ワールド オブ ウォークラフト ドラゴンフライト急な学習曲線を伴うオーバーホールされた職業、与えられた状況でダメージ出力を最大化することをコミュニティが完全に制御できるようにするリマスターされた才能ツリー、ドラゴンライディング、イスカーラ・タスカールの釣り穴などの他の気の利いた機能がたくさんある楽しいゲームです。世界の出来事。しかしドラゴンフライト最初のステップはパッチ 10.0.5 であり、長い道のりが待っています。
パッチ 10.0.5 はマイナー アップデートであり、新しいコンテンツやストーリーの進行はあまり提供されません。代わりに、拡張の最初のパッチでは、交易所、貧弱で低品質の装備をトランスモグするオプション、新しい世界イベント「嵐の怒り」、および PvP と PvE の両方のクラスの定期的なバランス調整が導入されます。
このパッチを事前に準備し、スムーズに進めるために、Blizzard Entertainment はパッチ 10.0.5 のパッチノートを共有しています。本日公開される変更の公式リストは次のとおりです。
新機能 - 交易所と嵐の怒りイベント
2月1日から、トーニーとワイルダーはストームウィンドとオーグリマーの首都に交易所を開設し、この困難な時期に最も珍しいものを売って生計を立てています。おおTrader's Tender を所有しているすべてのプレイヤーに、乗り物、ペット、化粧品、おもちゃをプレゼントします。トレーダーズ テンダーは非常に希少な通貨であるため、職業やダンジョンなどの現在のコンテンツに関連するチャレンジを行うことで、プレイヤーに毎月もう少し稼ぐ機会が与えられます。トーニーとワイルダーは経験豊富なトレーダーであり、同じ商品が購入可能であれば、それ以上の買い物はできないことを理解しているので、ある程度の紐を引いて毎月新しい商品のコレクションを用意しています。
原始主義の未来を舞台にした嵐の怒りイベントでは、選ばれた少数のアゼロスヒーローが、看守、サルゲラス、旧神によってすでにひどいトラウマを負っている私たちのお気に入りの惑星を支配しようとしている原始主義勢力を撃退しようとします。 5 時間ごとに開催されるこのイベントには、Thaldraszus の Temporal Conflux ポータルを使用してアクセスできます。あなたの努力の報酬として、385 アイテムレベルのリング、装身具、首、チェイシングストームのおもちゃ、ストームの印章を含むキャッシュ、スカイスキンホーンストライダーマウント、およびタイムと交換できる嵐のエッセンスを手に入れましょう。失われたヴォルキンのペット。
クラスのバランス調整
ドルイド僧
- すべてのドルイド僧はレベル 10 でスワイプを学びます。
- スワイプとブルータルスラッシュのダメージが50パーセント減少しました。
- フェラルドルイドはスラッシュではなくリップから始まるようになりました。
- 新しい才能: 改良されたスワイプ – スワイプとブルータル スラッシュのダメージが 100% 増加します。
- 新しい才能: Forestwalk – Casting Regrowth は、移動速度と受ける回復量を 3/6 秒間 5% 増加させます。
- 新しい才能: Gale Winds – タイフーンの半径を 20% 増加させ、範囲を 5 ヤード増加させます。
- 新しい才能: 絶え間ないテンペスト – タイフーンのクールダウンを 5 秒短縮します。
- Killer Instinct が 2 ポイントに変更され、3/6% の物理ダメージとアーマーが付与されます。
- 育成本能が 2 ポイントに変更され、3/6% の魔法ダメージと治癒が与えられます。
- Rake と Rip の間の新しい接続。
- Maim と Tireless Pursuit の間の新たなつながり。
- Skull Bash と Primal Fury および Matted Fur を接続する新しい接続。
- ヴァーダントハートとアイアンファーの新たなつながり。
- Wild Growth が上に移動し、Remove Curse が横に移動しました。
- 「若返りの向上」がツリーの上に移動しました。
- サンファイアは上に移動し、スターサージはサイドに移動しました。
バランス
- バランスドルイドツリーが再設計されました。
- Lunar Eclipse は Starfire のクリティカル攻撃のチャンスを増加させなくなりました。
- Lunar Eclipse は、Starfire が近くの敵に与えるダメージを 50% 増加させます。
- アストラル聖体拝領は、そのアクティブな効果に加えて、受動的に最大アストラルパワーを 20 増加させます。
- Umbral Intensity は、Starfire が近くの敵に与えるダメージをさらに 10/20% 増加させます。
- 新しい才能: Cosmic Rapidity – Moonfire、Sunfire、Stellar Flare は 13/25% 早くダメージを与えます。
- 生と死の輪は削除されました。
フェラル
- Circle of Life and Death の持続時間によるダメージは 20% に減少しました (25% でした)。
- Taste for Blood は、ターゲットの出血ごとに Ferocious Bite のダメージを 5% 増加させる単一ポイント ノードに変更されました (以前は 2 ポイント ノードでした)。
- 突然の待ち伏せは、消費したコンボ ポイントごとに 6% の確率で次のシュレッドまたはレイクがステルス状態であるかのようにダメージを与える単一ポイント ノードに変更されました (2 ポイント ノードでした)。
- Tear Open Wounds は、消費する Rip ダメージの 70% を与えるようになりました (以前は 60% でした)。
- Rampant Ferocity のダメージは Ferocious Bite のダメージの 35% に増加しました (25% でした)。
