モンククラスでは、バルダーズゲート 3武器や防具の選択肢はほとんどありませんが、バフを介して素手攻撃に大きなダメージを与えます。彼らは強力なパーティーメンバーとなり、複数の敵にダメージを与えたり、特定のターゲットを気絶させたりすることでサポートを提供します。
ただし、適切なビルドがなければ、これらのキャラクターは戦場では理想的な選択肢とは言えないと感じる可能性があります。モンクを適切に活用したい場合は、キャラクターに関して考慮すべきことがいくつかあります。自分のプレイスタイル、使い方、最適化できるアビリティ、他のパーティメンバーのクラスなどを考えてみましょう。モンクを構築する方法について知っておくべきことはすべてここにありますバルダーズゲート 3。
Baldur's Gate 3 のモンクに最適なビルド
僧侶はそうではない最強クラス、しかし可能な限り最高のMonkビルドインバルダーズゲート 3を利用します酒場の喧嘩屋モンクを時間を費やす価値のある熱追尾ミサイルに変える偉業。酒場の喧嘩屋の特技では、キャラクターは即席の武器を使用して素手で攻撃するとき、またはターゲットに何かを投げるときに強度修正値を使用し、攻撃ロールとダメージロールに2回適用します。強さはモンクにとって推奨されるステータスの選択ではありませんが、それでも機能させることはできます。そのため他の統計情報は得られませんが、それでも得られるのは、モンクの最高のステータス, 器用さ。
体力の高いモンクで酒場の喧嘩屋の特技を取ると、パンチごとに攻撃とダメージロールに莫大なボーナスを得ることができ、あらゆるターゲットに非常に高く安定したダメージを与えることができます。
ビルドを続行する前に、いくつかの基本ルールを設定したいと思います。
- マルチクラス化はしていません。モンクは通常、人々に対して非友好的ですが、マルチクラス化システム、その恩恵を受けることができます。このシステムにより、ビルドにさらなる複雑さと奇妙なラベルが追加されます。しかし、モンク 4/ローグ 4 にしたとしても、やはりモンク ビルドでしょうか? 12 レベルすべてを Monk に配置したいと仮定します。
- どのコンパニオンでも使用できます。モンクを最も助けてくれるのは、優れた治癒力と最前線での心強い友人です。仲間は好きですカーラッハダメージをタンクすることでモンクが生き延びるのを助けることができますが、シャドウハート彼女の治癒と二枚舌の組み合わせを使用して、モンクにバフを与え、彼らを戦いに留めておくことができます。保管しておりますゲイル私たちは彼が好きだから周りにいます。また、ウィザーズはまさに我々が望んでいるチームだ。それでも、途中でトーカーに切り替える必要があるかもしれません。バルダーズゲート 3Wyll や Astarion のような社会的状況を支援するキャンペーン。
- 私たちはカスタムキャラクターです。技術的には任意のオリジン キャラクターを強制的にモンクにすることができますが、カスタム キャラクターを使用することでさらに柔軟に対応させていただきます。ダーク・衝動もちろん、モンクとして始めることもできますが、背景はカスタム オプションよりも少し少ない方が好みです。そうは言っても、Dark Urge Tavern Brawling Monk はテーマ的に非常に適切です。
Baldur's Gate 3 で僧侶をプレイする方法
構築を続ける前に、Monk がどのような動作をするのかを確認しておくとよいでしょう。バルダーズゲート 3パーティー。モンクは、単体ダメージディーラーと平均以上の群衆制御。のようにウォーロック、モンクは短い休息で生き、そして死にます。それは、彼らが休むときに気のプールを補充するためであり、並外れた偉業を可能にするリソースです。
僧侶は僧侶と同様の役割を果たします。ローグ;このため、多くのプレイヤーはそれを実行可能な選択肢として避けてきました。ローグの急所攻撃による驚異的な非戦闘ダメージには頭を悩ませるかもしれません。モンクはほぼ完全に近接攻撃に特化しているため、ローグが存在する場合、パーティ内で何ができるでしょうか?
