自己所有:マイクロソフトはPlayStation独占タイトルがXbox専用タイトルよりも「品質が高い」ことを認めている

討論は終わり、全員がピッチフォークを置きました。上層部は発言したが、マイクロソフトは勝てなかった。信じられないかもしれませんが、Microsoft は自社のゲーム専用ゲーム、特に PlayStation の製品と組み合わせたゲームにそれほど自信を持っていません。誰もが人生の大半を費やして続いてきたコンソール戦争が、ついに動きを見せた。

最近、Microsoftによる約700億ドルでのActivision Blizzardの大型買収の可能性について、大物と弁護士の間で大きな議論が交わされている。

この買収はおそらく独占的なものに大規模な変更を意味する可能性があり、おそらくバランスはマイクロソフトに有利に傾くでしょう。 Microsoft は製品に 1,000 億ドル近くを費やしているにもかかわらず、資金繰りに困っているはずです。

マイクロソフトがフレンドリーファイアを制圧してきたため、マイクロソフトのモットーは「パンチを当てるにはパンチを抑えなければならない」に変わったようだ。

同情カードは抜かれ、マイクロソフトはそれを攻撃モードでテーブルの上に平らに置いた(いいえ、遊戯王!どちらの会社にも独占的なものではありません)。

書類最近一般に公開されたマイクロソフトは、この買収が実際に同社がソニーや任天堂などと競争するのに役立つと共有した。 Microsoft が公平性に関する委員会を左右に回避する中、ハイテク巨人は自らをテクノロジーとゲームのプールの一角にすぎず、大手との競争に苦戦していると見せつけようとしている。

マイクロソフトは、ソニーの独占製品の方が「品質が高い」と主張しており、うまくいけば買収の公平性を検討している人々の目に涙をもたらすだろう。

マイクロソフト社は、「ソニーと任天堂の独占的なファーストパーティ ゲームはどちらも、ヨーロッパおよび世界中で最も売れているゲームの 1 つにランクされています。現在のソニー独占コンテンツには、次のような著名なファーストパーティ タイトルが含まれます。ラスト・オブ・アスゴースト・オブ・ツシマ戦争の神、 そしてスパイダーマン

共有は思いやりですが、Microsoft は気にしていないようです。 「完全に独占的なコンテンツを持つことに加えて、ソニーはサードパーティのパブリッシャーとも取り決めを締結しており、パブリッシャーがゲームを配信できる一連のプラットフォームからXboxを『除外』することを要求している」とテクノロジー巨人は11月の記事で述べた。 23 博士。

Xbox 対 PlayStation の戦争は続いており、さらに多くのドラマが起こります。


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