- Rip ダメージに対する Dreadful Bleeding ボーナスが 15% に減少しました (20% でした)。
- Relentless Predator は、Ferocious Bite のエネルギーコストを 40% 削減します (20% でした)。
- Rip and Tear: 引き裂きダメージは、Rip ダメージの 15% に増加しました (12% でした)。
- ルナインスピレーションのダメージが 25% 増加しました。
- 3列目のPrimal Wrathのすぐ下にあるOpen Woundsを引き裂き、Pouncing Strikesへの接続を行います。
- Survival Instincts は 5 列目に移動しました。
- 感染した傷は 5 列目に移動しました。
- ルナー・インスピレーションは6列目のサドン・アンブッシュの下左に移動した。
- ベルセルクは6列目に移動しました。
- Moment of Clarity は 7 行目に移動しました。
- 「ベルセルク: 獅子の心臓」と「ベルセルク: 狂乱」が 7 列内に移動し、接続が変更されました。
- Wild Slashes と Brutal Strike の位置が選択ノードで入れ替わりました。
ガーディアン
- Guardian Druid ツリーが再設計されました。
- Ursine Adept はレベル 10 で習得されます。
- Innervate が Bear Form でキャストできるようになりました。
- 新しい才能: Thorns of Iron – Ironfur を唱えると、鎧の 30% に等しい物理ダメージを 12 ヤード以内の敵に分割して与えます。
- 新しい才能: Raze – ウルソックの力で攻撃し、目の前のすべての敵に物理ダメージを与えます。ターゲットが 5 人を超えると与えるダメージが減少します。
- 新しい才能: Moonless Night – Moonfire に悩まされている敵に単一ターゲット アビリティをキャストすると、追加の 10% の Arcane ダメージを与えて敵を炎上させます。
- 新しい才能: Lunar Beam – あなたの場所に月の光のビームを召喚し、秘術ダメージを与え、8.5 秒かけて治癒します。パスが再構築されました。
- パックの前が3列目に移動しました。
- フラッシュクローはReinvigorationで位置を入れ替えました。
- Earthwarden、Tooth and Claw、Reinforced Fur、After the Wildfire/Guardian of Elune が最終ゲート セクションに接続できるようになりました。
- Pulverize、Blood Frenzy、Twin Moonfire は少し異なる本拠地を見つけました。
- Vicious Cycle、Fury of Nature、Scintiltting Moonlightのアイコンが変更されました。
- After the Wildfireに、プロセスが発生するまでの残りの怒りの消費を示すトラッカーバフを追加しました
復元
- 新しい才能: Forest's Flow – ナリッシュは、ターゲットに対するライフブルーム、若返り、再成長、野生成長の効果の持続時間を 4 秒延長します。
- 新しい才能: Wild Synthesis – Regrowth は、次の Nourish のキャスト時間を 25% 短縮し、Mastery: Harmony からさらに 33% のボーナスを受け取ります。 3回までスタック可能。
- ForestのFlow/Wild Synthesis選択ノード接続がNourishの下に追加されました。
- ナリッシュのツールチップが更新され、マスタリー: ハーモニーによるボーナス治癒が数値的に反映されました。
エヴォーカー
保存
- Temporal Anomalyの吸収シールドの伝達方法を再設計しました。吸収シールドは通過するすべての味方に適用されるようになり、吸収効果は 5 を超えると減少します (以前: 3 回パルスし、パルスごとに 2 人の味方を回復)。速度も 40% 向上し、半径内に味方を検出してもオーブの速度が低下しなくなります。
- 時間的異常のクールダウンが 15 秒に増加しました (6 秒でした)。
- Nozdormu の教えが再設計されました – Temporal Anomaly が唱えられると、Empower スペルのクールダウンが 5 秒短縮されます。
- Resonating Sphere は、通過する最初の 6 人の味方にエコーを適用するようになりました。
- 必要なクールダウンの時間が 60 秒に短縮されました (90 秒でした)。
- Living Flame または Spiritbloom の直後に Echo をキャストしても、Echo は消費されなくなります。
- エメラルド聖体拝領は、エヴォーカーがチャンネル中に方向感覚を失ったり恐怖を感じたりしてもキャンセルされなくなりました。
- Emerald Communion は、そのオーバーヒーリング値を適切に計算するようになりました (予想よりも回復が少ない場合がありました)。さらに、味方への回復はクリティカル回復できなくなります。
- Emerald Communion はペットよりも常にプレイヤーを優先するようになりました。
ハンター
射撃
- サルボが再設計されました – 次のマルチショットまたはボレーでは、命中した最大 2 つのターゲットに爆発ショットも適用されるようになりました。クールダウンは 45 秒ですが、グローバル クールダウンは発生しません。
- 新しい才能: タクティカル リロード - 照準ショットとラピッド ファイアのクールダウンが 10% 減少します。
- ダブルタップが削除され、Steady Focus がタレント ツリー内の位置に切り替わりました。