答えはモンクがレベル 4 に昇華したことにあります。モンクは、その時点までは非常に低いヘルスと中程度のACを備えた、まあまあのダメージディーラーとして機能します。しかし、私たちがその天国のレベルに到達したとき、私たちはいくつかの手を投げるつもりです。
Baldur's Gate 3のTavern Brawler Monkの最高の初期能力スコア、種族、背景
酒場の喧嘩屋を計画していますが、初期能力スコアは次のとおりです。
- 強さ:10
- 器用さ:16
- 憲法: 15
- インテリジェンス: 8
- 知恵: 16
- カリスマ性:8
私たちのレースはゴールドドワーフなぜなら、私たちはその余分な健康を切実に必要としているからです。私たちの経歴はそれほど重要ではありませんが、ストリートウニあなたがグループの鍵開けの可能性が高いからです。
ウィザーズを使用するため、高い器用さから開始しますが、筋力はほとんどありません。尊敬する私たちの現在の能力スコアは、ゲーム中盤ではよりフレンドリーなものになり、高い強度スコアに変わります。私たちは序盤のゲームを生き残ることを目指しており、レベル 4 に達したら 100 ゴールド料金を支払い、Tavern Brawler に移行します。それ以外の場合、モンクはヘルス、AC、または移動速度で支払います。
あなたのキャラクターをゴールド ドワーフにすることは、私たちがやりたいことの要件です。私たちのお気に入りの酒場の喧嘩屋モンクの演出は憲法を最も犠牲にしており、ゴールド ドワーフは作成時に 1 ヘルス ポイントを受け取り、獲得したレベルごとに追加の 1 ポイントを受け取ります。
あるいは、ウッドエルフモンクにとっても強力な選択肢であり、有意義な時間内に目標を達成できる可能性が大幅に高くなります。知覚の習熟によりそれらは便利になり、追加の移動速度により、他のものに気やアクションを費やすことなくターゲットに到達できることが保証されます。
Baldur's Gate 3 の僧侶に最適なスキル
モンクは、戦闘中および戦闘外で役立ついくつかのスキルの恩恵を受けます。モンク クラスを選択したときに自然には取得できないいくつかのスキルを取得するには、Street Urchin 背景をお勧めします。これにより、戦闘が始まる前にキャラクターをさらに便利にする注目すべきスキルのロックを解除できるようになります。バルダーズゲート 3。
- 陸上競技(モンクより) 非武装の友人に巨大なジャンプ弧を与え、押し込むまともなチャンスを与えてくれます。ジャンプはターン中の機動力をかなり高めてくれるので、それが必要であり、突き飛ばすだけで特定のボス戦に勝つことができます。
- 洞察力(Monk より) 会話中に Monk がもう少し役立つようになります。このビルドで会話中にパーティーの先頭に立つことを強制された場合、優れた洞察力があれば殺人を免れることができます。
- スライハンド(Street Urchin より) を使用すると、パーティー ローグのバージョンとして機能し、味方に扉を開くことができます。
- ステルス(Street Urchin より) 戦いが始まる前にこっそり何かに近づく必要があるときに、視覚円錐を改善します。
Baldur's Gate 3 での尊敬される酒場の喧嘩屋の能力スコア
AC を犠牲にしてモビリティを高め、群衆制御を改善するには、酒場の喧嘩屋モンクの最高の能力スコアは次のとおりです。:
- 強さ:17
- 器用さ:14
- 憲法: 10
- インテリジェンス: 8
- 知恵: 16
- カリスマ性:8
この一連の能力スコアは、非武装のままでモンクのライフスタイルをより受け入れたい場合に役立ちます。標準のモンクビルドと比較して AC が 1 つ失われますが、次の手順で AC を再アップできます。器用さの手袋、試合終盤のグローブ。また、Ki セービングスロー DC をかなり高く維持することで、より一貫性を保つことができます。オープンハンドの道そしてスタニングストライク。
ただし、私たちの憲法が 10 であることに気づいたかもしれません。モンクの HP は吟遊詩人の HP と一致するため、これは大きな問題です。モンクは他のパーティー メンバーを攻撃する伝統的な前線戦闘機ではありませんが、ターゲットまでの距離を縮めなければならないため、どんな敵に対しても接近戦を強いられます。ローグとは異なり、モンクには目標から一貫して逃げることを可能にする確実な離脱機能がありません。重くて最前線にいる仲間の近くにいてください、そしてモンクをターゲットにさらしすぎないように注意してください。また、最後の瞬間の回復のためにクレリックを近くに置いてください。
警告として、[強さ] に切り替えると、ツールヒントに、非武装攻撃に[器用さ]を使用していると誤って表示される可能性があります。戦闘ログを確認すると、ゲームが混乱していることがわかります。強度が高い限り、強度を使用していることになります。
