現在のメタに関する複数の苦情の後、Xディファイアント, Ubisoft の開発者は、ゲーム内でのジャンプスパムやバニーホッピングの蔓延を根絶するために、ゲームの Y1S0.3 パッチに待望の変更を加えました。
開幕から数週間を通して、Xディファイアント、プレイヤーは絶えずマップ上を飛び回っているため、他のプレイヤーが地形を駆け抜けながら確実にショットを当てることが非常に困難になっています。それは他のプレイヤーに生き残るために絶えず飛び回ることを強いましたが、現在のメタの嫌われている部分でした。
「私たちはコアメカニクスを削除したり、プレイヤーの動きを妨げたりしたくありません。」Xディファイアントと開発者は語った。 「私たちは、過度のスパム送信を最小限に抑えたいだけです。また、これは私たちの最初の反復ではありますが、ライブ中に今後の動きの更新を監視し、聞き、評価し続けることも言及しておく価値があります。」
の新しいパッチに終止符を打つことになるだろうジャンプスパムメタでXディファイアント、ユービーアイソフトの開発者は、今後システムに加えられたすべての変更を詳細に分析します。たとえば、プレーヤーは、ジャンプペナルティがトリガーされる前に、ペナルティなしで 1 秒以内に 3 回のみジャンプできます。
3 回以上ジャンプすると、ADS での武器の揺れが増加し、腰だめ射撃の広がりが増加します。3 回目のジャンプ後にジャンプし続けると、さらに悪化するだけです。これは大きな変更であり、それに伴うランプの揺れやヒップファイアの広がりに対処するつもりがない限り、プレイヤーが頻繁にジャンプを繰り返すのを阻止するはずです。
プレイヤーが何度もジャンプし続けると到達する可能性のある最大ペナルティがあり、このジャンプ タイマーを軽減する唯一の方法は、短時間後にタイマーが更新されるのを待つことです。ジャンプスパマーに対するスウェイペナルティとスプレッドペナルティは約 1.25 秒続きますが、これは小競り合いに影響を与えるのに十分な大きさです。
Dot Esports は視聴者によってサポートされています。当社サイトのリンクを通じて購入すると、少額のアフィリエイト手数料が発生する場合があります。アフィリエイトポリシーについて詳しくはこちら