過去 6 か月間、カウンターストライクコミュニティは興奮に満ちていました。CS2ベータ版と、待望の全世界リリースが予定されているゲームです。しかし、実際に打ち上げが行われた今では、平均CS2プレイヤー数は Valve が期待していたものとは逆の方向に進んでいます。
のカウンターストライク2限定テストは 2023 年 3 月に初めて導入されましたそして最も成功した時代の始まりを示しました。カウンターストライク選手層の面での歴史。ベータ版の最初の 3 か月間で、平均プレイヤー数は 80 万人から 110 万人以上に増加し、パンデミック中に樹立されたこれまでの記録をはるかに上回りました。バルブは願っていたに違いないの完全リリースカウンターストライク29月27日同様の成功につながる可能性がありますが、数字が物語るのは異なります。
ちょっと覗いてみると蒸気チャートショーCS2正式にデッキに導入されて以来、期待どおりのパフォーマンスを発揮していません。過去 6 か月間に蓄積されたすでに目覚ましい数字がさらに増えるどころか、リリース後の最初の 3 週間でプレイヤーベースは大幅に減少しました。 100,000以上CS2正式リリース後にプレイヤーがゲームから遠ざかり、平均同時プレイヤー数は限定テストが最初に開始されて以来最低となった。
すでに大成功を収めたゲームの誇大宣伝された後継ゲームをリリースしたばかりの後に、プレーヤーベースの 10% 以上を失うのが普通であるという状況を、最もバラ色眼鏡でも描くのは難しいでしょう。 Valve はこれを打ち破るはずでしたが、100,000 人以上のプレイヤーがこの製品に満足できず、わずか 2 週間で離陸してしまいました。
ゲーマーが貴重なビデオ ゲームの新しいものに対してアレルギーを持ち、時には少し要求が過剰になる可能性があることを私たちは知らないわけではありませんが、これがここで起こっていることであると一瞬考えたとしても、数字は嘘をつきません。私たちは数百人の不満のことを話しているのではありませんCS:GO選手たちがクソするCS2彼らもおそらくクソやっていたのと同じようにCS:GOそれが出てきたとき。私たちが話しているのは、3 週間以内に何万人ものプレイヤーがあなたの新しい輝かしいゲームを放棄したことです。
確かに憂慮すべき兆候ですが、依然として 80 万人以上のプレイヤーがいることを忘れてはなりません。CS2いつでも。ゲームは到着した時点ではまだ死んでいませんが、Valveはおそらく打ち上げに失敗した、ゲームを修正し、少なくとも一部の脱走兵を基地に連れ戻す時間はまだあります。残念ながら、CS2リリース自体が、成長の機会を逃したとして歴史に残ることになりそうだ。カウンターストライク家族。
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