若干安全ではあるが効果が低い戦闘ビルドには、次のものを使用できます。
- 強さ:17
- 器用さ:14
- 憲法: 16
- インテリジェンス: 8
- 知恵: 10
- カリスマ性:8
この能力スコアのセットは、マルチクラス、Githyanki、またはウッドハーフエルフのオプション。結局のところ、アーマーが効果を発揮するには器用さが 14 だけ必要なのです。このビルドはモンクの速度を大幅に低下させますが、器用さと知恵に頼ることなくACを高く保ちます。ただし、知恵が低いため、気の能力はセーヴィング スロー DC が低く、ピンチでは頼りになりません。
の酒場の喧嘩屋モンクに最適なサブクラスバルダーズゲート 3
レベル 3 に到達すると、サブクラスは次のようになります。オープンハンドの道どちらのビルドでも。このクラスの唯一の目標は、毎ターン打撃の嵐を連発することですが、「オープンハンドの道」では、対戦相手をうつ伏せにしたり、押しのけたりしながら、それを行うことができます。知恵が低い亜種であっても、私たちは常にスパム旅行を行っています。その後、さらに多くの気、治癒を獲得し、最終的にはサンクチュアリにアクセスできるようになります。
ビルドの Wisdom バリエーションが高い場合、3 つすべてサブクラスまともな選択です。 Way of Shadow は、隠れてフラリーと素晴らしい機動性でアドバンテージを得るいくつかの方法を提供します。 Way of the Four Elements を使用すると、非武装攻撃にダメージと範囲を追加したり、追加の群集制御オプションを追加したりできます。 Way of the Four Elements は、以下の分野では弱い選択肢とみなされます。バルダーズゲート 3, しかし、エンカウント中にさまざまな魔法や属性ベースの能力を使用する予定がある場合は、モンクを選択するのが強力です。
ただし、私たちのゲームプレイは、Flurry of Blows を大量に発射することを中心に展開しているため、その Flurry of Blows をより強力に攻撃することでより多くの恩恵を受けることができます。次の非武装攻撃で人々を打ち倒すチャンスは、無視するにはあまりにも魅力的です。気を消費する他の方法はありますが、それらは役立つ一方で、胸に穴を開けるという私たちの主要な問題解決テクニックを奪います。
Baldur's Gate 3 の酒場の喧嘩屋モンクの最高の特技
このビルドを機能させるには、できるだけ早く酒場の喧嘩屋を入手する必要があります。それは常にあなたのレベル 4 の偉業になります。その後、事態はもう少し面白くなり、偉業しかし、この過酷なキャンペーンを通じてモンクが生存を維持できるようにするための選択肢は限られています。
レベル | 説明 |
4 | 酒場の喧嘩屋 (強さプラスワン) |
八 | どちらか強さへのプラス 2、センチネル、 または厳しい |
12 | 知恵へのプラス 2 |
ラリアンは酒場の喧嘩屋のツールチップを見逃して、強さまたは体質にプラス 1 を与えると述べました。これで戦力は 18 になります。
現在、強度を 18 のままにするのはあまりにも多すぎます。できるだけ早く 20 にしたいので、装甲ビルドはすぐにそれを取得する必要があります。ただし、鎧を着ていない友人の場合は、おそらく見つけられるでしょう。マイティクロスレベル8で、強度を2倍にする衣類アイテムが見つかります。ラスト ライト インの商人。あるいは、Act Two を使用することもできます。永遠の活力のポーション強度が20になるまで。
これらは一般的にバーバリアンに与えられますが、私たちも大いに活用できます。そうすれば、代わりに救済することができます厳しいだから、時々攻撃を受けても大丈夫なふりをすることができます。レベル 4 の厳しいことは、憲法に 4 ポイントを投資することに相当します。これは私たちの憲法を下げることになりますセービングスロー, ただし、CON セーブをトリガーできるものはすべてドロドロにします。センチネルモンクの反応を利用して他の敵が遠ざかるのを防ぎ、重要なパーティーメンバーを守りたい場合にも、これは強力な選択肢です。
そして、レベル 12 では、さまざまなオプションが用意されています。ヴィコニアの巫女ローブなどの別の衣服や鎧が目に留まった場合は、単純に Strength にプラス 2 を加えることができます。ただし、Armored バリアントの場合は、次のようにすることができます。耐久性のある使わなかったらエセルおばさん自分たちにプラスワン。そうすれば憲法は 16 条にまとめられ、大幅な改善となります。ラッキーは、エンドゲームでの遭遇時に重要なセーヴィング スローや能力チェック、または致命的なクリティカルの回避を求めているキャラクターにとっては最適な選択肢です。あるいは、憲法や知恵にプラス 2 を加えても問題ありません。
