XDefiant のリード開発者は、Ubisoft シューターは「絶対に死なない」ということを本当に知ってもらいたいと考えています

Xディファイアントボスのマーク・ルービンは本日、ユービーアイソフトのシューティング ゲームは「絶対に死なない」と大胆に宣言しましたが、これはゲームが死にかけている場合に聞こえる言葉とよく似ています。

Xディファイアントさんの1年目のアップデート本日到着し、シーズン 2 の開始発表とシーズン 4 までのロードマップが含まれています。しかし、それはほとんどの人の注意を引いていないようです。代わりに、アップデートノートの中に埋もれて、エグゼクティブプロデューサーのマーク・ルービンは、タイトルをめぐる懸念に次のように言及しました。いいえ、このゲームは決して死んでいません」とルービン氏は言い、改善すべき点はあるものの、全体的にはゲームはうまくいっていると述べた。

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死んでいません。まだ。画像はユービーアイソフト経由

ルービンはこう続けた。Xディファイアント大丈夫、彼とユービーアイソフトは「ただ、より良いものになることを望んでいる」のです。全体的に反応はかなりまちまちであり、ゲームの背後にいるチームはこれから多くの仕事をしなければならないようだ。があるかなり盛り上がっているファンがたくさんいる彼らの一つを見るために最近のお気に入りタイトル必要なサポートを受けています。その他はそれほどではありません。

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Xディファイアント現在のプレイヤーベースで大きな問題に直面している、または欠如が示唆されている一部のゲーマーはそれを好むでしょう現在のコンテンツの更新速度は遅すぎる。ファン特に興味がない頻繁ではない場合はイベントチャレンジで、代わりにシーズン 3 に予定されている毎日の報酬と名声を楽しみにしています。これが、一部のファンが次のように考えている理由です。ゲームは間に合わない。プレステージは、長い間、一人称視点シューティング ゲームのプレイヤーにとって、そして多くのプレイヤーにとって、ゲーム内進行の貴重な形式でしたが、初期のリリースには存在せず、代わりとなるものもあまりありませんでした。関わりたいという欲求を殺す

ファンがゲームの健全性について確信を持っていないように見えるもう 1 つの大きな理由は、ゲーマーが実際に何人がプレイしているのかを把握していないことです。発売当時、情報筋が報じたところによると、インサイダー ゲームそれXディファイアントエキサイティングな 100 万人のユニーク プレーヤーを達成しました。その後は基本的に推測です続報、ルービン、ユービーアイソフトは、このゲームがまだ終わっていないことを人々に知ってもらいたいだけです。のようなソースプレイヤーオークション推定したXディファイアントのプレイヤー数は「Google トレンドに基づくアルゴリズム」を使用していますが、その正確性さえ疑わしい人もいます。

一つの大きな方法Xディファイアントプレイヤーが切望しているアップデートをより早く発行することで、存続を確実にすることができます。ゲームが時間内に変更を加えることができなかった場合、ファンや見物人はリアルタイムで試合が終了するのを見守るしかないかもしれません。プレイヤーの注目を集めようとして非常に多くのライブサービス タイトルが競い合っている場合、生き残ることは困難です。新しいゲームで左右に爆撃, プレイヤーは、投資する前に、興味のある相手が継続するだろうという証拠を求めています。


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