「WOW Classic」の旅は論争の的となった Cataclysm 拡張版の再リリースで継続

次の章では、ワールド オブ ウォークラフト クラシック本日、Blizzardがこの旅に飛び込む決定を下し、その旅が正式に明らかになりました。大変動おおの 3 番目であり、おそらく最も物議を醸した拡張です。

多くのプレイヤーにとって、大変動最初の転換点となったおおオリジナル バージョンの Azeroth を半分に分割し、ゲームのすべてのクエストとオープンワールド ゾーンを完全に再設計することで、文字通りファンと Azeroth の絆を断ち切ったという、その歴史。このリリースにより、おお経験を積んで、フランチャイズの「オリジナル三部作」の決定的な終わりを示しました。

それを念頭に置いて、人々の間にはある程度の不確実性がありましたクラシック多くのプレイヤーがシリーズに背を向ける原因となった拡張版をBlizzardが実際に再検討する動きをするかどうかについて、愛好家たちは疑問を抱いている。にもかかわらず大変動特集すごいことの一つ史上最高のプレイヤー数を記録したにもかかわらず、2010 年のリリース後、フランチャイズに対する世論は著しく低下しました。14 年後の今、Blizzard は船を正し、最初の間違いを正す機会を得るでしょう。大変動

すごいクラシックファンは何年もの間、ゲームの古いバージョンに夢中になっており、最初のバージョンからクラシック2019 年にリリースされた Blizzard は、コミュニティの声に耳を傾け、ゲームを楽しむための新しい方法を継続的に生み出すことに意識的に取り組んできました。モードは次のようなものですが、クラシックハードコアとゲームのシーズン (今日の BlizzCon でもう 1 つのシーズンも発表されました) は、プレイヤーに別の楽しみ方を提供しますクラシック、拡張の再リリースは、ゲームのそのバージョンだけが到達できる特定のノスタルジーのかゆみを引き起こします。

ブリザードは「いくつかの変更」が行われると約束した大変動おそらく、ゲームの感触とプレイが 2010 年当時よりもはるかに良くなることを期待しています。最も注目すべき点は、レベリング プロセスのスピードアップ メカニクスとエンドゲーム コンテンツのリリースにより、ゲーム コンテンツのペースが速くなることです。急いでいるカタクリズム クラシック。これらの変更により、プレイヤーは次のことを行うことができます。そしていくつかを通して大変動Firelands や Dragon Soul などの最も象徴的なレイドは、ゲーム内時間の投資と現実のダウンタイムの両方に関して、はるかに速い速度で行われます。

WOW カタクリズム クラシックによると、2024年前半にリリースされる予定今日の発表によって作られたおお製作総指揮はホリー・ロングデール。


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