装甲のないビルドでは、次のようにしました。酒場の喧嘩屋、タフ、そしてプラスツーの知恵。この設定により、ドワーフは第 2 幕に入るまでにかなりの体力、パンチによる攻撃とダメージ ロールに +10、気攻撃に対する比較的プラスのセーブ DC が得られました。カーラッハが永遠の活力のポーションを飲んでいる間、僧侶はマイティクロスを手に入れました。
悲しいことに、現時点では知恵を高めるための選択肢はあまりないため、彼は 18 で止まっています。
Baldur's Gate 3 のモンクに最適な魔法のアイテム
注目すべきいくつかの魔法のアイテムについてはすでに説明しました。マイティクロス持続可能なステータスの増加を提供し、他の特技オプションを探索できるようになりますが、ヴィコニアの巫女ローブより優れた生存性を提供します。他のいくつかの魔法のアイテムにも注目していきたいと思います。
- 手袋のような器用さの手袋または防御の遊撃士素晴らしい仕事をして、より高いACを提供します。
- ただし、手袋のようなものは、ソウルキャッチングのグローブまたはセラフィック拳闘士の手袋大きなダメージを与えるのに役立ちます。酒場の喧嘩屋ではACとダメージのバランスをとることが重要です。
- このビルドは、ヒル・ジャイアント・ストレングスのグローブ、これで Strength が 24 に設定されます。プラス 6 の Strength はかなりの量です。これにより、Constitution と少しの Dexterity にさらに投資できるようになります。ただし、このアイテムはエンドゲームであり、House of Hope の一部です。
- ボーンスパイクブーツ鎧を着ていないキャラクターに大きな防御ボーナスを提供します。つまり、あなたのモンクが彼らのために戦う唯一の人である可能性が高いことを意味します。
- 奔放な串郷のブーツ非武装のダメージ攻撃に知恵を追加するため、ダメージを与えるモンクにとって最高のブーツです。 +10 が突然 +13 または +14 になります。
- あ保護のマント常に良い選択肢です。ただし、変位のマント攻撃ロールからモンクを守るクラッチモーメントを提供できますが、ワームズクロッシングに到達するまでそれを取得できません。
- の健康増進のお守りパーティーの全員が争うことになりますが、それはあなたにとって嬉しいことです。 23 憲法の会話に負けた場合、ウィンドライダーのアミュレットは機動性の目的で問題なく機能します。
- のような移動速度を向上させるリングエメラルドリング、モンクにとっては常に素晴らしいです。の守護の指輪を盗んだ場合に得られるものです。セイクリッドアイドルは、あなたのような最前線のイカれたキャラクターが探しているACとセーヴィングスローの改善です。
Baldur's Gate 3 の酒場の喧嘩屋僧侶のための戦闘のヒント
Tavern Brawler には留意すべき 2 つの大きな部分があります。まず第一に、非常に安定して高いダメージを与えます。武器がなくても、マイティクロス、永遠の活力のポーション、またはレベル8を取得するまでに、拳の攻撃ロールは+13、ダメージは+10になります。
平均的なラウンドでは、消耗品やソウルキャッチングのグローブがアクティブになっていないと仮定すると、対戦相手に歩み寄ってFlurry of Blowsをアクティブにして60以上のダメージを与えることになります。中程度の体力の敵をターゲットにすることで、ヘイスト中に単一のターゲットを簡単に倒したり、敵を大きく開いた位置でスタニングストライクで気絶させることができます。
2 番目に覚えておくべきことは、AC の低下と健康状態の低下の組み合わせにより、AI の主要なターゲットになるということです。これは、矢をそらして遠距離ダメージを軽減することでわずかに解決できます。容赦ない攻撃カーラッハそれはAIをあなたから遠ざけるかもしれません。さらに、防御力を強化し、ダメージの半分をシャドウハートに受けさせる呪文であるワーディングボンドでシャドウハートにターゲットさせることもできます。あるいは、True Love's Embrace のようなアイテムを、パーティーの少し健康なメンバーに与えることもできます。
透明化を使用して優先ターゲットの隣に近づくと、素早く敵を倒す絶好の機会が得られます。あなたは暗殺者ローグではありませんが、それでも 1 ラウンドの戦闘で素晴らしいダメージを与えます。もしあなたが彼らにサプライズを仕掛けたら、最初に出会った人を本当に台無しにしてしまう可能性があります。次に、その勢いを利用して、移動アクションで到達できるモンスターを継続的に群集制御することが目標となります。
モンクがパーティーから離れすぎないようにしてください。非常に頻繁に起こり得る問題は、モンクが味方から遠すぎることに気づき、簡単な標的になってしまうことです。モンクを前線のキャラクターやサポートキャラクターの近くに貼り付けると、モンクは短いターンで複数の敵を短時間で倒すことができます。