アローン・イン・ザ・ダークのスタジオが売上予想に届かずエンブレイサー社閉鎖

Pieces Interactive、最近の開発者アローン・イン・ザ・ダーク『reboot』は、サバイバル ホラー ゲームに対する賛否両論があったため、親会社である Embracer Group によって閉鎖されました。

アローン・イン・ザ・ダークこれは、スウェーデンに本拠を置く開発スタジオ Pieces Interactive にとって、最初の大規模な商業活動であり、最後でもあります。同社の公式Twitter/Xアカウントは、リリース後の数カ月の不確実性を経て、6月17日に白鳥の歌の投稿を公開した。アローン・イン・ザ・ダーク

Embracer Group の最近の財務結果に関する 5 月の報告書には、次のように記載されています。アローン・イン・ザ・ダーク「業績は経営陣の期待を下回った。」アローン・イン・ザ・ダークもさまざまな批判的な評価を受けました。その間ドットは9/10の評価を与えました、Metacritic の平均スコアは 66 で、その理由として、ゲームの弱い戦闘、圧倒的なパズル、多くのオリジナルのサバイバル ホラー メカニクスの欠如を指摘する多くの批判があります。アローン・イン・ザ・ダークそれは切れません。

のファンにとっては残念なお知らせですアローン・イン・ザ・ダークシリーズの多くは、ホラーシリーズが何年も休眠状態にあった後、続編の確認を期待していました。シリーズが休眠状態に戻るのか、それともEmbracer Groupによって別の開発者に引き継がれるのかは不明です。

Embracer Group の報告にもかかわらず、アローン・イン・ザ・ダークの売上が予想を下回ったとの他の報道によると、ホラータイトルには有望な数字があったそして、このゲームは最初の週に 100 万ドル以上の売り上げを記録しました。残念ながら、現在の業界の大量解雇やスタジオ閉鎖の状況では、アローン・イン・ザ・ダーク予算内での損益分岐点は、おそらく存続するには十分ではありません。

Embracer Group と THQ Nordic はまだ Pieces Interactive の閉鎖に関する声明を発表していません。現時点でそれに関する唯一の言葉は、Pieces Interactive 自体からの短いソーシャルメディア投稿です。