アーマード・コア 6: AC6 で第 2 章のボス SEA SPIDER を倒すためのベストビルド

第 2 章アーマード・コア6前作よりもはるかに短い大騒ぎですが、簡単に終わるとは思っていなかったはずです。チャプターの完了まであと数秒となったとき、シー スパイダーが上から衝突し、チャプター 3 へのフリーパスの希望を打ち砕きます。

完璧なビルドは次のとおりですシースパイダーにあなたが何でできているかを見せてくださいそしてそれを永久に破壊します。

AC6でシースパイダーを倒すのに最適なビルド

ハンド:DF-GA-08 フーベン・ガトリングガン

ガトリングガンは、そのステータスからは期待できないかもしれませんが、ゲーム序盤で最高の武器の 1 つです。その異常な連射速度により、特に爆発的な火力を肩に当てて使用すると、スパイダーの体力バーをバターのように溶かし、安定してよろめかせることができます。 2 つのガトリングガンを使用すると発射速度が 2 倍になり、常にダメージを与えることができます。

肩:ソングバーズグレネードキャノン

これがあなたの秘密兵器です。これらの二連擲弾砲は、強力な攻撃力と驚くべき衝撃力を持っています。両方で攻撃し、ガトリングガンの弾丸をスパイダーに浴びせれば、少なくとも 1 分間に 2 回はよろめかせることができます。

ヘッド:HD-012 メランダー C3

Melander のヘッドピースは AP と姿勢の安定性を向上させ、よろめきにくくなります。第 2 フェーズでスパイダーのレーザーをすべて避けて発砲するのは難しいため、数回攻撃を受けることを想定し、攻撃を和らげるために防御力を向上させるのが最善です。

コア:DF-BD-08 ティエンチャン

同様に、Tian-Qiang コアは AP と姿勢の安定性を大幅に向上させます。これは、スパイダーの頭上近接攻撃があなたに当たった場合に、あなたがほこりを蹴らないようにするための単なる保険です。

武装:DF-AR-09 ティアンラオ

この腕の装甲はただ見せるためだけではなく、このパーツのおかげで AP が大幅に向上します。また、積載制限も改善され、手榴弾砲を肩に担ぐのがずっと楽になります。

脚部:LG-022T ボーンミッサタンク

そう、おわかりのとおり、私たちは戦車を建造しているのです。この構築は、戦車がもたらすものなしでは不可能です。これらは耐久性を飛躍的に高めるだけでなく、荷重制限にも同様の効果をもたらし、最初からこれらすべての重武器やメッキ鎧を装備できるようにします。言うまでもなく、戦車は脅威を排除するのに優れています。

FCS: FC-006 アボットまたは FCS-G2/PO5

このスロットには、どの距離から射撃したいかに応じて、多少の調整の余地があります。 Abbot は近距離でのパフォーマンスがはるかに優れていますが、FCS-G2 は中距離でのパフォーマンスが優れています。個人的にスパイダーを倒すときはアボットを使いましたが、空に上がると近づくのが大変なので、今考えるとFCS-G2の方が良かったかも知れません。

ジェネレーター:DF-GN-06 ミンタン

最後に、Ming-Tang ジェネレーターを使用します。バランスが良く、不足を避けるのに十分な EN 出力を供給します。平均以上の再充電と優れた供給回復力を備えており、AC の信頼できる電源となります。

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このモンスターのマシンを作成するために必要なのはこれだけです。投稿した PowerPyx に感謝の意を表します。ブルートフォース戦略ビデオそれがこのビルドに大きなインスピレーションを与えました。これで、スパイダーを倒すために必要なものがすべて揃いました。