Take-Two Interactive の CEO、Strauss Zelnick 氏は、Microsoft による Activision Blizzard の買収案を支持すると表明しました。
でインタビューゼルニック氏はエンターテインメント ニュース サイト The Wrap に対し、Microsoft は Take-Two の「同盟者」であり、この買収はゲーム業界全体に利益をもたらすと信じていると語った。同氏はこの取引が規制当局によって承認されると思うかどうかは明らかにしなかったが、もしそれが「(マイクロソフトの)ビジネスをより強力にするのであれば、それは我々にとって良いことだと思う」と述べた。
ゼルニック氏はまた、買収によりTake-Twoのゲームと開発者のポートフォリオにとってさらなる競争が生じる可能性が高いものの、それが大したことではないと考えていることも明らかにした。 「最終的には消費者が投票するのです」と彼は言う。 「そして、私たちのビジネスである大ヒット作を生み出せば、消費者は集まってくれるでしょう。そして誰もそれを私たちから奪うことはできません。」
ゼルニック氏はまた、ゲーム業界では将来的に企業間の統合がさらに進むだろうが、ゲームは独自の方法で差別化できるようになるだろうとも信じている。独自性。今年初めに Activision Blizzard の買収計画が明らかになったのに続き、Microsoft のライバルである Sony が買収したデスティニー2メーカーBungieとの契約は、Xboxクリエイターの発表に応じて生じたものではないと主張した。
ゼルニック氏の声明には、次のような暴露も含まれている。懸念事項買収が世界中の市場と公正な競争に及ぼす影響について、英国競争市場庁の厚意により提供。初期調査の後、CMAは、Microsoftの膨大なIPのバックカタログに追いつく競合他社の能力の低下など、この取引に関する多くの懸念を概説する文書を発表した。マイクロソフトはすぐに答えた同社がソニーや他の企業に次ぐ弱者であることを列挙し、政府機関の懸念は「見当違い」だと主張した。
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