「WoW」開発者、Dragonflight シーズン 2 の開始に先立ってレイド戦利品を調整

ドラゴンフライトさんの 最初のメジャーコンテンツパッチ、ネルサリオンの残り火、 そしてシーズン2パッチは 5 月 2 日にリリースされ、シーズンは 5 月 9 日に始まります。発売日が近づいているため、Blizzard はレイド戦利品システムに最終調整を加えています。

4月18日のWowheadの発見のおかげで、パッチ 10.1 のレイド戦利品タイマーが 2 時間から 4 時間に増加し、オフラインでも刻々と経過することがわかっています。

一見小さくて重要ではない変更のように見えますが、実際には、これは次のパッチの装備に大きな影響を与えるでしょう。これは、小規模ギルドが約 3 時間続くレイドの夜の終わりに戦利品を交換するのに役立ちますが、戦利品を保存し、Great Vault からスロット内で最高の装備を選択するためにレイド直後にログオフしたプレイヤーは、彼らは Vault から同じ装備を入手できるかもしれないので、嬉しくありません。

ただし、プレイヤーは襲撃後数日間ログオフし、ダメージと回復を最適化するために獲得した戦利品を切り替えることに慣れているため、この変更はハイエンドのギルドに最も大きな影響を及ぼし、おそらく「世界初へのレース」に最も影響を与えるでしょう。

ほとんどのプレイヤーはこの新しいレイド戦利品タイマーのせいで悲しんでいますが、PUG プレイヤーは勝利後すぐに装備しなかった場合に戦利品を交換するための時間が長くなったので喜ぶはずです。

したがって、Aberrus、Shadowed Crucible が 3 つの難易度すべてで 5 月 9 日にリリースされ、レイド戦利品タイマーがレースのわずか 3 週間前に非常に積極的に切り替えられたため、世界最高のギルドが計画と新しい方法の発見で忙しいと考えるのが安全です。これに対処してください。