ブリザードは活性化を目指しているワールド オブ ウォークラフト クラシック「新鮮な」体験を求めるプレイヤー熟練の季節サーバー。そして、ゲームはプレイヤーに新しいバージョンを提供しますが、クラシックプレイするには、2019 年にリリースされた製品とまったく同じではありません。
本来のメンタリティが背後にある一方で、すごいクラシック#NoChanges でした。Blizzard は、方法とのわずかな違いがある可能性があることにプレイヤーからの関心があることに気づきました。おおオリジナルは2000年代半ばにリリースされました。
さて、それはクラシックサーバーはコンテンツの新しいレガシー拡張に移行し、Blizzardは新鮮なバニラを提供すると発表しましたおおもうすぐサーバー。しかし、より難しいエンドゲームコンテンツと生活の質の向上により、より凝縮されたものになるでしょう。
今後の変更点は次のとおりですワールド オブ ウォークラフト クラシックと熟練の季節。
タイムライン
最初の大きな違いは、熟練の季節そしてクラシックコンテンツがリリースされるタイムラインになります。
クラシック2019 年 8 月に開始され、最終パッチは 2020 年 12 月初めにリリースされました。その後、その最終パッチは 2021 年 6 月まで続きました。TBCクラシック始まった。
新しいもののために熟練の季節, ブリザードはコンテンツを大幅に速いペースでリリースし、「12か月のペース」を生み出すことを目指している。
この変更はおそらく Blizzard が再起動できるようにするために行われたものと思われます。熟練の季節毎年、実績のあるバニラを提供していますおおプレイヤーが繰り返したクラシック経験。
の 6 つのフェーズ熟練の季節コンテンツのドロップインとほぼ同じように見えますクラシックただし、PvP 名誉システムと戦場は、後で段階的に導入されるのではなく、フェーズ 1 ですぐに導入されます。
難易度の増加
専用だからクラシックプレイヤーはスピードランニングや高度に最適化された戦略を使用することで自分自身に挑戦することを楽しむ傾向がありますが、ブリザードはまた、より困難なエンドゲーム体験を導入しています。熟練の季節襲撃で。
そのプロセスの最初のステップは、レイドのためにキャラクターに強力なバフを重ねることをプレイヤーに奨励する「ワールド バフ メタ」を取り除くことです。これにより、コンテンツが取るに足らないものに見えることがよくありました。
のために熟練の季節、ワールドバフはレイドインスタンスでは無効になります。
さらに、ブリザードはレイドでのボスの体力を増加させ、で削除されたボスからいくつかのメカニズムを復元する予定です。すごいクラシック。
しかし、より大きなヘルスプールの影響の一部は、ボスが持っていたデバフ制限を取り除く生活の質の変化によって軽減されます。クラシック。
生活の質
ボスに対するデバフ制限をなくすことで、ギルドがどのクラスをレイドに持ち込んだのかを非常に意識することになったのに加えて、ブリザードは他にも多くのことを行っています。熟練の季節よりもプレイするのが気分が良いクラシック。
ゲームの長さの短縮を補うために、プレイヤーは大幅に早くレベルアップできるようになります。での経験値の増加熟練の季節に匹敵するでしょう未定、それよりも著しく優れていましたクラシックレベル1から60までありました。
さらに、タイムラインの短縮により採掘とハーブのノードが増加するため、プレイヤーはシーズンの長さを考慮して必要なリソースをすべて手に入れることができます。
最後に、これまで明確な目的を持たなかった出会いの石が召喚石になります。したがって、世界中を素早く移動できるようにするために、すべてのインスタンスの先頭に代替ウォーロック キャラクターをポーチする必要はありません。
これにより、プレイヤーはより多くのゲームをプレイできるようになり、自動実行や世界各地への飛行が大幅に減り、全員の時間を大幅に節約できるようになります。
の熟練の季節 ベータ版はすでに始まっていますそしてブリザードはプレイヤーの難易度と生活の質を調整する方法を引き続き検討しています。
先週の投稿では、ブリザードは認めたおそらくゲームの進行が速くなることを考慮して、戦利品の仕組みを微調整する必要があるだろうし、おそらく名誉システムも同様だろう。いずれの件についても最終決定は下されていない。
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