2002年に設立され、戦場 1942、長期にわたる戦場残念ながら、このシリーズは精彩を欠いたリリースが多く、近年は人気の衰えを感じていますが、この一人称視点シューティング ゲーム シリーズは、そのノスタルジックな特性により、依然として世界中のゲーマーの心の中で特別な場所を保っています。
最後のメイン戦場発売予定タイトルはバトルフィールド 2042、批評家からはさまざまな評価を受け、プレイヤーベースをなだめることはできませんでした。ありがたいことに、EA の FPS シリーズは 10 を超える完全なゲームとさまざまな拡張パックを制作しているため、誰にとっても本当に何かが揃っています。戦場。
ランキングの順位は個人の好みによって異なりますが、戦場これらのタイトルは間違いなく、過去数十年間の最高傑作です。
最高のバトルフィールド ゲームのランキング
10) バトルフィールド V
それでもバトルフィールド V他のタイトルほど絶賛されていませんでしたが、愛すべき点はたくさんあります。強化されたプレイヤーのカスタマイズは、マルチプレイヤー モード Firestorm と Grand Operations の導入と同様に、最大のセールス ポイントの 1 つです。
一般に、コアとなるゲームプレイは、の更新バージョンのようにプレイされます。バトルフィールド 1—そして幅広い地図の提供が強みですバトルフィールド Vシリーズ全体の中で最高のガンプレイと移動メカニズムをいくつか備えているため、価値のあるエントリーとしては別として。
9) 戦場: バッドカンパニー
バトルフィールド: バッド・カンパニー 2最近は人気商品になっていますが、流通量は非常に少ないです戦場熱狂的なファンは、オリジナル版が続編への出発点となっているにも関わらず、同じ熱意を持って言及しています。バッド・カンパニー 2とても有名です。戦場: バッド・カンパニーこれは、DICE の悪名高い Frostbite エンジンが初めて使用されたことを記念するもので、このエンジンはフランチャイズの定番となりました。
バッド・カンパニー魅力的なストーリー展開と、たとえ不格好な AI モデルのせいで体験への没入感が薄れてしまうとしても、まったく耐えられないわけではない登場人物が特徴です。
8) 戦場ベトナム
その名の通り、戦場:ベトナム舞台は悪名高いベトナム戦争中に起こり、ベトナム、ラオス、カンボジア全域で大規模な破壊と死傷者が出た。そのため、このゲームにはサイゴン陥落などの歴史的設定にインスピレーションを得たマップがいくつか含まれています。
設定は非常に正確に表現されており、サウンドトラックは素晴らしいものです。戦場:ベトナム同じように驚かなかった1942年当時、それはグラフィックス部門で飛躍的に進歩しており、現在でもかなりの地位を保っています。
7) 戦場 1942
といえば戦場 1942、次のエントリへの素晴らしい続きがあります。始まりとなったタイトル戦場シリーズ。発売当時も、それから数年後も、戦場 1942MOD 開発者にとっては宝の山となり、ゲームの構造的完全性を維持しながら、修正を加えてゲームプレイをリフレッシュすることで、過去 20 年間にわたってゲームの関連性を維持することに貢献してきました。
戦場 1942以前からFPSジャンルの復活をマークしていたコール・オブ・デューティテクノロジーがどれほど進歩しても、このシリーズの最高のタイトルの 1 つであり続けています。
6) バトルフィールド 1
時間が経つにつれて、そのうちのいくつかは戦場シリーズの成功した作品は、次のような有名な時代と相関しているようです。戦場ベトナムそしてその後、バトルフィールド 1—第一次世界大戦をベースにしています。バトルフィールド 1がこれほどヒットしたのは、特に第一次世界大戦の忠実な兵器と、中東やアルプスなどの注目すべき戦場を模したマルチプレイヤー マップの使用など、歴史の正確さに誇りを持っているためです。
バトルフィールド 1没入型で包括的な雰囲気は、おそらく最高の 1 つであり、プレイヤーを塹壕での戦いの厳しい現実に夢中にさせます。
5) バトルフィールド 4
