Baldur's Gate 3: BG3 のすべての特技

バルダーズゲート 3は、ほぼあらゆる意味で充実した RPG ゲームです。荘厳なゾーン、驚くべき雰囲気、複雑なクエストデザイン、特技などの完全に肉付けされたシステムがあります。あなたのスキルと熟練度を補完するように設計された特技は、あなたの体格を強調し、さらに成長するのに役立ちます。

レベルアップするにつれてBG3、特定のレベル (4、8、12) で能力スコアの向上を獲得します。これは当然、コア能力を強化するために使用できますが、これらのレベルでは、キャラクターの能力を向上させる特技、特別な才能を選択することもできます。全体的な強さ。

特技はアクティブまたはパッシブ能力のいずれかであり、他のソースから取得することはできません。ゲーム中に選択できるのは次のとおりです。3つの偉業, したがって、性急な決定を下す前に、必ず時間を取る必要があります。各特技は 1 回しか選択できず、同じ特技を何度も重ねることはできないことに注意することも重要です。

というわけで、以下の特技について知っておくべきことをすべてご紹介します。バルダーズゲート 3、ロックを解除する方法、前提条件、現在ゲームで利用可能な特技の完全なリストが含まれます。

特技のロックを解除する方法バルダーズゲート 3

での功績バルダーズゲート 3それぞれレベル 4、8、12 に到達すると自動的に開きます。しかし、そのレベルに達すると、能力スコア向上または特技を 1 つ選択できます, つまり、ケーキを持って食べることもできません。通常、能力スコアの向上により基本ステータスが向上しますが、特技によりクラスが戦闘で優位に立つことができ、想像を絶するスキルや機能でキャラクターをパワーアップできます。

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の前提条件を備えていますバルダーズゲート 3

BG3、特技は普遍的であり、ほぼすべてのクラスと種族がそれらにアクセスできます。甘いレベル(4、8、12)に到達したとき。ほとんどの特技はレベル 4 に到達するとすぐに利用可能になりますが、特定のステータスや特定の防具熟練度が必要なものもあります。

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特技はクラスまたは種族固有のものですバルダーズゲート 3?

いいえ、特技はゲーム内のほぼすべてのクラスと仕様で選択できます。ただし、ヘビー アーマー マスターのような特技を選択するには、ヘビー アーマーの熟練度が必要です。