- Calling the Shots により、Trueshot のクールダウンが 50 Focus 消費ごとに 2.5 秒短縮されます (以前は 1.5 秒でした)。
モンク
- Awakened FaelineとFaeline HarmonyのタレントがFaeline Stompをリセットする機会が意図したよりも少ない原因となっていた問題を修正しました。
- Faeline Stomp は常に少なくとも 1 つの枝でスポーンするようになりました。
- Faeline Stomp は、アーク内にサークルを生成する確率が 100% 増加しました。
ブリューマスター
- 新しい能力:Spirit of the Ox – ライジングサンキックとブラックアウトキックでヒーリングスフィアを召喚するチャンスがあります。
- よろめきは基本能力になりました。
- 共鳴拳のダメージが 45% 減少しました。
- Keg Smash のダメージが 10% 増加しました。
- タイガーパームのダメージが 20% 増加しました。
- ブラックアウトキックのダメージが20パーセント増加しました。
- スピニングクレーンキックが20パーセント増加しました。
- ブレス オブ ファイアのダメージが 25% 増加しました。
- Quick Sip は、Stagger によって遅延されたダメージの 5% を浄化するようになりました (2% でした)。
- Gift of the Ox は 1 ランクの才能になりました (2 でした)。
- Graceful Exit は 1 ランクのタレントになりました (2 でした)。
- Quick Sip は 1 ランクの才能になりました (2 でした)。
- Staggering Strikes は 1 ランクの才能になりました (2 でした)。
ミストウィーバー
- レイド中でないときのリバイバル回復力が 100% 増加しました。
- Vivify のコストは基本マナの 3.4 パーセントになりました (以前は 3.8 パーセントでした)。
- 目覚めたフェイラインとエンシェント・コンコーダンスは、フェイライン・ストンプを離れた後も8秒間持続するようになりました。
- Rising Mist は、Rapid Diffusion によって適用される Renewing Mist を拡張するようになりました。
- Yu'lon を呼び出すと、Jade Serpent は Enveloping Mist のコストを 50% 削減します (33% でした)。
- Echoing Reverberation では、追加の Zen Pulse をトリガーするために Enveloping Mist のみが必要になりました (Enveloping Mist と Renewing Mist でした)。
- Zen Pulse のダメージと回復が 25% 増加し、マスタリー: Gust of Mist がトリガーされるようになりました。
- 新しい才能: Sheilun's Gift – 近くにあるすべての霧の雲を引き込み、吸収された雲ごとに最大 3 人の近くの味方を回復します。戦闘中は 8 秒ごとに霧の雲が生成されます。
- 新しい才能: Veil of Pride – Sheilun's Gift の霧の生成量が 4 秒ごとに増加します。
- 新しい才能: Shaohao のレッスン – Sheilun's Gift を唱えるたびに、消費された霧の雲の数に応じて、Shaohao のレッスンの 1 つを最大 30 秒間学習します。
- Lesson of Doubt – 呪文と能力は最大 35% 多くの治癒とダメージを与えます。
- 絶望の教訓 – 体力が 80% を超えている間、クリティカル ストライクが 30% 増加します。
- 恐怖の教訓 – 受けるダメージが 15% 減少し、ヘイストが 25% 増加します。
- 怒りの教訓 – あなたが与えるダメージまたは回復の 25% が 4 秒ごとに複製されます。
- 新しい才能: バースト オブ ライフ – ライフ コクーンのクールダウンは 20 秒短縮されますが、吸収量は 40 パーセント減少します。ライフ コクーンの有効期限が切れると、近くの 3 人の味方の健康を回復する霧のバーストが放出されます。 Calming Coalescent を備えた選択ノード。
- Veil of Pride/Shaohao's Lesson 選択ノードから Rising Mist/Tear of Morning 選択ノードへの接続を追加しました。
- Bonedus Brew が削除され、Sheilun's Gift に置き換えられました。
- 減衰が削除され、Shaohao のレッスンに置き換えられました。
- Bountiful Brew が削除され、Veil of Pride に置き換えられました。
- Misty Peaks の単一ポイントが意図したよりも恩恵が少ない問題を修正しました。
ウィンドウォーカー
- Faeline Stomp がマスタリー: コンボストライクを正しくカウントするようになりました。
- ラストエンペラーのコンデンサースタックはタレント除去時に正しく除去されます。
- 夜明けの栄光は、嵐、土、火によって正しく減少するようになりました。
パラディン
- procが発生するまでの残りのホーリーパワーの消費を示すために、Afterimageのトラッカーバフを追加しました。
- センチネル中にランク 1 の Seal of Might が誤った量のマスタリーを付与する問題を修正しました。
聖なる
- Blessing of Winter が再設計されました – 2 秒ごとに 1% マナを回復するようになりました。友好的なヒーラーにのみキャスト可能。
- アヴェンジング・クルセイダーのコストは 5 ホーリー・パワー (基本マナの 50%) になり、クールダウンは 45 秒 (2 分) に短縮され、持続時間は 12 秒 (2 秒) に短縮されました。