かなりの前提で構築されているため、バトルフィールド 3、それは議論されるかもしれませんバトルフィールド 4余分なものをテーブルに持ち込まなかった。ただし、DICE には多くの改善が加えられています。バトルフィールド 4洗練された兵士の動きや銃撃戦の始まりなど、思い出に残るものにするために(完璧なバトルフィールド V)、象徴的なマップ(以前のゲームから作り直されたものを含む)、豊富な武器、そしてチームワークが非常に奨励され、報われるという事実。バトルフィールド 4また、プレイヤーが環境と対話してバリケードを構築し、天候を有利に変えることができるダイナミックな戦場を利用するレボリューション モードも導入されました。
本質的に、DICE は改良されたばかりですバトルフィールド 3多くの意味で、まさにそれが原因でしたバトルフィールド 4とても素晴らしいです。革命的である必要はありませんでした。
4) バトルフィールド 2142
バトルフィールド 2141地球の気温が氷点下まで急降下し(そしてその状態が長期間続く)「氷河期」の期間中に起こります。これはシリーズ初のゲームで、プレイ可能な勢力として米国を取り上げず、代わりに欧州連合 (EU) と汎アジア連合 (PAC) に栄誉を与えました。一つ言うべきことがあるとすればバトルフィールド 2142、特にタイタン モードでは、マルチプレイヤーの側面が楽しいものになることが保証されています。
ほとんど戦場プレイヤーは、自分のタイタンを敵軍から守りながら、相手を倒すために銃を乱射していたときのことを懐かしく思い出すでしょう。ほとんどの場合と同じように戦場ファンも同意するだろうが、リメイクへの希望を持ち続けるのは地獄のようなものだった。
3) バトルフィールド: バッドカンパニー 2
他のいくつかの記事はより影響力がありましたが、バトルフィールド: バッド・カンパニー 2の頂点であると多くの人が考えています。戦場フランチャイズ。 DICE のすべての試行錯誤の結果、車両と同様に美化されたセットピース以上の役割を果たすインタラクティブな環境を備えた、1 つの非常に魅力的なスペクタクルが生まれました。サウンド デザインは、間違いなく、ゲーム シリーズだけでなく、あらゆるゲーム シリーズの中でも最高のものでした。戦場。
両方バッド・カンパニーそしてバッド・カンパニー 2には、複雑なキャラクターとあまり真剣に受け止めないストーリー展開を備えた、最も魅力的なキャンペーンがいくつかありました。ラッシュ ゲーム モードにも多くの愛がありました。これまでで最も激しいマルチプレイヤー体験の 1 つ。
2) バトルフィールド 2
おそらく、次の 2 つのスポットは、好みに応じて交換可能です。戦場の最も模範的なゲーム。どちらもそれ自体で同様に手ごわいので、本当に大問題です。バトルフィールド 2思い出に残るマップがたくさんありました (いくつか例を挙げると、カルカンドでのストライキやジャララバードへの道など)。ニュークタウンを彷彿とさせる文化的重要性コール・オブ・デューティ。Karkand だけでも、これまでのマルチプレイヤー ゲームの中で最高のマップ デザインの 1 つであり、それがいかに信じているかを証明しています。バトルフィールド 2本当にそうでしたし、今もそうです。バトルフィールド 2: 特殊部隊これは、拡張パックを正しく行う方法を示す輝かしい例ですが、悲しいことに、長年にわたって EA にとって優先事項ではなくなりました。
いくつかの最高のマップ、拡張パック、およびコンテンツ全体を除いて、戦場財産、バトルフィールド 2また、プレイヤーに Project Reality MOD を提供しました。これは非常に永続的な影響を与え、2015 年には独自のスタンドアロン ゲームになりました。
1) バトルフィールド 3
バトルフィールド 2は簡単にトップの座を奪えた可能性があるため、これら 2 つの傑作の順位は完全に主観的なものであると考えてください。多くのプレイヤーがこのフランチャイズに紹介されました。バトルフィールド 3私も含めて、多くの人々の心の中で特別な場所を占めています。そういう意味ではありませんバトルフィールド 2どちらも世界の頂点捕食者と呼ばれているので、どちらかが悪いか、あるいは良いかです。戦場宇宙。バトルフィールド 3当時最速で売れたゲームとなり、EA の記録を破りましたが、ゲームを伝説的な地位に押し上げたのは統計ではありませんでした。
シングルプレイヤーの体験はゲーム全体の魅力を低下させましたが、マルチプレイヤーは美しい景色、優れた武器の数々、基準を設定するゲームプレイの仕組み同じような考えを持つ多くの FPS ゲームに。
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