ウォーロックバルダーズゲート 3悪魔と契約を結ぶことでその力を得る。の協定の豆は、サブクラスの機能に加えてパトロンがあなたに与えるボーナスです。これはほぼ 2 番目のサブクラスのようなものです。ただし、それらは異なるため、ほとんどのプレイスタイルに適した協定の恩恵があります。
最高のウォーロック協定が何であるかを知るために読んでくださいBG3。
すべてのウォーロック協定BG3、要約した
でBG3、ウォーロックは 3 つの協定から選択する必要があります。刃の契約、書物の契約、鎖の契約。
協定 | 協定の説明 | 用途 |
---|---|---|
刃の契約 | 契約武器と契約を結んだり、既存の武器の 1 つを契約武器に変えることができます。これらの武器は投げると必ず戻ってきて、器用さと強さの代わりにカリスマ性でスケールします。バフされた協定武器の熟練度を獲得します。 | この武器は近距離でも使用できます。ただし、遠距離オプションも提供します。 |
書物の協定 | この協定は、Guidance、Vicious Mockery、Thorn Whip などの一連の無料呪文を提供します。 | 呪文リストはすでに少ないため、ウォーロックの武器庫に呪文を追加すると常に役立ちます。 |
チェーンの協定 | 使い魔の契約書を召喚すると、戦場全体に遠距離攻撃を引き起こすのに役立ちます。クリティカルヒットをバフし、追加攻撃とレベル5を獲得し、戦闘中に味方を追加します。 | 多ければ多いほど楽しいです。戦場では、この追加召喚があれば、戦いの流れを変えることができます。 |
どのウォーロック・パクトが一番優れているかバルダーズゲート 3?
の最高のウォーロック・パクトBG3です刃の契約、続いて書物の協定。 Pact of the Chain は、使い慣れたオーバーロードになりたくない限り、避けるべき協定の恩恵の 1 つです。それ以外の場合、最良の選択は他の 2 つの協定です。
刃の契約
最高のウォーロック協定は刃の契約、特に次のような場合にザ・フィーンドと組み合わせたサブクラス。その理由は次のとおりです。
- 弱った敵にとどめを刺し、一時的な健康ポイントを獲得するのに役立ちます。
- レベル 5 で追加の攻撃にアクセスできるようになります。
- Pact of the Blade は、新しいウォーロック プレイヤーに素晴らしい体験を提供します。
- これは、近接攻撃範囲内にいることを好む人にとって最良の協定です。
ヒント:
パクトウェポンを召喚することも、既存の武器をパクトウェポンにすることもできます。
書物の協定
の書物の協定これは、Archfey サブクラスと非常にうまく噛み合い、Warlock の興味深い側面の魅惑的な探索を提供するため、Warlock にとって 2 番目に優れた協定の恩恵です。この協定により以下が認められます。
- 3 つの呪文へのアクセス:ガイダンス、魅力的なキャントリップは、能力判定にボーナスを与えます。
- 敵の次の攻撃を弱める悪質な嘲笑。
- Thorn Whip は、小さな敵を引き寄せながら貫通ダメージを与えます。
- これは、より多くの呪文と遠距離プレイスタイルを好む私のような人にとって、最高の協定の恩恵です。
チェーンの協定
チェーンの協定お世辞グレート・オールド・ワンサブクラス化されており、次のボーナスが提供されます。
- モータル リマインダーの恐ろしい効果は、クリティカル ヒットが発生するたびに敵の進路を止め、フェイの精神が大混乱を引き起こすことを可能にします。
- この協定により、特定のタスクを実行するための使い魔が導入され、クリティカル ヒットの影響が強化されます。
- レベル 5 では追加の攻撃も提供します。
- 探索してみる価値はありますが、召喚獣や使い慣れた巻物をすでに持っているため、他の 2 つのオプションにはわずかに及ばません。
ウォーロックは多用途なクラスです。よりも少しプレイするのが難しいです最高のスタートクラス、しかし、それは他のものとうまく組み合わせますマルチクラス化。予想通り、魔術師素晴らしい選択です。
ヒント:
Pact of the Chain は協定の中で最も弱く、使い魔を与えてくれますが、Pact of the Blade や Pact of the Book が与える多用途の呪文は提供しません。
の最高のウォーロックサブクラスバルダーズゲート 3
がある3 つのウォーロックのサブクラスでBG3:
- アーチフェイ
- 悪魔
- グレート・オールド・ワン
私たちが選んだのは、最高のウォーロックのサブクラスはザ・フィーンドです。一時的にできる能力倒すたびに体力が 4 増加する便利です。大したことではないように聞こえるかもしれませんが、複数の敵をかき分けていくと、その効果は大きくなります。
次に優れているのは Great Old One で、次に The Archfey が続きます。彼らが敵に投げる追加の変化球は大きな違いを生み出す可能性がありますが、長期的には、彼らはフィーンドに負けます。
グレート・オールド・ワンはクリティカル・ヒットが出るたびに敵をモータル・リマインダーで苦しめ、ウィズダム・セーヴィング・スローのロールに成功しない限り敵を1ターン怯ませる。 Archfey は Fey Presence を使用して敵を魅了したり怖がらせたりできます。フィーンドは次のような呪文にアクセスできます。バーニング・ハンズそして指示、しかし、彼らはまた、敵を倒すたびに一時的に健康を得ることができるDark One's Blessingsという特技も得ます。
全体として、協定は強力な追加能力をウォーロック クラスに追加します。これは基本的には追加のサブクラスを追加するようなもので、ウォーロックを非常にダイナミックにプレイできるクラスにします。しかしながら、ブレードの協定は、この世界で最高のウォーロック協定です。BG3。
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Baldur's Gate 3 でキャラクターを作成する際、プレイヤーはキャラクターの種族、クラス、サブクラス、能力、熟練度、背景を選択できます。
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Baldur's Gate 3 で選択するのに最適な 2 つのウォーロック サブクラスは、The Great Old One と The Fiend です。
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