アーマード・コア 6: AC6 で最適な範囲にいるかどうかを知る方法

フロム・ソフトウェアの最新リリース、アーマード・コア6、は非常にペースが速くダイナミックなゲームであり、そのゲームプレイのユニークな要素の 1 つは、攻撃範囲と最適な範囲が機能する方法です。

どのゲームでも、武器の射程が異なるのはよくあることです (ショットガン、スナイパーライフルなど)。しかし、アーマード・コア6AC の最適なターゲット範囲のカスタマイズを可能にすることで、これをさらに推し進めます。

これは、戦闘でどの距離を優先するかを決定するのは武器だけではないことを意味します。 FCS は、ターゲティング システムが遠距離、中距離、近距離でどれだけ適切であるかを決定します。

ターゲティングと範囲アーマード・コア6、説明しました

アーマード・コア6持っていますターゲティングアシスト特徴。これは、レティクルを微調整して照準に少しの余裕を持たせることで精度を高めるエイム アシストとは異なります。ターゲティングアシストアーマード・コア6実際にはACがターゲットに「ソフトロック」します、速いペースの動きの追跡を可能にします。

ターゲットアシストは、ロックオンと同じものではありません。ロックオンも同様に実行できます。アーマード・コア6。ロックオンすると、AC は常に目標の敵の方を向くように調整されます。ダークソウルまたはエルデンリング。ロックオンの欠点は、動きの選択肢がわずかに制限され、実際にはショットの精度がわずかに低下することです。レティクルを有機的に敵に直接当て続けることができれば、あなたがいるときとは対照的に、より多くのショットが命中します。 ロックオンされた

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ターゲティングアシストだけで敵を追跡しても、攻撃が成功するとは限りません。AC には FCS によって決定された最適範囲があります(火災管制システム)。射撃管制システムは、AC のターゲティング アシストが短距離、中距離、長距離でどれだけ効果的であるかを決定します。

AC がターゲティングを支援しているからといって、ショットが正確であると想定しないでください。 AC が長距離からのターゲットを狙うのが苦手な場合でも、ターゲットアシスト機能は機能しますが、ショットは非常に不正確になります。その代わり、レティクルが赤くなることに注意してください。これは、あなたがその中にいることを意味します最適なターゲット距離。

Displays a battle against an enemy AC in Armored Core 6.
赤いレティクルは最適範囲を示します。 Dot Esports によるスクリーンショット。

「最適距離」は正確な距離や正確な値ではありません。内部にAC 2台 最適範囲 FCS によって決定されるターゲティング能力は依然として異なります。 FCS の詳細を参照すると、近距離アシスト、中距離アシスト、長距離アシストという数値がそれぞれ含まれる 3 つの部分の仕様が表示されます。

Displays the FCS Assembly Menu in Armored Core 6.
この FCS は近距離および中距離で優れています。 Dot Esports によるスクリーンショット。

近距離は 0 ~ 130 メートル、中距離は 130 ~ 260 メートル、長距離は 260 メートル以上を指します。特定の仕様の数値が大きいほど、その距離内での精度が高いことを意味します。あなたがすべきFCSを確認してくださいあなたのエアコンがどの範囲に最適かを調べてください。その範囲内にとどまるように最善を尽くしてください(レティクルはターゲットからの距離をメートル単位で示します)、AC のターゲティング アシストを最適化します。


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