくでしょう。レベル 1 に戻します。

Azeroth には無数のレベリング ゾーンが広がっており、ありがたいことに 60 への旅には選択肢がたくさんあります。指定された開始ゾーンを離れると、世界はあなたの指先にあり、殺そうとする敵が密集しているゾーンとは対照的に、より有利で比較的「安全な」ゾーンで時間を過ごしたいと思うでしょう。あなた。

これらは、すごいクラシックレベルを上げるのが最も難しいゾーン、いかなる犠牲を払ってでもそれらを避けることをお勧めします。

西部の疫病地帯

レベリングプロセスの最終段階では、獲得できる経験値は少なくなる可能性がありますが、西部の疫病地帯に真っ先に飛び込む誘惑に駆られる必要はありません。このゾーンには、道路から外れて邪魔をせずにあなたの邪魔をする暴徒が散らばっています。ハードコアランゴールラインの直前。さらに、WPL にはゲーム内で最も困難なクエストの 1 つである Scarlet Diversions があり、このクエストでは Scarlet Crusade のテントを破壊する必要があります。簡単そうに思えますよね?間違っている。完全に間違っています。テントにはあまりにも多くのMob が密集して守っており、細心の注意を払わないとキャラクターを失うことになります。

代替ゾーン: フェルウッド、バーニングステップ

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アラティ高地

アラティ高原はその一つです。すごいね最も古典的なゾーンですが、ハードコア ランではスキップする価値があります。 Blizzard Entertainment 経由でスクリーンキャプチャ

レベル 25 ~ 40 の範囲には、レベルを上げることができる他のゾーンがたくさんあるため、アラティ高地は簡単にスキップできます。この場所を避けることをお勧めします。これは、ここにある経験豊富なクエストのほぼすべて、特に南西にあるエリートで満たされたストロームガード砦のクエストにはグループが必要であるという事実によるものです。さらに、他のゾーンに比べて養殖可能なMob パックが少ないため、Arathi は時間の無駄であり、おそらく危険なゾーンとなっています。

代替ゾーン: ヒルズブラッド山麓地帯、ストラングルソーン ヴェイル

ストーンタロン山脈

ストーンタロン山脈は中レベルのゾーンで、最初は充実した経験が得られます。しかし、バックエンドにとっては、それは何よりも危険です。特に、「The Charred Vale」と呼ばれるサブゾーンは、強烈なハーピーでいっぱいで、密集しているため、数分で逃げ出すことができます。

代替ゾーン: Ashenvale、Stranglethorn Vale

ウンゴロ・クレーター

ウンゴロ クレーターのデビルサウルスは時代を超えた脅威です。画像提供: Blizzard Entertainment

ウンゴロ クレーターには経験値の高いクエストがたくさんありますが、ゾーンの暴徒密度は非常に高く、パーマデス ゲーム モードでは危険の境界線にあります。特にジャングルのほぼすべての木の周りに恐竜が待ち構えているため、このゾーンを慎重に移動するのは困難です。暴徒をうまく回避し、脅威の間を縫うことができるクラスをプレイしている場合は、ウンゴロ クレーターへの旅行を検討してみてもよいでしょう。それ以外の場合は、近づかないほうがよいでしょう。

代替ゾーン: フェルウッド、ウィンタースプリング

レッドリッジ山脈

アライアンスプレイヤーは、レベリングプロセスの早い段階でほぼ常にレッドリッジ山脈にいることに気づきます。でもハードコアではすごいクラシック、ゾーンはどの段階でも難しいことがわかります。ゾーン中央のゾーンを徘徊するノールの群れは経験値農場というより手に負えない障害物ですが、エバースティル湖畔のマーロックは準備ができていないプレイヤーを常に不意を突いて捕まえることができます。

代替ゾーン: モダン湖