アライアンスプレイヤーとしてレベル20に到達すると、すごいクラシックのディスカバリー シーズンでは、2 つのゾーンから選択することになり、次にどこをレベルアップするかを決定する必要があります。
レベリング プロセスのこの時点で、アライアンス プレイヤーにとって最も顕著な 2 つのゾーンは次のとおりです。ダスクウッドそして湿地—そして、可能性は低いかもしれませんが、時間を分割して過ごすことになる可能性があります。アライアンスのレベリング体験クラシックすごい多くのゾーンでは、経験を積むために複数回訪問する必要があるため、時間を分割するのに向いています。現代のゲームほど物語が少なく、連鎖するステップバイステップのクエストが少ないおお、クラシック経験とは、むしろ異なるゾーンへの断片的な訪問に関するものであり、同じケースが湿地とダスクウッドにも間違いなく当てはまります。
また、あなたはすでに、東王国の北部にあるドワーフのゾーンと大陸の南部にある人間のゾーンの間で時間を分割している可能性があります。おそらくレベル 10 から 20 の間でウェストフォールとモーダン湖の間を行ったり来たりしたのと同じように、湿地帯とダスクウッドでも同じことをレベル 20 から 25 まで行うことになります (SoD フェーズ 2 でレベルキャップが増加するとさらに)。
期間中に湿地かダスクウッドでレベリングするべきかすごいクラシックソド?
湿地帯はレベリングするのが比較的単調で退屈なゾーンであり、そこにある経験豊富なクエストの多くは完了するまでに長い時間がかかり、テーマ上非常に困難な作業です。しかし、あなたが同じ暴徒を何度も殺すという考えに夢中になっている人であれば、湿地帯の多くのクエストをこなしながら受動的に経験を積むことになるでしょう。 「」のようなクエスト火のタブー" そして "軟泥を掘る」は非常に退屈で、ドロップ率の低いアイテムを探して湿地帯全体を歩き回る必要があり、その暴徒のせいで必然的に経験値バーが上昇してしまいます。
一方、ダスクウッドには、設定された数の暴徒を倒し、凝縮された場所でアイテムを収集する必要がある、より単純なクエストがあります。それだけの価値があるのに、ダスクウッドはより優れたデザインのゾーンですそこでのクエストで体験する利便性のレベルに関して言えば、
「」を実行することをお勧めします。ナイツウォッチゾーンの南東と極西のセグメントにあるクエスト。ダスクウッドの北西の隅にあるスヴェンのキャンプから始まるクエストも、確実な経験値源です。さらに、ダスクウッドのクエストの多くは 20 代後半であることを要求しており、ディスカバリーのシーズンの最初のフェーズではレベル上げプロセスの上限が 25 に達しているため、ダスクウッドのより難しいクエストのいくつかを完了するまで保留する価値があるでしょう。ゲームをすることで身体的に能力を高めることができます。
結局のところ、私たちは湿地帯とダスクウッドの間で時間を分けることをお勧めしますアライアンスプレイヤーとして 25 までレベルアップしたい場合は、おお発見の季節。現時点では、どちらのゾーンにも、完全に実行するのに十分なクエストと経験値のソースがありません。いずれにせよ、レベルキャップが 25 であるため、SoD の第 2 フェーズまでこれら 2 つのゾーンのクエストの多くを完了するのを保留したくなるでしょう。