何千ものクエストが存在しますワールド オブ ウォークラフト。そして、それらのほとんどは、ストーリーを紐解く単純なキルと収集のモデルに従って動作しますが、他の多くのクエストとは異なり、ゲームのストーリーを定義する認識できる少数のクエストがあります。
横切っておおの非常に長い歴史の中で、「必須プレイ」カテゴリーに分類されるいくつかのクエストがゲームに追加されてきました。多くの場合、最高のクエストはおお一度きりのイベントではありません。代わりに、ゲームのレベリング体験における最高の瞬間は、記憶に残るクエストチェーンによって強調される広大なストーリーラインによって形作られます。
バニラの初期の頃からおおゲームの最近の拡張機能に至るまで、アゼロス全体でレベルを上げながら体験できる素晴らしいクエストが幅広く用意されています。ここでは最高のクエストをいくつか紹介しますワールド オブ ウォークラフト。
モルラディム
おそらく最大のクエストワールド オブ ウォークラフトの膨大な歴史の中で、モーガン・ラディモアの物語(アンデッドの仮名モーラディムでよく知られています)は、死後の世界で狂気しか知らない、落ち着きのない英雄の物語を語ります。ダスクウッドで行われるこのクエストでは、プレイヤーはモーガン・ラディモアの物語と、なぜこのアンデッドの怪物が死後に安らぎを見つけることができず、代わりにレイヴン・ヒルの墓地を当てもなくさまようのかを学びます。壮大なフィナーレでは、このクエストはプレイヤーをダスクウッドのさまざまなポイント間の旅に導き、アンデッドホラーのモーラディム自身との戦いで最高潮に達します。
翡翠の森
翡翠の森のストーリーラインの中で、このゾーンの最高のものとして際立っているものを選ぶのは難しい。この地域全体のストーリー内の小さなクエストのそれぞれが、おお信じられないほど長い歴史を通じて、物語の物語における最大の勝利を収めました。パールフィン村の防衛やサーペンツ・ハートの戦いなど、ジェイド フォレストのストーリーにはハイライトが確かにありますが、疑念、後悔、喪失のテーマを直接体験するには、ゾーン全体をプレイする価値があります。ワールド オブ ウォークラフト』の物語は、その最も基本的なモチーフである戦争に戻ります。
ケザン
の初期レベリングゾーンおおゲームの後の地域でのクエスト体験と比較すると、比較的必要最低限のものです。しかし、ケザンに関しては必ずしもそうではありません。このゾーンは、新規プレイヤーがゴブリン キャラクターを作成するときに探索する最初の地域として機能し、大群の他の種族は利用できません。これは、ケザンの物語が、そもそもなぜゴブリンが大群に加わったのか、そして彼らの生き方が派閥の他のメンバーとどのように比較されるのかについて多くの背景を与えていることを考えると、特に重要です。 Kezan はその 1 つとして際立っています。おおのタイトなストーリーテリングの最も明るい例です。ゾーンのストーリーはすべて、1 時間以内に簡単に完了できます。 Kezan のクエストはすべてテンポが速く、きびきびしていて、創造的でありながら、互いに結びついて興味深いストーリーを作り出しています。
スタルヴァンの伝説
スタルヴァンの伝説は、最も強力な物語クエストの 1 つです。ワールド オブ ウォークラフト。この作品は、次の一連の殺人を計画するためにダークシャーの裏の丘に頼る狂気の殺人者、スタルヴァン・ミストマントルの悲惨な物語に続きます。このクエストでは、プレイヤーは東王国のさまざまな場所を巡り、殺人事件の謎をまとめるための文書や手がかりを収集し、最後にスタルヴァンと対峙し、彼の悲劇的な歴史の全容を学びます。
アンドルハルの戦い
アンドーハルの戦いは、プレイヤーがペストランドに入ったときに最初に遭遇するストーリーラインの 1 つです。そして、この戦いはペストランドの物語を派手に開始しますが、他のマイナーなストーリーラインのためにすぐに一時停止されます。しかし、プレイヤーが西ペスト地帯を探索し、その地域のさまざまな場所を探索し、ゾーンが提供するサイドストーリーを体験している間、アンドールハルに存在する紛争は常に頭の片隅にある要因です。最終的に、西部ペストランドの物語は、紛争を完全に終わらせるためにアンドールハルへの壮大な帰還で終わります。
マシンへようこそ
「Welcome to the Machine」は、プレイヤーが Hillsbrad Foothills に入ったときに最初に遭遇するクエストの 1 つです。このクエストでは、プレイヤーはさまざまな通行人にクエストを渡す NPC のような体験が得られます。最初のクエストは非常にコミカルですが、ゾーン内で一連のイベントが始まります。これらのイベントは、すべてのゾーンの中で最も陰鬱で感動的な瞬間の一部とみなされます。おお。
同胞団の台頭
Westfall のストーリーのフィナーレでは、プレイヤーは自分の行動が周囲の世界に与えた影響を垣間見ることができます。初期のデッドマインズでエドウィン・ヴァンクリーフを破ってから数年後。おお、プレイヤーは娘のヴァネッサに紹介されます。ヴァネッサは、デフィアス同胞団がウェストフォールで権力を掌握するのを見るという父親の夢を実現します。クエスト「Rise of the Brotherhood」では、ヴァネッサと彼女の父親の関係がフラッシュバックで詳述され、プレイヤーはバニラでの自分たちの行動を振り返ることができます。おおの一人の物語を形作ったおお』の最も象徴的な悪役。
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