すごいクラシックは比較的古いゲームであるにもかかわらず、常に進化しているゲームです。過去 20 年間、プレイヤーはこの伝説的な MMO をプレイする新しい方法を模索し、ゲームの既存のテンプレートに新しいひねりやルールセットを追加してきました。
オフィシャルサービス開始に伴い、すごいクラシック8 月 24 日のハードコア サーバーでは、プレイヤーは Blizzard Entertainment の厚意による新しいゲームのプレイ方法で再び満足することになります。のおお開発者は、最新の機能とクラシック おおプレイヤーはコンテンツの面で望んでいたものを全面的に手に入れることができました。ただし、現時点ではまだ日の目を見ていない機能が 1 つあります。それは、ファンからインスピレーションを得たゲーム モードです。クラシックすごいとして知られているクラシック+。
プレイヤーが Naxxramas で Kel'thuzad を倒した後は、ファームの装備を整えて、エンドゲームのダンジョンやレイドでの戦略/アプローチを完璧にするか、次の拡張に進む以外にやるべきことはほとんどありません。しかし、多くのプレイヤーは自分のチームを離れたくありません。クラシック-時代のキャラクターは背後に留まり、新しい拡張に進み、代わりにレベル60に制限されたバージョンのAzerothの壁の中に留まることを選択します。
これらのプレーヤーのバランスを見つけるには、仮定のゲームモード呼ばれたクラシック+ バニラに新しいコンテンツを追加しますおおオリジナルのゲームの魂をそのままに保ちながら。
Classic+ とは何ですかワールド オブ ウォークラフト?
クラシック+ はコミュニティからインスピレーションを得たゲームモードですのためにワールド オブ ウォークラフト クラシックこれにより、ゲームに新しいコンテンツがもたらされますが、既存のものを拡張するだけです。要するに、クラシック+ をリフレッシュしますすごいクラシック新しいコンテンツによる体験それなし新しい拡張を開始する必要があります。
クラシック+ 従来のものとは異なりますおおバニラを超えないという点での拡張おお時間軸的には。その間おお拡張は移動および変更する傾向がありますおおさんの世界、クラシック+は機能するでしょうアゼロスの範囲内で現在存在しているようにクラシック-時代のサーバー。ゲームの基本バージョンにすでに存在するものに新しいコンテンツを追加します。
Classic+ ではどれくらいの新しいコンテンツが導入されるのでしょうか?
おそらくそれはクラシック+ 大量の新しいコンテンツが生み出されるでしょうすごいクラシックゲームプレイストリーム。ゲーム自体はすでに巨大であり、新しいコンテンツがあればさらに大きくなるだけです。プレイヤーは、新しいレイド、新しいゾーン、そしておそらくレベル 60 のゲームでできることを拡張する新しいストーリーラインを楽しみにすることができます。
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おそらく、新しい 40 人のプレイヤーによるレイドは、フェルウッドやブラステッド ランドのような別のゾーンにスロットされる可能性があります。あるいは、西部疫病地帯の上にある忘れ去られた地域が、オープンワールドの拠点として日の当たる時期を迎えるかもしれない。 1人のプレイヤーすでにモックアップを作成しましたそれがどのように見えるかについて。トワイライト ハイランドやギルニアスのような他の将来のゾーンは、どちらもで導入されました。大変動—同様に設定される可能性があります。本質的には、世界の中で作業するための空白のキャンバスがある場所ならどこでもクラシックすごい公平なゲームです新しいコンテンツの場合クラシック+。
Classic+ が登場する日は来るでしょうか?
選手たちが見たかったクラシック+ に実装されるおお クラシックこれは、ゲームの魂を保ちながらゲームを拡張する最も簡単な方法であるため、長年にわたって使用されてきました。クラシック無傷。プレイヤーは再起動に満足していましたが、燃える聖戦そしてリッチキングの怒り、の範囲内でプレイすることについては何かがあります。クラシックすごいそれはゲームのオリジナルバージョンへの懐かしさと感謝を呼び起こします。
その間クラシック+ 技術的には完全に新しいものになりますが、私たちは Blizzard が昔ながらのゲームの精神をそのままに保ちながら、それを望む人たちに新鮮な体験を提供してくれると信じています。
以来ハードコアクラシックすごい今年発売される、ゲームの次のイテレーションに関するアップデートは、早くても 2024 年まで入手できない可能性があります。