WOW の世界初へのレースに向けて、気が遠くなるような、しかし必要な準備をメソッドで分解する

もっと単純な時代に戻ってワールド オブ ウォークラフト何頭のイノシシを殺さなければならないか、次のクエストに行くまでに何マイル走らなければならないかだけを心配する必要があったとき、世界初への競争などというものはありませんでした。ギルドの始まりはささやかなもので、ケルトゥザドやクトゥーンの偉大さを目の当たりにするだけで十分な報酬でした。そこにいて、これらの象徴的な顔を直接見ることができただけで十分でした。戦利品は単なるおまけでした。でアゼロスの戦い、レース トゥ ワールド ファーストは、今日私たちが知っているレースとなりました。誰もがストリーミング配信される、非常に期待され、アドレナリンが出るイベントです。おお新しいレイドを最速でクリアするためにギルドが競争するプレイヤー。

時間が経つにつれ、Echo、Method、Liquid の 3 つのギルドが名声を博し、世界初へのあらゆるレースの最有力候補であり続けました。創業当時に設立おお2005 年にスコット “スコ” マクミランによってメソッドは、その革新的なアプローチと進歩への情熱によってゲームを新たなレベルに引き上げました。このメソッドが初めてレースに登場したのは、大変動2010 年 12 月に Blackwing Descent を襲撃し、それ以来、ギルドは世界初へのほぼすべてのレースに参加してきました。

現在、メソッドは次の準備で大忙しです。アベラス、影のるつぼRace to World First は 5 月 10 日に正式に始まります。そして、レースの前には多くの準備が必要です。

勝利は準備が大好きだが、それは退屈だろうか

Multiple dragonkin are featured in WoW's newest raid, Aberrus, the Shadowed Crucible. In this image, four dragons walk the halls of the raid's main atrium.
画像提供: Blizzard Entertainment

Method や Race to World First に参加する他のギルドにとって、苦労は決して止まりません。ギルドのメンバー全員が最大 10 人のキャラクターを最新の状態に保つ必要があるため、1 つのレースが終了しても、すでに別のレースが始まっています。ただし、新しいパッチのリリースが近づくにつれて準備は強化されます。パッチ10.1この場合。ギルドのメンバー全員が注意深くパッチノートを研究し、ペンと紙で理論を立て、レイドに必要なグッズを買いだめします。

キナはメソッドの役員です。彼は 9 人のキャラクターを管理および更新するヒーラーであり、管理とプレイ、理論構築、および他のプレイヤー向けの新しいコンテンツの説明の間でバランスをとらなければなりません。

レースの準備に関して、同じ内容を繰り返すのは「楽しくない」とキナは Dot Esports に語った。レースの数週間、数日前には、警察官のネイト、キナ、ダンワーが、あまり装備されていないキャラクターをレースに向けてスピードを上げさせるために、Vault of the Incarnates と Mythic+ ダンジョンを実行しているのを見るでしょう。準備は主に、キャラクターを準備し、必要なエンチャント、ソケット、および同様のボーナスをすべて備えていることを確認するという終わりのない苦労に要約されます。

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Method は PTR でボス戦を試しますが、テスト期間はかなり短く、通常はわずか 1 ~ 2 時間です。準備の大部分は、紙とペンの作業、理論の作成、そして文字の海を最新の状態に保つために同じ古いコンテンツを実行することに要約されます。準備のこの部分は非常に動的であり、毎日何が起きているのか正確にはわかりませんが、これは一般に、すべてのメソッドプレイヤーにとってレースで最も嫌われる部分です。

キナと他の役員たちは、大掛かりな準備に追われています。

「私たち士官の仕事は、船を操縦し、区画を整理することです」とキナ氏は語った。 「たとえば、私はたくさんのセールを企画しています…多くの人がトークンを購入したばかりで私たちのところに来ますが、ミシックのボスを見たい、一度だけ見てみたいというお父さんゲーマーもたくさんいると思います。あるいはトランスモグが欲しいので一定の評価が欲しい。そこには草の根的なものがたくさんあります。しかし、無限の金を持っていて、私たちをサポートしたいだけの高額購入者もいます。」

