スカンプは自分自身でキャリアを築きましたコール・オブ・デューティ, しかし、引退した今では、次のような他のゲームをプレイしたりストリーミングしたりすることもできます。Xディファイアント。どのようなゲームをプレイしても、スカンプは常に競争力があり、感度、キーバインド、グラフィックスなどの設定を完璧に調整することがよくあります。
ほとんどの設定は個人的な好みに依存しますが、私は通常、自分のレイアウトを Scump のようなベテランと相互参照します。彼のようなレベルの選手は、私が見逃しそうなプレーの側面をよく考慮してくれるので、スカンプの設定のおかげで、自分の設定を再確認することができました。
Scump のグラフィック設定Xディファイアント
スカンプは自分を調整するXディファイアント最高のパフォーマンスと最大フレーム数を実現する設定。これは、最も混沌としたシナリオでもシステムが高いフレーム レートを維持できるように、ほとんどのグラフィック設定を下げることを意味します。
表示モード: | 全画面表示 |
ディスプレイ解像度: | 2560×1440 |
リフレッシュレート: | 240Hz |
トリプルバッファリング | の上 |
待ち時間の短縮: | の上 |
NVIDIA Reflex の低遅延: | オン + ブースト |
輝度: | 10 |
対比: | 15 |
DX12 レンダラー: | はい |
HDR: | オフ |
グラフィック品質: | カスタム |
垂直同期: | オフ |
フレームレート制限: | オン/200 |
影の品質: | 低い |
スポットシャドウ: | 低い |
スポットシャドウの解像度: | 低い |
コンタクトシャドウ: | オフ |
解像度スケール: | 100パーセント |
研ぎ: | セブン |
粒子の詳細: | 低い |
ボリュームフォグ: | 低い |
グローバル反射品質: | 低い |
ローカル反射品質: | 低い |
植生の品質: | 低い |
表面下散乱: | の上 |
アンビエントオクルージョン: | 低い |
オブジェクトの詳細: | 60 |
追加のストリーミング距離: | 10 |
レンズフレア: | の上 |
水質: | 中くらい |
色収差: | の上 |
高解像度の空のテクスチャ: | いいえ |
地形の品質: | 高い |
Scump のコントローラーと感度設定Xディファイアント
遊んでいるならXディファイアントコントローラー付き, Scump のコントローラーと感度設定のページを開くと、ゲームに早く慣れることができます。
ボタンのレイアウト | デフォルト – 反転 |
スティックレイアウト | デフォルト |
エイムアシスト | 標準 |
エイムアシストの強さ | ゼロ |
エイムアシストの流れ | ゼロ |
照準応答曲線の種類 | 逆S字カーブ |
水平方向の感度 | 30 |
垂直方向の感度 | 30 |
ADS 感度乗数 (低ズーム) | 1つ |
ADS 感度乗数 (高ズーム) | 1つ |
デッドゾーン - 左スティック | 4 |
デッドゾーン – 右スティック | 4 |
加速速度乗数 | 1つ |
横軸を反転 | オフ |
垂直軸を反転 | オフ |
コントローラーの振動 | オフ |
最高のXディファイアントグラフィック設定プレイヤーごとに変更できます。お使いの PC が好みの設定でスムーズなフレーム レートをサポートできるのであれば、それは素晴らしいことです。
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