PlayStation が所有する新しい IPコンコルドは発売から 1 週間で波乱万丈なスタートを切りましたが、ゲームを楽しんでいるプレイヤーたちは不安を感じています。
コンコルドピークに達したSteam のプレイヤー数は 700 人弱発売週末には、日付と日付のコンソール独占タイトルとして PC でも発売され、それ以来、ゲーム コミュニティはこの製品に熱心に取り組んできました。
「世論や言論の観点から言えば、コンコルドパフォーマンスが良くなかった」とポスターは述べている。8月27日 Redditスレッド言った。 「私たちは皆、この海域の荒らしたちがハゲワシのように旋回し、コンコードが成功しないことを喜んでいるのを見てきました。また、多くの人々が過剰に防御的になって同様に誠意の欠如で対応しているのを見てきました。私たちは何が起こったのかについて現実的にならなければなりません。」
楽しむという点では私も同類ですコンコルドしかし、それがヒーロー シューター/FPS ジャンルのパックから切り離すものではないと思いますし、無料でプレイできるゲームが数多くある中で 40 ドルという価格を正当化するものでもないと思います。先月も自分でそう言いましたゲームのベータ版については、成功するには F2P の軸が必要だと考えています。
あるプレイヤーは、「PlayStation Plusか、実際に完全無料プレイにして、その後に実質的な損失を最小限に抑えるための難解な経済的動きを行うかのどちらかだと思います」と述べた。言った。 「そして……死」
理由はいくらでも挙げることができますが、コンコルド過飽和市場、高額な値札、印象に残らない選手名簿などの理由から、成功を収めることはできませんでした。しかし肝心なのは、このゲームに対する否定的な感情が他の人たちを怖がらせ、プレイすることさえ躊躇させているということです。
コンコルド序盤で苦戦し、最終的に終了することになったのは、これが初めてではないだろう。 Redditスレッドの多くは次のようなタイトルについて言及しましたローブレイカーズ、バトルボーン、ギガンティック、そして装備品市場に足場を見つけることができなかったゲームとして。しかし、すべてのプレイヤーが希望の兆しを見つけられないわけではありません。
「私がすべての試合を瞬時にプレイした人は全員、PS5 プレイヤーでした」と彼らは言います。言った。 「このゲームは決して大成功というわけではありませんが、Steam プレイヤー数だけでゲームを判断するのは不誠実だと感じます。強力なコア PS5 プレイヤー ベースが見られると思います。それほど大きくはないかもしれませんが、簡単にプレーしたり、試合に出場したりするには十分です。」
私たちはそれについて知りませんコンコルドのPlayStation または Firewalk の開発チームがこの問題に対処するまでは将来的には問題はありませんが、暗い日々が待っている可能性があります。これは明らかにソニーにとって大きな損失であり、周囲の否定的な批判にもかかわらずこのゲームを楽しいと感じているプレイヤーにとっても損失である。