『WOW』プレイヤーは『The War Within』を予約注文すると 3 日間の早期アクセスが得られますが、ファンが動揺するのは当然です

ワールド オブ ウォークラフトの次の展開内なる戦争今日の初めにBlizzConで発表され、次の章をめぐるかなりの誇大宣伝にもかかわらず、おお、コミュニティはすでに機能不全に陥っています。

内なる戦争最初になりますおお拡張版には早期アクセス期間が設けられており、拡張版の「エピック エディション」を注文したプレイヤーは残りのプレイヤー ベースより 3 日前にそのコンテンツにアクセスできるようになります。 Blizzard によるこの動きはすでに社内に火をつけています。おおコミュニティでは、ソーシャルメディア上のプレーヤーがこの機能の即時廃止を求めています。

「リリースの夜にはすべてのゲームをプレイしましたが、これは正直言ってがっかりしました。」ベテランの一人おお選手は言った。 「一番いいところはおお最初の週の新拡張の誇大宣伝は誰が後から始めたいのでしょう。」

私たちはその意見に同意する傾向があります。最高の瞬間のいくつかおお新しい拡張機能のリリースの最初の週に多くのユーザーが来ており、特に近年では、これほど多くのユーザーが見られるのは信じられないほどです。おお新規プレイヤーも復帰プレイヤーも、すべての新鮮なコンテンツを同じペースで楽しんでいます。

の発売期間おおアップデートの開始は全員を団結させる傾向があるため、拡張はプレイヤーにとって最も興奮する瞬間の 1 つです。通常よりも多くのプレイヤーがゾーンに活気を与え、すごいねコンテンツ 新しいものであれば常に重要性が高まっていると感じられますが、数年に一度しか訪れない神聖な体験を、特定のプレイヤーの報酬の壁の後ろに置くことは、あまり望ましいことではないと感じます。

さらに、あなたがゲームの新しい最大レベル上限に向けたレースを観戦するのを楽しんでいるプレイヤーの 1 人である場合、または自分自身で苦労にふけっているプレイヤーの 1 人である場合でも、3 日間有利なスタートを切れば、一夜を過ごすことができるでしょう。と日の差。標準エディションの購入者が初めてゲームにログインするまでに、エピック エディションを購入したプレイヤーの多くはエンドゲームの数マイルに入っている可能性があり、余分なお金をつぎ込んだプレイヤーとそうでないプレイヤーの間には明らかなマイナスの格差が生じています。そうしなかった人。

別のおおプレーヤー同氏はこの戦略を早期アクセスと表現することを拒否し、代わりに「他の全員への遅延アクセス」と表現した。別の人が言いましたのようなゲームの早期アクセスディアブロ4驚くべきことではありませんでしたが、おお広くパンされるだろう。 「いずれにせよ、私は頑固なので、不自然な特権のために余分にお金を払うつもりはありません。」

Blizzard は現時点でこの物議を醸している機能について何も声明を発表していませんが、リリースまであと約 1 年あります。内なる戦争、今からしばらくの間、沈黙が破られる可能性があります。

おお開発者は、開発期間中、より頻繁にコミュニティの要求や要望に耳を傾けるようにしました。ドラゴンフライト、そしてもしおおプレイヤーはゲームの次の拡張に向けてこの財務モデルに対して団結しているため、開発チームがフィードバックを考慮して変更を実装する可能性があります。


Dot Esports は視聴者によってサポートされています。当社サイトのリンクを通じて購入すると、少額のアフィリエイト手数料が発生する場合があります。アフィリエイトポリシーについて詳しくはこちら