- Tower of Radianceにより、Holy LightとFlash of Lightは、Beacon of Lightのないターゲットにキャストした場合、ターゲットの現在の健康状態に基づいてホーリーパワーを付与する機会が追加され、健康状態が50パーセント未満のターゲットでは100パーセントに増加します。
- Sunwell の花序は、Infusion of Light による Holy Light の 3 キャストごとに Holy Power を付与します (確率は 30% でした)。
- Tyr の Deliverance の治癒力が 25% 増加しました。
- Afterimage は、Awakening や Divine Purpose をトリガーしなくなりました。
- Avenging Crusader は Divine Purpose を発動して消費できるようになりました。
- Empyrean Legacy と Avenging Crusader がパーソナル リソース バーに表示されるようになりました。
祭司
- Surge of Light がすべての治癒呪文から適切にトリガーされるようになりました。
- Vampiric Embrace はグローバル クールダウンではなくなりました。
- San'layn は Sanguine Teaching にさらに 2% の Leech を与えるようになりました。
- 操作は、Discipline の Power Word: Solace と Mind Blast、Shadow の Mind Flay と Mind Flay: Insanity によってトリガーできるようになりました。
- 新しい才能: Petrifying Scream – サイキック スクリームは、敵を恐怖で逃げるのではなく、その場で震えさせます。
- 新しい才能: Sanguine Teachings – Leech を 3% 増加させます。 Vampiric Embrace を備えた選択ノード上。
- Void Tendrils のルート効果が敵のネームプレートに表示されるようになりました。
規律
- Pain Transformation により、Pain Suppression がターゲットの最大体力の 25% を回復するようになりました (以前は 12%)。
- Protector of the Frail は、Pain Suppression に追加料金を与えるようになりました。
- Light's Wrath のコストは基本マナの 2% になりました。
- パワーワード: 慰めのダメージが 15% 減少しました。
- Mind Blast のコストは基本マナの 1.6 パーセントになりました (以前は 2.5 パーセントでした)。
- Painful Punishment は、Shadow Word: Pain or Purge the Wicked の持続時間を 1.5 秒延長します (0.7 秒でした)。
- Embrace Shadow は、Shadow Covenant の持続時間を 8 秒延長します (以前は 4 秒でした)。
- Twilight Corruption が再設計されました – Shadow Covenant は、Shadow Spell のダメージと治癒をさらに 10% 増加させます。
- Shadow Covenant は、Penance を Shadow Spell に変換します。
- Dark Reprimand (Shadow Penance) を味方にキャストできるようになりました。
- Stolen Psyche は再設計され、Abyssal Reverie に名前が変更されました。Shadow Spell によってアクティブ化されると、Atonement の回復量が 10%/20% 増加します。
- Train of Thought により、Smite に加えて Power Word: Solace が Penance のクールダウン短縮を引き起こします。
- Blaze of Light は、Smite と Penance に加えて、Power Word: Solace のダメージを増加させます。
- Weal and Woe は、Smite に加えて Power Word: Solace のダメージを増加させます。
- Wrath Unleashed は、Smite に加えて Power Word: Solace のダメージを増加させます。
- 「厳しい規律」は、スマイトに加えてパワーワード「慰め」と「マインドブラスト」からもトリガーできます。この人材は Smite を通じて追跡されなくなり、代わりにパーソナル リソース ディスプレイに表示されます。
- Void Summoner は、Smite、Mind Blast、Penance に加えて、Power Word: Solace からもトリガーできるようになりました。
- 規律のために行 6 から行 8 の側面にいくつかの接続を追加しました。
- ダークリプリマンドがダークサイドの力を消費できない問題を修正しました。
聖なる
- Burning Vehemence は 2 ポイントのタレントとなり、再設計されました。Holy Fire のダメージが 15%/30% 増加します。 Holy Fire は、ターゲットから 12 ヤード以内にいるすべての近くの敵に、初期ダメージの 15%/30% を与えます。ターゲットが 5 つを超えるとダメージが減少します。
- Prayers of the Virtuous は、Prayer of Mending の最大スタック数をポイントごとに 2 ずつ増加させます。
- Burning Vehemence と Searing Light がタレント ツリーの位置を交換しました。
- Searing Light は 1 ポイントタレントになりました (2 ポイントでした)。
影
