ほぼ 3 年ぶりに、Team Liquid が優勝しました。ワールド オブ ウォークラフト世界初を目指してレースしましょう。北米チャンピオンは本日、世界中のどのギルドよりも先にアベラス、影のるつぼを征服し、最終ボスのスケールコマンダー・サルカレスを 114 回のプルで破りました。
リキッドは2020年に最初のレイドでタイトルを獲得して以来、世界初へのレースで勝利していなかった。シャドウランズ拡張、ナスリア城。このレースでは、チームは Complexity 組織と契約しました。これは、このレースが Liquid 傘下でのギルドの最初の勝利を意味することになります。
Liquidのこの勝利で連勝は3で止まった連勝彼らの最も近いライバルであるエコーによって。ヨーロッパの優勝候補が最後の2レースで優勝していたシャドウランズ、の最初のレースと同様に、ドラゴンフライト~に対して一時的な支配力を確立するおお襲撃シーン。
Aberrus レース中、リキッドはレイドのリリース後 48 時間以上経過するまでミシック難易度の進行を開始しませんでした。レースのミシック部分の前に強化するために手に負えない量の分割レイドを実行した後、リキッドはレイドの最初の部分をそよ風のように通過し、影のクルーシブルの後端を完全に通過する準備を整えました。チームは、レイドの最後の 5 人のボスを世界で初めて殺害したと主張しました。
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リキッドは、レイドの最後から 2 番目のボスの間に本格的に勢いを増し始めました。彼らはエコーよりも少ない回数でエコー・オブ・ネルサリオンを倒し、明らかな勢いでサルカレスへ向かいました。しかし、レースの最大の変動は最後から2日目に起こり、その日、Liquidは競合他社に情報上の優位性を与えることを恐れて、その日のストリームを終了し、ボスをオフラインで進めるという勇気ある決断を下しました。オフラインの間、Liquid は Sarkareth を 15% 未満に抑えました。翌日、彼らは予定より3時間早く起床(現地時間午前6時)し、RWFの勝利に向けて突き進んだ。
リキッドは今年後半にレース・トゥ・ワールド・ファーストのタイトルを防衛するチャンスがあるだろう。3度目の襲撃のドラゴンフライト秋にリリース。
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