ゼンレスゾーンゼロ『』は HoYverse の 4 番目のメジャー タイトルですが、クローズド ベータ版をプレイした後では、私が期待していたようなゲームではありませんでした。すべてが懐かしい感じがします。ゲームプレイのほとんどはかなり精彩に欠けていますが、私を夢中にさせてくれるのは、古典的な電話ゲームであるスネークに楽しいひねりを加えた点です。
遊び始めてからZZZ'11 月 24 日にクローズド ベータ版が終了しましたが、私はこのゲームについてかなり中立的な気分でした。きれいなグラフィックとアニメーションがあり、ストーリーは楽しく、キャラクターは独特で興味深い個性を持っていますが、何かが欠けています。
完全に欠けているのはゲームプレイです。私はただ楽しんでいることに気づきましたZZZさんアーケード、サイドクエストを完了しているときに遭遇する小さな店。その中には、Soul Hounds III と Snake Duel という 2 つのミニゲームをプレイできます。
ZZZさんスネークのミニゲームだけが私を夢中にさせてくれました
Snake Duel では、画面にランダムに表示されるアイテムを食べることでポイントを獲得でき、食べるとヘビが長くなります。ただし、問題は、他のスネークとの競争でもあるということです。ヘビが別のヘビや爆弾に噛むと負けになります。つまり、アイテムを追いかける際は慎重に避ける必要があります。
信じられないほど楽しいです。週間ランキングや世界ランキングもあり、ロックを解除できる数多くの実績もあります。アーケードを発見した後、私はクエストのことを忘れて何時間もそこで過ごしました。ミニゲームでは通常の戦いよりもはるかに多くのスキルが必要です。ZZZ、それが問題です。
通常の戦闘にはそれほどテクニックや注意力は必要ありません。 3 つの異なるキーをスパム送信し、必要に応じて文字を切り替えるだけです。また、このゲームは信じられないほど寛容なので、多くのミスを許容する余地もあります。
たとえば、範囲を管理する必要はありません。遠距離キャラクターに切り替えると、ターゲットから自動的に遠くに表示され、近距離キャラクターに切り替えると、近接範囲に表示されます。能力のクールダウン以外に考える必要はありません。エンドゲームのコンテンツではさらなる挑戦が期待できますが、それでも戦いはそうではありませんとても違う、気になるところです。
ZZZさん戦闘は簡単で一瞬で終わります
戦闘に到達しようとしても退屈です。戦闘を始めるとすぐに飽きてしまいます。そこにたどり着くまでが信じられないほど面倒だからです。敵と戦う前に探索パズルを完了する必要がありますが、特にパズルは戦闘自体よりもはるかに時間がかかる (そしてはるかに難しい) ため、すぐに楽しみよりも面倒になってしまいます。
現状では、ZZZ厳しいスタートを切ることになるだろう。 HoYverse のプレイヤーベースは非常に熱心であり、多くのプレイヤーがZZZそのため、彼らのフィードバックが開発者のゲームの改善に役立つことを願っています。しかし、この記事を書いている時点では、HoYverse がゲームに新鮮さと楽しさを感じさせたいのであれば、Snake ミニゲームが好きでない限り、このゲームには多くの注意が必要です。
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