進歩は大虐殺であり、混乱である

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レース開始の瞬間から最後のボスが倒される瞬間まで、Method 側のレースはまったくの混乱であり、Blizzard Entertainment のバランス変更やプレイヤーの接続喪失など、予期せぬ問題に直面することがよくあります。

「進歩というのは曖昧で、大虐殺だ」とキナさんは言う。 「初日から大混乱です。やるべきことが常にあるので、レースに退屈はまったくありません…息抜きにはいいですが、私たちは混乱にハマっていると思います。」

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ただし、レース中には計画と戦略を立てる必要があり、これには、個人の計画と戦略、レースでの順位に応じて構築されるレース中盤の戦略、アナリストの統合など、完了する必要のある小さなタスクが多数含まれます。 」の提案を検討し、必要に応じて代替計画に方向転換します。

「これは心拍に非常に特化しています」とキナ氏は言う。 「私たちのアプローチは、全体的に正しい意思決定を行っていることを確認し、その意思決定を支援するシステムを導入することです。」

「Aberrus Race to World First」では、Method はここ数レースで World First のタイトルを獲得したライバル、Echo と Liquid と再び対戦します。 Method の DPS である Danwarr 氏は、これら 2 つのギルドは通常、その豊富な経験、強力なアナリスト チーム、そしてプレイヤー自身が十分な準備と武装をしているおかげで、Method よりも多くの成功を収めていると概説しました。一方、メソッドでは、出会いを完全に理解し、完璧にするのが難しい場合があります。最終的にメソッドは、少なくともエコーとリキッドがタイトル獲得のために汗を流すことを計画している。

ブリザードはレースを簡単にしていない

Two enemy NPCs walking in Zaralek Cavern
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Vault of the Incarnates の世界初への競争2022 年 12 月のレースは、歴史の中でも最もユニークなレースの 1 つでした。おお。ブリザードは 3 つのレイド難易度をすべて同時にリリースしました。 「Aberrus, the Shadowed Crucible」もこれと同じパターンに従う予定であり、視聴者がアイテムの分割やギアアップを観察するのに多くの時間を費やしているため、メソッドはこれがレースの興奮とスリルを和らげることに満場一致で同意します。

「しかし、視聴者にとって、何が最悪の経験なのかはわかりません」とメソッドの試験戦車であるネイトは語った。 「ミシックが私たち全員に開かれていると知っていながら、私たちがそれに参加しないのを見るのがもっと悪いことなのかどうかはわかりません。なぜなら、まずスプリットを邪魔しないようにしなければならないのに、誰もスプリットを見るのが好きではないからです。」

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アベラス、影のクルーシブルでのレースに参加するメソッドと他のギルドには、さらに別の障害が待ち受けています。ブリザードは襲撃戦利品に大き​​な変更を加え、取引できる期間を延長しましたが、タイマーはカウントダウンし続けました。オフラインのとき。 Method はこれがより広範な分野に役立つと信じていますが、おおコミュニティでは、これにより、進行中のすべてのギルドのギアリング プロセスが遅くなります。これは、キャラクターからログアウトし、ギアを保存し、後で交換することが多いためです。 Method がこれに関して抱いた唯一の本当の不満は、ギルドが当初の戦略に土壇場で調整を加えなければならないため、この変更の実装が遅れたことです。

メソッドは自らの立場を堅持して戦います

Worgen, Goblin, and Draenei Monks in battle stance.
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Method のこの反復はまだ 3 年弱しか経っておらず、Echo や Liquid のような豊富な経験はありませんが、彼らは戦う決意をしており、満足する余地はないことに同意しています。彼らは単にリラックスして大手ギルドの足跡をたどるわけではありません。代わりに、彼らは先頭に立って、後に続くギルドになり、最終的には Race to World First の巨人たちと同等になりたいと考えています。

もちろん、メソッドには長くて茨の道が待っています。しかし、その輝きを維持し、5月10日に正式に始まるアベラスレースの頂点に彼らを駆り立てる古き良き時代の希望ほど素晴らしいものはありません。


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