Warzone 2 のシーズン 3 アップデートには、戦闘とペースに関するコミュニティの苦情に対する答えが満載です

シーズン 3 のアップデートに焦点を当てた新しいブログ投稿コール オブ デューティ: ウォーゾーン 2明日は、ゲームのプレイヤーが長い間抱えていたいくつかの苦情に対処します。

単発狙撃手の復活それはほんの始まりにすぎませんウォーゾーン 2。ゲームの開発者は本日、試合のペースを改善するために、ゲーム中盤でサークルが閉じるまでの遅延時間が短縮され、ゲーム後半でより多くの弾薬キャッシュと購入ステーションが追加されることを明らかにしました。

「私たちは皆さんのフィードバックに耳を傾け、バトルロイヤルのペース配分の傾向を注意深く検討してきました」とActivisionは記事で述べた。ブログ投稿。 「ペーシングについて話すとき、私たちは各試合のハートビートを思い浮かべます。そこでは、略奪とロードアウトの取得を可能にする適切なダウンタイムが必要であり、その後、戦闘と交戦の最高潮が続きます。ここには微妙なバランスがあり、まだそのバランスに達しているとは感じていませんが、そこにシーズン 3 が登場します。」

選手の動き、復帰を切望していた選手にとってもう一つの懸念事項である。ウォーゾーン 1スピードが速くなりましたが、ゲームのその部分にもいくつかの大きな変更が加えられると聞いてうれしいでしょう。

「物体上や窓越しのマントリングの改善、スライディングやダイブの反応性のわずかな調整、回転の機会を有効にするための再展開ドローンの追加などにより、動きはよりダイナミックで流動的に感じられるようになりました」とActivisionは述べています。

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これに、ガンスミスで爆発弾のアタッチメントを付けてカスタマイズできるワンショット スナイパー ライフルを組み合わせれば、ここ数か月のバトル ロワイヤル体験の問題点について声高に叫んでいたプレイヤー層の満足感も得られるだろう。

新作の大きな問題点CoD発売以来、このタイトルは銃撃戦中でも視認性が高く、プレイヤーからは画面の揺れが大きすぎると言われていました。それはシーズン3でも取り上げられています。

「プレイヤーは、戦闘の視認性を向上させるためにHUD上のダメージフィードバックの強度の減少、戦闘の一貫性をより感じるために高ダメージの武器の異常値の減少など、戦闘交戦への変更を期待できます」とActivisionは述べています。

https://twitter.com/CallofDuty/status/1645869897308852224

ウォーゾーン 2はるかに似ているように聞こえ始めていますウォーゾーン 1発売以来いくつかの変更が実装されており、多くのプレイヤーを満足させることになるでしょう。

CoDBRファンはぜひ新感覚を体験してみてください。ウォーゾーン 2シーズン3が4月12日に放送されるとき。


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