- Divine Star は 6 つの Insanity を生成するようになりました。
- Halo は 10 個の Insanity を生成するようになりました。
- Mindgames は 10 個の Insanity を生成するようになりました。
- Psychic Link は、Mind Games、Void Bolt、および Void Torrent でも機能するようになりました。
- Halo と Divine Star のシャドウ バージョンのマナコストがホーリー バージョンよりも低くなる問題を解決しました。
ローグ
- すべてのローグはレベル 12 でフェイントを学びます。
- 新しい才能: Unbreakable Stride (パッシブ) – 移動速度低下効果の持続時間を 30% 短縮します。
- Sepsis は、以前の効果に加えて、ステルス能力の使用を 1 回即時に許可するようになりました。
- Elusiveness/Cheat Death 選択ノードは 2 行目に移動し、以前はフェイントがあった位置に移動しました。
- Sepsisのステルス能力効果を使用してGarroteをキャストするときに、改良されたGarroteのクールダウン除去が効果を発揮しない問題を修正しました。
暗殺
- 新しい才能: Arterial Precision (パッシブ) – Shiv はさらに 4 人の近くの敵を攻撃し、影響を受けたターゲットに与える出血ダメージを 8 秒間 20% 増加させます。
- Kingsbane は移転し、選択ノードとして Dragon-Tempered Blades と場所を共有するようになりました。
- Dashing Scoundrel のコストは最大 2 ポイントになりました (以前は 3 ポイントでした)。
無法者
- Killing Spree はアクティブ中に受けるダメージを 65% 軽減します。
- Fan the Hammer の追加のピストルショットの生成コンボ ポイントが 1 少なくなりました。
繊細さ
- シャドウダストを元気づけると、影響を受けるクールダウンが 15/30 秒減少します (以前は 10/20 秒でした)。 PvP 戦闘では効果が 50% 減少しました。
シャーマン
- マナ スプリング トーテムはマナ スプリングに名前が変更され、パッシブ効果になりました。
- Healing Surge の治癒力が 15% 強化されました
- Totemic Surge はトーテムのクールダウンを 2/4 秒から 3/6 秒短縮します。
エレメンタル
- フレイムショックチェーンライトニング、溶岩ビーム、地震のダメージがすべて 10% 増加します。
復元
- Healing Tide Totem の治癒は、レイド中でない間は 100% 増加しました。
- ヒーリングウェーブは6パーセント増加しました。
- Acid Rain のダメージが 120% 増加しました。
- Flame Shock と Lava Burst のダメージが 20% 増加しました。
- Master of the Elements は、術者の次の Nature、Physical、または Frost 呪文の有効性を 10% から 20% 増加させます。
ウォーロック
- Soulkeeper が再設計されました – あなたが集めたすべての Tormented Soul を消費する Soulkeeper を召喚し、8 秒間にわたって消費された魂ごとに近くの敵を爆破して Chaos ダメージを与えます。あなたは殺害した各ターゲットから苦悩の魂を収集し、場合によっては以前に収集した逃亡した魂を収集します。
- Inquisitor's Gaze はパッシブになり、再設計されました – あなたの呪文と能力には、時間の経過とともに Chaos ダメージを与える Inquisitor's Eye を召喚するチャンスがあります。
苦しみ
- 新しい才能: Focused Malignancy – Malefic Rapture は、Unstable Affliction に苦しんでいるターゲットに 15/30% 増加したダメージを与えます。
- ソウルスワップが再設計されました – ターゲットからの時間経過によるダメージ効果をコピーし、その持続時間を維持します。 10 秒以内に次にソウル スワップを使用すると、効果のコピーが新しいターゲットに吐き出されます。
- ソウルタップは削除されました。
- Pandemic Invocationは6列目に移動し、ワンランク上のタレントになりました。
悪魔学
- Felstorm、Guillotine、Demonic Strength はお互いをクールダウン状態にします:
- Felstorm は、Guillotine と Demonic Strength を 5 秒間のクールダウンに置きます。
- Demonic Strength は、Felstorm と Guillotine を 5 秒間のクールダウンに置きます。
- ギロチンはフェルストームとデモニック・ストレングスを8秒間のクールダウン状態にします。
破壊
- Ashen Remains は、Chaos Bolt、Incinerate、Shadowburn が Immolate の影響を受けたターゲットに与えるダメージが 5/10% 増加するようになりました。
- 根絶すると、カオス ボルトとシャドウバーンがターゲットに与えるダメージが 5/10 パーセント増加します。
- 「Burn to Ashes」では、カオス ボルトとレイン オブ ファイアが次の 2 つの焼却のダメージを 15/30 パーセント増加させ、シャドウバーンは次の焼却のダメージを 15/30 パーセント増加させます。
戦士
腕
- 新しい才能: 改良されたスラム – スラムはクリティカル攻撃のチャンスが 10% 増加し、与えるクリティカル攻撃ダメージが 30% 増加します。
