シーズン16エーペックスレジェンズ「Revelry」としても知られる「Revelry」は 2 月 14 日に発売されます。シーズン全体がお祭りです。頂点、ゲームの4周年y は、過去を称賛し、未来の基盤を構築するコンテンツをプレイヤーに溢れさせる機会として提供されます。これには、クラスシステムそして新しい武器1年以上ぶりに。
最も注目すべき点は、頂点今シーズン、新たなレジェンドは誕生しないだろう。これは初めてのことです頂点、最初のシーズン以来、コンテンツスケジュールの主要部分として既存の名簿にレジェンドが追加されてきたためです。 Respawn がこのように標準から逸脱することは決してないため、プレイヤーがその背後にある理由に疑問を抱いているのは当然ですが、開発者は最近のプレスイベントで、これが重要な休憩であることを明らかにしました。
Apexにシーズン16で新しいレジェンドが登場しない理由
シーズン 16 では、Apex はワイド バランス パスを採用しています。レジェンドクラスそしていくつか人気のある武器の原型。クラスのリワークは特に将来のシーズンのメタに大きな影響を与えるため、Respawn は新しいレジェンドを同時にミックスに追加すると混沌としたサンドボックスが生じる可能性があることに気づきました。
「これらすべての変更のため、誰もが新しいメタを学びマスターできるよう、今シーズンは新しいレジェンドのリリースを一時停止します」とエヴァン・ニコリッチは説明しました。アペックスのデザインディレクター。 「心配しないでください、今後のシーズンでも新しいレジェンドが登場します。私たちは、Revelry を本当に深く掘り下げて、ゲームの中核となるエクスペリエンスを強化することに集中する機会として利用したいと考えました。頂点そのおかげで、過去 4 年間、選手たちが戻ってきてくれました。」
お祭り騒ぎは明らかに、社会からの大きな変化の始まりです。頂点現在のスキルやプレイヤーベースの状態に合わせてゲームの基盤を進化させる開発です。導入された大きな変更が落ち着き、必要に応じて微調整やアップデートを実装できるようになれば、Respawn のチームは間違いなくシーズンごとに新しいレジェンドの通常のコンテンツ ドロップに戻るでしょう。