いくつかのすごいクラシックDiscovery シーズンのプレイヤーにとって、フェーズ 2 でレベル 40 に到達するのは骨の折れる作業です。したがって、Blizzard のチームは、間もなくゲームに追加されるプロセスを高速化するために 3 つの新しい変更を加えました。
Discoverer's Delight の経験値バフは、50% の追加経験値から 100% の追加経験値に増加しています。の1つすごいクラシック生産者の主張この増額は当初、第 3 段階の開始に向けて設定されていた、4月か5月中にリリースされる予定ですが、3月5日のメンテナンスアップデートに前倒しされました。
適切に装備を整え、強化された経験値獲得を最大限に活用するために、「レベルを上げながらのクエストをもう少し有利にする」ために、レベル 1 ~ 39 のプレイヤーのすべてのクエスト報酬の基本ゴールド報酬が増額されます。このボーナスはレベル 40 に到達したプレイヤーには影響せず、レベル 40 でクエストを完了することで XP から変換された追加のゴールドを受け取ることにも影響しません。
呪文や装備に加えて、通常の種族マウントとマウントトレーニングのコストがレベル40で「約半分」削減されるため、獲得した追加のゴールドはマウントの取得にさらに当てられます。開発者は「変更はありません」と述べています。現時点で計画されているのは、レベル 60 のエピックマウントのコストです。
シーズン オブ ディスカバリーのフェーズ 3 が数か月後に開始されると、すごいクラシックチームは追加のレベリング調整を検討する予定ですレベルキャップが上がったらレベリングの遅さは、人々の間で重大な不満となっています。すごいクラシックしばらくの間のファン、特に現在の小売版である迅速な XP エクスペリエンスから戻ってきたプレイヤーにとっておお。
個人的な経験から言えば、レベリングに費やした時間と、レベリング中のクエストから得られる一見わずかなお金の両方が重要な問題でした。そのため、経験が大幅に向上していることはすべてのグラインダーにとって朗報です。ゲームは 3 月 5 日にメンテナンスのため一時的にオフラインになり、その後すぐに新しい変更を加えて戻ってくるはずです。