- 新しい才能: Spiteful Serenity – Colossus Smash と Avatar の持続時間は 2 倍になりますが、ダメージ ボーナスは 50% 減少します。
- 新しい才能: Strength of Arms – Overpower は、体力が 35% 未満の敵に対してクリティカル攻撃のチャンスが 10% 増加し、8 つの怒りを生成します。
- ディフェンススタンスはデフォルトで才能を発揮するようになりました。
- スイープ ストライクがベースラインになりました。
- 改良されたスイープ ストライクの持続時間は 6 秒になりました (以前は 5 秒でした)。
- 改良されたオーバーパワーとバトルロードにより、ドレッドノートのダメージも増加します。
- Battlelord が Mortal Strike または Cleave のクールダウンをリセットする確率が 35% に増加しました (25% でした)。
- Battlelord は、Overpower のダメージを 35% 増加させます (以前は 25%)。
- Skullsplitter は Deep Woons を即座に期限切れにするようになりました。
- Deep WoundsがSkullsplitterに組み込まれているため、Tide of BloodはRendを即座に期限切れにするだけになりました。
- フェイタルマークの持続時間は 120 秒に増加しました (60 秒でした)。
- 剣の嵐は旋風にさらに 20 の怒りのコストを引き起こします (以前は 30 でした)。
- ツリーの終わりに向かっていくつかのノードの位置をシャッフルし、より一般的なビルドの作成を支援するためにいくつかの新しい接続を追加しました。
- Valor in Victory は 1 ランクのみとなり、1% の汎用性を提供し、Die by the Sword のクールダウンを 30 秒短縮します。
- 改良された Mortal Strike がツリーから削除されました。
- Ignore Painが武具ツリーに追加されました。
フューリー
- オンスロートのダメージが 40% 増加し、30 Rage (以前は 25) を生成するようになりました。
- Tenderize は、Enrage の持続時間を 2 秒延長します (1 秒でした)。
- Storm of Steel の Ravager のダメージは 30% 減少し (40% でした)、付与される Rage は 20 (15 でした) に増加しました。
- Frenzied Flurry は、片手武器による自動攻撃のダメージを 30% 増加させます (以前は 5% でした)。
- Unbridled Ferocity は、Rampage に加えて Onsrakut を誘発させます。
- Storm of Swords Whirlwind のダメージが 80% 増加しました (以前は 70% でした)。
- アンガーマネジメントはラヴェジャーのクールダウンも短縮するようになりました。
- バーサーカーの苦しみによるアバターと無謀の持続時間は 8 秒になりました (以前は 4 秒でした)。
クリーチャーとNPCの変更
- 新しいレアな敵とNPCが、ノクドンホールド、インブ、コバルトアセンブリ、ティルホールド、およびプリマリストフューチャーのエリートエリアで見つかるようになりました。
- エリートエリア外のゾーンマップに表示される一部のレアな敵は、その周期が 30 分ごとに 1 つ出現するように変更されました (2 時間ごとに 2 つ出現しました)。これらのレアの体力も増加したため、プレイヤーは倒される前にレアに到達する時間が増えました。
- 新しいエリートエリアレアとよりスケジュールされたレアには、オブシディアンシタデルやブラッケンハイドホロウで見つかるエリートレアと同等の報酬があります。
- 新しく訓練されたDraenei、Lightforged Draenei、Tauren、およびHighmountain Taurenは現在、ローグおよびメイジのクラスに特化しており、主要首都(StormwindとOrgrimmar)および種族都市(Thunder BluffとExodar)に配置されています。さらに、Tauren のローグがローグクラスホールで見つかります。
休日の変更
スタイルの軌跡
- 追加の化粧品が、Transmogrifier ベンダーのスタイル トークンのトライアルで入手できるようになりました。
旧正月
- 旧正月が始まりました!新たな成果、ドラゴン諸島の長老たち, ドラゴン諸島の各地にいる長老たちを称えることで獲得できます。
アイテムと報酬の変更
グループ戦利品の変更
- まれに、特定のレイドサイズでプレイヤーが得るべき戦利品よりも少ない戦利品を獲得する問題を修正しました。
- プレイヤーがセットトークンで無条件にニードをロールできる問題を修正しました。システムは、プレイヤーが同等以上のパワーでトークンまたはセットピース自体を所有しているかどうかをチェックするようになります。
- プレイヤーは、すでに学習した職業レシピで「必要」をロールできなくなります。
- プレイヤーは片手武器(またはフューリーの戦利品仕様のウォリアーの両手武器)で無条件にニードをロールできなくなりました。
その他の変更点
- Revival Catalyst は、Great Vault、Mythic+、Raid、PvP、Tier 2 (Epic) Storms、Tier 2 War Mode、World Boss から獲得したギアを、そのスロットの対応する Tier ギアに変えるために利用できるようになりました。タルドラスサスのティルホールドの北側に移動して、NPC アントゥカの隣にある復活の触媒を見つけてください。
