Xbox が PlayStation にゲームを投入し始めたのはなぜですか?

複数の多作なゲーム出版会社を所有し、市場で最も堅牢なゲームサブスクリプションサービスを運営しているにもかかわらず、MicrosoftとXboxは、自社のタイトルを自社のエコシステム内で独占的に保つことから離れつつあると伝えられている。

2024 年 2 月初旬、2 つの主要な Xbox 独占タイトルが、スターフィールドそしてまだ発売されていないインディ・ジョーンズとグレート・サークルそうかもしれない将来的には PlayStation にも進出予定。のようなタイトル盗賊の海そしてハイファイラッシュも報告されていますクロスプラットフォームの検討を受けました。これは、主要タイトルを Xbox と PC のみでリリースし、それらを Game Pass でデイワン リリースとして提供するという Xbox 戦略からの大きな転換を意味しますが、現時点ではそのサブスクリプション サービスが PlayStation に導入される予定はありません。

では、なぜ突然の変化が起こったのでしょうか?ここにありますMicrosoftが自社のタイトルの一部をPlayStationやその他のコンソールに投入することに非常に興味を持っている理由のいくつか

「コンソール戦争」で勝利したマシンに Xbox ゲームを搭載すること

Xboxは、ハードウェアの販売という点で、ソニーとプレイステーションに対する敗北をほぼ公式に認めた。 2023 年 5 月に遡りますカインド・ファニーのインタビュー, Xboxのボス、フィル・スペンサーは「我々はソニーのアウトコンソールや任天堂のアウトコンソールの仕事をしているわけではない」と述べ、Xboxが「コンソール市場で3位」だったことを認めた。

Xbox が両競合他社の後塵を拝しているため、一部のゲームをクロスプラットフォーム化することで、理論的には、少なくともコンソール上で、現在のプレイヤー ベースよりも個別に規模が大きい 2 つの別々のプレイヤー ベースにそれらのゲームを導入できる可能性があります。

Game Pass の成長を支援するため

一見すると、これは意味がわからないかもしれません。他のプラットフォームでゲームを販売することが Game Pass に役立つのはなぜですか?重要なのはお金と収益だけであり、PlayStation やその他のプラットフォームでの Xbox ゲームの売上はすべて Xbox の収益に貢献するため、Game Pass スタジオがゲームを作り続けることが容易になるからです。

Microsoft の人々は一貫して次のように述べています。ゲームパスがお得です, しかし、それは高価ではないという意味ではなく、ユーザーはすでに少なくとも1回の値上げを受けています。 PS5とSwitchの販売でコストの一部が相殺されるため、Xboxはさらなる値上げを遅らせたり、あるいは値上げを延期したり、さらにはそれを回避したりできるかもしれない。さらなる壊滅的な解雇