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すべての偉業バルダーズゲート 3

特技名特技の説明要件
能力向上1 つのアビリティを 2 つ、または 2 つのアビリティを 1 つ増やし、最大 20 まで増加します。レベル 4
俳優カリスマ性は 1 増加し、最大 20 になります。また、欺瞞とパフォーマンス チェックの熟練度ボーナスも 2 倍になります。欺瞞熟練度およびパフォーマンス熟練度を付与します。レベル 4
アラートあなたはイニシアチブに 5 のボーナスを獲得しますが、驚くには値しません。レベル 4
アスリートあなたの強さまたは器用さは 1 ずつ増加し、最大 20 になります。うつ伏せのときは、立ち上がるときに必要な動きが大幅に少なくなります。ジャンプ距離も 50% 増加します。レベル 4
充電器チャージャー: 武器攻撃とチャージャー: ショブを獲得します。レベル 4
クロスボウの達人近接範囲内でクロスボウ攻撃を行う場合、攻撃ロールにはデメリットはありません。また、ピアシング ショットは 2 倍の長さの大きな傷を与えます。クロスボウの達人: 真っ白クロスボウの達人: 負傷レベル 4
守備型デュエリスト熟練したフィネス武器を使用しているときに攻撃されると、リアクションを使用して熟練度ボーナスをアーマークラスに追加することができ、攻撃が失敗する可能性があります。レベル 4
二刀流者武器が軽量でなくても、二刀流戦闘を使用でき、両手に近接武器を装備している間、アーマー クラスに 1 つのボーナスが得られます。重火器を二刀流で持つことはできません。 Dual Wielder: ボーナスアーマークラス。
デュアルウィーダー(機能)
レベル 4
ダンジョンデルバー隠されたオブジェクトを検出するために行われる知覚チェックと、罠を回避または抵抗するために行われるセービングスローでアドバンテージを獲得します。罠によって与えられるダメージに対する耐性を獲得します。
ダンジョンデルバー: 知覚
ダンジョン デルバー: レジスト トラップ
レベル 4
耐久性のあるあなたの体質は 1 ずつ増加し、最大 20 になります。短い休憩を取るたびに、ヒット ポイントが完全に回復します。体質+1レベル 4
エレメンタルアデプトあなたの呪文は、あなたが選択したダメージタイプに対する耐性を無視します。そのタイプの呪文を唱えるとき、次の呪文をロールすることはできません。
エレメンタルアデプト:アシッド
エレメンタルアデプト:コールド
エレメンタルアデプト:火
エレメンタルアデプト:ライトニング
エレメンタルアデプト:サンダー
レベル 4
グレートウェポンマスタークリティカル ヒットを与えるか、近接武器攻撃でターゲットを倒すと、そのターンのボーナス アクションとして別の近接武器攻撃を行うことができます。あなたが熟練している重近接武器による攻撃は、攻撃ロール -5 ペナルティを犠牲にして追加の 10 ダメージを与えることができます。 (オン/オフを切り替えることができます。)クラス機能
グレートウェポンマスター:ボーナスアタック
近接攻撃ボーナス: -5
近接ダメージボーナス +10
レベル 4
重装甲重装鎧の鎧熟練度を獲得すると、強さは 1 増加し、最大 20 になります。中装甲熟練度レベル 4
重装マスターあなたの強さは 1 増加し、最大 20 になります。重鎧を着ている間、非魔法攻撃から受けるダメージも 3 減少します。重装鎧レベル 4 の習熟度
軽装甲軽装鎧の装甲熟練度を獲得すると、強さまたは器用さが 1 増加し、最大 20 になります。レベル 4
ラッキーあなたは 3 つの幸運ポイントを獲得し、それを使用して攻撃ロール、能力チェック、セーヴィング スローでアドバンテージを得たり、敵に攻撃ロールを再ロールさせたりすることができます。レベル 4
メイジスレイヤークリーチャーがあなたの近接範囲内で呪文を唱えると、あなたはそれに対するセーヴィング・スローにアドバンテージを持ち、反応を使って即座に術者に対して攻撃を行うことができます。攻撃した敵には集中セービングスローにデメリットが生じます。
メイジ スレイヤー: セービング スロー アドバンテージ
メイジスレイヤー:アタックキャスター
メイジスレイヤー:集中力を破壊する
レベル 4
魔法の入門者: 吟遊詩人吟遊詩人の呪文リストから 2 つのキャントリップとレベル 1 の呪文を学びます。ロングレストごとにレベル 1 の呪文を 1 回唱えることができます。 3 つの呪文すべてに対する呪文詠唱能力は Charisma です。
マジック・イニシエイト: バード (長編)
レベル 4
マジック・イニシエイト:クレリッククレリック呪文リストから 2 つのキャントリップとレベル 1 の呪文を学びます。ロングレストごとにレベル 1 の呪文を 1 回唱えることができます。 3 つの呪文すべての呪文詠唱能力は「知恵」です。
マジック・イニシエイト: クレリック (フィーチャー)
レベル 4
マジック・イニシエイト: ドルイドドルイド呪文リストから 2 つのキャントリップとレベル 1 の呪文を学びます。ロングレストごとにレベル 1 の呪文を 1 回唱えることができます。 3 つの呪文すべての呪文詠唱能力は「知恵」です。マジック イニシエイト: ドルイド (長編)レベル 4
マジック・イニシエイト: ソーサラーソーサラー呪文リストから 2 つのキャントリップとレベル 1 の呪文を学びます。ロングレストごとにレベル 1 の呪文を 1 回唱えることができます。 3 つの呪文すべてに対する呪文詠唱能力は Charisma です。