- 毎週、Revival Catalyst にチャージを与えるアカウント全体のクエストが利用可能になります。このクエストを進めるには、プレイヤーは関連するレイド、ミシック +、PvP、および/またはワールド コンテンツを完了する必要があります。これは、単一のキャラクターに対して行うことも、アカウント上の複数のキャラクターにわたって組み合わせて行うこともできます。完了すると、アカウント上の各キャラクターに個別の料金が発生します。これには、今後作成されるキャラクターも含まれます。個々のキャラクターに保存できるチャージの総数は、現在 6 に制限されています。このシステムで使用したい Dragonflight シーズン 1 アイテムをキャラクターが販売、魔法解除、または破壊した場合は、World of Warcraft のアイテム復元ページにアクセスして支援を求めてください。
- 一般的 (白) および低品質 (グレー) の品質の機器を変身に使用できるようになりました。これらのアイテムはバインドオン装備になります。
- エンチャントイリュージョンをアーティファクト武器に適用できるようになりました。
- 新しいおもちゃ: 再利用可能な特大浮き浮き - 特大浮き浮きで魚を 100 匹釣ると獲得できます。おもちゃバージョンは、おもちゃコレクション内のすべての浮きをサポートし、新しい浮きの追加で自動的に動作します。
- 以前の新キャラクターのスターター装備が復活し、Stormwind と Orgrimmar のベンダーで見つけることができます。あなたの防具の種類に関連する地元のショップを訪れ、在庫があるかどうかを確認してください。
- Shadowlands と Dragonflight のポールアームは、鞘に収めたときにプレイヤーの背中のより低い位置に収まるように調整されました。今後のアップデートでは、以前の拡張からの追加のポールアームの調整を検討する予定です。
- 一部のミシッククラスセットおよびエリートPvPアイテムに稲妻の視覚効果が表示されない問題を修正しました。
- 一部のプレイヤーがドラゴンスケイル遠征のランク 19 でエクスプローラーズ リーグ バナーのおもちゃを購入できない問題を修正しました。
- ヴァルドラッケン協定により、ランク25のギエラからのクエスト「紙とガラスの謎」でデーモンハンター、ハンター、ローグに選択肢がなくなる問題を修正しました。
メイジタワーの復活
- メイジ タワーが帰ってきました – 興味のある冒険者は、ブロークン ショアのデリバランス ポイントにいる軍評議員ビクトリアと話し、7 つのユニークなチャレンジの 1 つで自分のスキルをテストすることができます。チャレンジを倒して、レギオンをテーマにしたクラス固有のアーマーセットの外観、ガーディアンドルイドのフェルウェアベアフォーム、実績、そして素晴らしいソアリングスペルトームマウントなどの壮大な報酬を獲得しましょう。魔術師の塔はレベル70の冒険者に推奨されます。
PvPのバランス調整
- Orgrimmar と Stormwind に加えて、Valdrakken にいる間も War Mode をオンにできるようになりました。
ソロシャッフルの変更点
- 試合から退出したプレイヤーのシステムの処理方法を改善するために、いくつかの変更が加えられました。
- レーティングは、離脱者がいる試合ではラウンドごとに計算されます。
- 試合中の各プレイヤーのマッチメイキング値がスコアボードに表示されます。
- プレーヤーが試合から退出しようとした場合、警告プロンプトに退出に対するペナルティが表示されます。
- 試合を繰り返し放棄することは、ゲーム環境や意図したプレイヤー体験に損害を与える機能を悪用することによる利用規約違反となるため、過度に離脱したプレイヤーはアカウントの審査と停止の対象となります。
PvPでのクラスバランス調整
- 予知持続時間が 5 秒に延長され (以前は 4 秒でした)、キャストのプッシュバックも防止されるようになりました。
ドルイド僧
フェラル
- Freedom of the Herd (PvP Talent) は、Stampeding Roar のクールダウン短縮を提供しなくなりました (15 秒でした)。
エヴォーカー
保存
- Dream Projection (PvP Talent) の回復量が 35% 減少しました。クールダウンが 60 秒に短縮されました (以前は 90 秒でした)。
- クロノ ループ (PvP タレント) がユニット フレームに大きなアイコンとして表示されるようになり、プレイヤーに対してより目立つ効果を持つようになりました。
モンク
ミストウィーバー
- クリサリス (PvP タレント) は、ライフ コクーンのクールダウンを 30 秒短縮します (以前は 45 秒でした)。
パラディン
- Reckoning (PvP Talent) がアクティブな場合、Judgement を強調表示するようになりました。
職業の変更
- すべての職業で、スペシャライゼーションのロックを解除するための要件が軽減されました。
- 3 つの専門ツリーを持つ職業は、最終的なロック解除が職業レベル 75 (以前は 100) に減少しました。
- 4 つの専門ツリーを持つすべての職業は、最後の 2 つのロック解除が職業レベル 60/75 (以前は 75/100) に減少しました。
- Overload Titan-Touched ノードのポータルは、より安定して新しい場所に移動できるようになります。
- オーバーロードエレメンタルデポジットとオーバーロードエレメンタルハーブがわずかに再設計されました。
- 過負荷のクールダウンは、採掘ノードやハーブノードを収集しても変更されなくなりました。
- オーバーロードは、最初のエレメンタルをテーマにしたノードを収集した後、すべての鉱夫と薬草医に教えられるようになりました。
- 要素のロック解除ポイントをマスターすると、オーバーロードのクールダウン短縮機能が復元されるようになりました。
- 多くのトランスモグ対象作品の職業要件が調整されるか、完全に削除されました。
- 以前はエンジニアリング以外の職業が必要だったほとんどの項目には、その要件がなくなりました。
