WOWプレイヤーがDragonflightのMythic+アフィックスを嫌う理由を説明

Mythic+ ダンジョンとアフィックスが初めて日の目を見たのは、レギオン。でも、入ってからはワールド オブ ウォークラフト何年も同じ体型とフォームでプレーしているため、選手たちの不満は増大しており、変化を受け入れる準備は十分以上に整っています。

コミュニティはこの状況を厳しく批判しているが、ミシック+ダンジョンシーズンが始まって以来、実際に接辞の状態に注目する人は誰もいませんでした。おおストリーマーでコンテンツクリエーターのキャロライン・フォーラーは2月にブリザードに「私は買った」と尋ねた。作るのは12個ミシック + アフィックス罰の要素を取り除き、メカニズムを適切に実行したプレイヤーに報酬を与えることを中心とした設計哲学全体を再焦点化することで、より楽しくなります。

現在の接辞ローテーションが気に入らないと言っている人がたくさんいるのを見て
そして、私は同じ意見ではありませんが、いくつかの接辞を純粋に肯定的なものに作り直すことを試みることはできないだろうか?
例:楽観的に立っている、または爆発物を殺す = ダメージバフ/マナ回復
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— なぐら (@Naguura)2023 年 2 月 12 日

これに続いて、Peyton “Tettles” Tettleton が、Mythic+ 接辞のすべての問題点を説明する精緻なビデオを作成しました。ビデオの中でテトルズ氏は、Mythic+ のアフィックスがゲームへの非常に面白くない追加であること、および毎週のアフィックスが通常 1 つの役割のみをターゲットにしていることを説明しました。のおおしかし、キャスターとストリーマーは、ゲームに風味を加え、リプレイ性を与えるため、このゲームにはまだ暴君、強化、季節のアフィックスの余地があると信じています。

2月22日、Bellularは、Naguura氏とTettles氏が以前に主張したすべての点を概説する同様のビデオを作成したが、コンテンツ作成者はこの問題の解決策を見つけることに重点を置いた。ベルラールによれば、 開発者は、Tyrannical および Fortified の接辞を保持するか、ゲームから接辞を完全に削除する必要があります。

これで議論は不要になりましたすごいねサブレディットここでプレイヤーは、接辞自体が問題ではなく、すでに圧倒的なメカニズムに加えて接辞が問題であることを説明しました。

「問題があるのは接辞だけではなく、ダンジョンに追加されたすべてのメカニズムの上にある接辞です。場合によっては、床や周囲に大量のクソが落ちたり、キャストの中断を余儀なくされたりするなど、組み合わせがとんでもないこともあります」と、あるプレイヤーは語った。

プレイヤーたちは、DPS クラスがモブを爆破したりダメージを与えたりするのに精一杯の時間を過ごしている間、すべてのアフィックスがヒーラー アフィックスであるように感じると付け加えました。

「おそらく、攻撃呪文の中断やある種の「武装解除」メカニズムなど、DPS にさらにペナルティを与えるメカニズムがあるはずです。 DPS にダメージを与えないもの、つまり問題をヒーラーに押し付けることはありませんが、実際には DPS に何かをさせるよう促すものです」と、あるプレイヤーは提案しました。

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一般的に言えば、Mythic+ アフィックスは変更期限を過ぎています。ドラゴンフライト、これまでのところ、ゲームの問題点をすべて修正することを目的とした新鮮な拡張であることが証明されています。多くのプレイヤーは、接辞をゲームから完全に削除し、主要な接辞 (Tyrannical と Fortified) のみを持つべきだと提案しています。インテンシブと組み合わせると、ドラゴンフライトダンジョンやタイマーなど、あらゆる評価のプレイヤーにとって十分な挑戦となるはずです。


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