StarfieldとHaloの開発者、Microsoftの大規模な人員削減で「大打撃」

報道によると、マイクロソフトは本日、約1万人の従業員を解雇する計画を明らかにした。ブルームバーグそしてビデオゲームクロニクル, ゲーム開発会社の 343 Industries と Bethesda Game Studios の両方が影響を受けています。

このレイオフは、テクノロジー巨人が690億ドルでActivision Blizzardの画期的な買収を発表してからちょうど1年後に行われ、Microsoftの主要なゲーム開発会社の両方に影響を与えた。ブルームバーグのゲーム記者ジェイソン・スクヘイアー氏は、複数の従業員から「343インダストリーズは大きな打撃を受けた」と告げられたと報告している。

その規模はまだ明らかになっていないが、ブルームバーグはこれまでのところ、ベセスダ・ゲーム・スタジオ(スターフィールド)と343インタラクティブ(ヘイロー)の人員削減を認めている。 Microsoftの広報担当者は、ゲーム部門の従業員の何名が解雇されたかについてコメントを拒否した。

— ジェイソン・シュライアー (@jasonschreier)2023 年 1 月 18 日

別のレポートLords of Gamingよりによると、今朝343スタジオで少なくとも60人が解雇され、「最も大規模な」解雇はスタジオの「シングルプレイヤー側」で働く人々に影響を与えているという。

Microsoft は具体的な数字を明らかにしなかったが、数人の従業員は 343 Industries が大きな打撃を受けたと私に語った。これは長期にわたる採用凍結と多くの請負業者の退職を受けて起こったものである。

— ジェイソン・シュライアー (@jasonschreier)2023 年 1 月 18 日

ブルームバーグの報道によると、マイクロソフトのXbox部門から解雇された従業員の中には、同社に10年以上勤務していた人もいたという。 Microsoftは、人員削減は会計年度の第3四半期が終了する3月末までに正式に実施されると発表した。

マイクロソフト全社の1万人の人員削減は、全従業員約22万人の約4.5%に相当する。これは、従業員への手紙マイクロソフトの執行会長兼最高経営責任者(CEO)のサティア・ナデラ氏は、パンデミック後の世界的な不況と支出の減少により、ハイテク大手は「コスト構造を収益に合わせる」ことを余儀なくされていると説明した。

343 スタジオには、ハロー2009年にフランチャイズが始まり、ヘイロー 4。その最新リリースでは、ハロー・インフィニット2021 年 12 月にリリースされ、批評家からの熱烈なレビューを受けましたが、機能の欠如とコンテンツのドリップが非常に遅いため、それ以来 1 年間高いプレイヤー数を維持するのに苦労しました。

2021年3月にMicrosoftがZeniMax Mediaを75億ドルで買収した際、BethesdaはMicrosoftに買収された。同社は、2023 年に Xbox と PC 向けにのみ次の 2 つの主要タイトルをリリースする予定です。レッドフォールそしてスターフィールド


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