- エンジニアリングアイテムのスキル要件は、適切な拡張の 1 つに減らされました。
- ノーミッシュとゴブリンのエンジニアリングは、エンジニアリングの外観をトランスモグするために必要なくなりました。
- これらのアイテムの入手方法はすべて変更されません。
- ドレーナーの将軍たちクラフトアイテムの外観が戻ってきました。関連する各職業のオプションの試薬のレシピを、駐屯地またはアシュランのベンダーから購入できます。そのレシピには、古い毎日のクールダウン クラフトである [職業] の本の秘密が必要です。作成時にオプションの試薬を使用しますドレーナーの将軍たち装備を作成して新しい外観に変換します。
- 大惨事で失われたヘビー・スコーピッド装備のレガシー革細工パターンが、灼熱草原のブラックロック・オークから再びドロップする可能性があります。
- パターン: ラプター ハイド ハーネスとパターン: ラプター ハイド ベルトの両方を、どちらかの陣営のプレイヤーが習得できるようになりました。
- おいしいゴールドソーン ティーのレガシー レシピは、レイザーフェン ダウンズの観察力のある冒険家によって再び入手できるようになります。
クラフトUIパネル
- 複数のチャージのクールダウンには、次のチャージが利用可能になる時間がリストされるようになりました。
- [トラックレシピ]チェックボックスは再作成に使用できます。
- アイテムをエンチャントすると、クラフトアイテムウィンドウに「エンチャント」というプレフィックステキストが表示されるようになりました。
製作オーダー
- 顧客に「最高品質の試薬を使用する」チェックボックスを追加しました。
- 「個人注文」タブで注文を右クリックして注文を拒否するオプションを追加しました。
- クラフト注文メールの「すべて開く」で、商品到着後にメールが自動削除されるようになりました。
- ミニマップに個人の製作注文の通知が表示されるようになりました。
- プレイヤーが装備できないアイテムの製作を注文する際に、確認ダイアログが表示されるようになりました。
ユーザーインターフェースとアクセシビリティ
- 経験値バー、装備耐久度、バッグ、マイクロボタンバーが編集モードで調整できるようになりました。
- 編集モードで矢印キーを使用して要素の配置を微調整できるようになりました。
- 主要勢力のマップ アイコンのサイズはわずかに小さくなり、マップの視認性が向上します。
- Dragonflight Great Vault は、Dragonflight に特有の新しいアートを使用するようになりました。
- ドラゴンライディングのワールドクエストには、新しいレースアイコンが追加されました。
- ドラゴンライディング中の乗り物酔いを支援するツールを [オプション] > [アクセシビリティ] > [一般] パネル (ドラゴンライディング乗り物酔いの下) に追加しました。
- フォーカル サークル: プレイヤー画面の中央にフォーカル サークル クロスヘアを追加します。これにより、プレイヤーは乗り物酔いに対処するために、より制限された領域に集中することができます。
- 風景の暗化: プレイヤーが加速するにつれて、画面の外側の周囲に暗くなる効果を適用します。
- 有効にすると、Ride Again を使用している場合、フォーカル サークルと風景の暗化も表示されます。
- Dragonriding の視覚効果に敏感なユーザーを支援するツールを [オプション] > [アクセシビリティ] > [一般] パネルに追加しました。
- Dragonriding Speed Effects: 高速移動中にプレイヤーのドレイクの周囲で発生する視覚効果を無効にします。
- 代替全画面効果: 画面の端の速度視覚効果を非表示にするこのオプションは、「感光性モード」という名前に変更されました。
- 銀行バッグの背景色が在庫バッグとは異なるように調整されました。
- 戦闘中は、ミニマップのターゲット アイコンの境界線が非表示になります。
- オーディオ チャネルとオーディオ キャッシュ サイズのオプションが、[オプション] > [オーディオ] メニューの下に移動されました。
- ミニマップフィルターリストの「魚を見つける」、「鉱物を見つける」、「ハーブを見つける」のアイコンが更新されました。
- ユニットフレームにヒール吸収バーが表示されない問題を修正しました。
- キャプチャー・ザ・フラッグの戦場でフラッグ・キャリア・ユニットのフレームが表示されない問題を修正しました。
タレントウィンドウ
- 「才能をリセット」ボタンを使用すると、一度に 1 つのツリーをリセットできるようになりました。
- 才能を検査するときに、誰かのビルドをコピーできるようになりました。
- 履歴ノードには、より視覚的に明確なアウトラインがあります。
- タレントペインまたはスペルブックが開いているときに、非表示のアクションバーが表示されるようになりました。
- 「アクションバーから見つからない」検索では、非表示または無効化されたアクションバー上にあるタレント、または別のスタンス上にあるタレントが指定されるようになりました。
- アクセシビリティ オプションで UI 色盲モードが有効になっている場合、すべての学習可能なノードにプラス アイコンが表示されます。
- ロードアウト スラッシュ コマンド (/loadoutname、/loadoutindex、/specname、/specindex) がローカライズされました。
- タレントのツールチップが PvP タレントのフライアウトの上に表示される問題を修正しました。
- タレントの学習を解除するとアクティブな検索がクリアされる問題を修正しました。
おおコンパニオンアプリ
- オークションハウスの購入確認にアイテムのツールチップを追加しました。
- オークションハウスのバトルペットのフィルタリングと表示に関するいくつかの問題を修正しました。
- 一部のプレイヤーがキャラクターを表示できない問題を修正しました。