マジック イニシエイト: ソーサラー (長編)
レベル 4
マジック・イニシエイト: ウォーロックウォーロック呪文リストから 2 つのキャントリップとレベル 1 の呪文を学びます。ロングレストごとにレベル 1 の呪文を 1 回唱えることができます。 3 つの呪文すべてに対する呪文詠唱能力は Charisma です。マジック イニシエイト: ウォーロック (長編)レベル 4
マジック・イニシエイト: ウィザードウィザードの呪文リストから 2 つのキャントリップとレベル 1 の呪文を学びます。ロングレストごとにレベル 1 の呪文を 1 回唱えることができます。 3 つの呪文すべての呪文詠唱能力は知性です。
マジック イニシエイト: ウィザード (長編)
レベル 4
武術の達人あなたはバトル マスター サブクラスから 2 つのマニューバを学び、それらを強化するためのスペリオリティ ダイを獲得します。短いまたは長い休憩の後、消費した優位性ダイスを取り戻します。
優位性ダイス: パッシブ特技を 2 つ選択:
コマンダーズ・ストライク
武装解除攻撃
気を散らす攻撃
回避フットワーク
フェイント攻撃
煽り攻撃
マニューバ攻撃
脅威の攻撃
精密攻撃
押し攻撃
ラリー
リポスト
スイープアタック
トリップアタック
レベル 4
中装甲マスター中装鎧を着ている場合、ステルスチェックに不利はかかりません。 Dexterity Modifier から得られるアーマークラスへのボーナスも +2 ではなく +3 になります。レベル 4
携帯ダッシュ時の移動速度が向上し、困難な地形でも速度が低下することはありません。近接攻撃を行った後に移動した場合、ターゲットからの機会攻撃は引き起こされません。
速度の増加
モバイル: 機会攻撃を回避する
モバイル: 困難な地形を回避する
レベル 4
中程度の装甲中装甲と盾の装甲熟練度を獲得し、強さまたは器用さが 1 増加し、最大 20 になります。
中装甲熟練度
シールド熟練度
軽装防具熟練度レベル4
出演者楽器の熟練度が上がり、魅力が 1 増加し、最大 20 になります。レベル 4
ポールアームマスターグレイブ、ハルバード、クォータースタッフ、または槍で攻撃する場合、ボーナス アクションを使用して武器の尻で攻撃できます。ターゲットが範囲内に入ったときに機会攻撃を行うこともできます。
ポールアームマスター: オポチュニティーアタック
ポールアームマスター:ボーナスアタック
レベル 4
弾力性のあるアビリティを 1 つずつ最大 20 まで増やし、そのアビリティのセーヴィング スローの熟練度を獲得します。パッシブ特技を 1 つ選択してください
弾力性: 強度
弾力性: 器用さ
回復力: 体質
回復力: インテリジェンス
回復力: 知恵
回復力: カリスマ性
レベル 4
リチュアルキャスターあなたは選択した 2 つの儀式呪文を学びます。
リチュアルキャスター: フリースペル
13以上のレベル4の知性または知恵
サベージアタッカー武器攻撃を行うときは、ダメージ ダイスを 2 回振り、最も高い結果を使用します。レベル 4
センチネル近接範囲内の敵が味方を攻撃すると、リアクションを使用してその敵に対して武器攻撃を行うことができます。対象の味方はセンチネル特技を持っていてはなりません。あなたは機会攻撃でアドバンテージを獲得し、クリーチャーに機会攻撃を当てると、そのクリーチャーは残りのターンの間動くことができなくなります。センチネル: ヴェンジェンス
センチネル: スネア
センチネル: オポチュニティ・アドバンテージ
レベル 4
狙撃兵遠距離武器による攻撃は、High Ground Rules によるペナルティを受けません。あなたが熟練している武器による遠隔武器攻撃は、攻撃ロールに -5 のペナルティを与えますが、追加の 10 ダメージを与えます。
狙撃手: オールイン
狙撃手: 低地
レベル 4
シールドマスターシールドを装備している間、敏捷性セービングスローに +2 ボーナスを獲得します。呪文によって Dexterity Saving Throw を強制された場合、リアクションを使用して自分自身をシールドし、効果によるダメージを軽減することができます。セービングスローが失敗した場合、受けるダメージは半分だけです。セーヴィング・スローが成功すると、ダメージを受けません。
器用さセービングスローボーナス: +2
シールドマスター:ブロック
レベル 4
熟練した選択した 3 つのスキルの熟練度を獲得します。レベル 4
スペルスナイパーキャントリップを習得すると、攻撃中にクリティカル ヒットをロールするのに必要な数が 1 つ減ります。この効果は重複する可能性があります。スペルキャスト能力レベル 4
酒場の喧嘩屋素手で攻撃したり、即席の武器を使用したり、何かを投げたりすると、筋力修正値がダメージと攻撃ロールに 2 回追加されます。レベル 4
厳しいヒットポイントの最大値は、レベルが上がるごとに 2 ずつ増加します。レベル 4
ウォーキャスター呪文への集中力を維持するためにセーヴィング・スローでアドバンテージを獲得します。また、リアクションを使用して、近接範囲外に移動しているターゲットに Shocking Grasp をキャストすることもできます。
ウォーキャスター:集中力
ウォーキャスター: オポチュニティ・スペル
呪文詠唱能力。全クラスレベル4
ウェポンマスター選択した 4 つの武器で熟練度を獲得し、強さまたは器用さが 1 ずつ増加し、最大 20 になります。レベル 4