CS2 プレイヤーは Valve にプレミアランクマッチメイキングの大きな欠点を修正するよう懇願

5 つのスタックが競争を激しく展開していますCS2、そして Valve の新しいプレミア ランク モードをソロでキューイングしているプレイヤーは、今週困惑しています。その結果、プレイヤーはプレミアマッチメイキングコミュニティの大部分のオッズを均等にするよう開発者に懇願しています。

人々は、Valve がソロ キューのみの検索を統合し、デュオ ロビー以上にいる人を別のキューに押し込むことを提案しました。これは、次のようなタイトルの他の対戦モードと同様です。リーグ・オブ・レジェンドそして価値を評価する。これは、ソロキューのプレイヤーが、同じく単独でプレイしている相手と試合に出場することを意味します。

一部のプレーヤーは、余分な待ち時間が発生する可能性を指摘しました9月12日のRedditスレッド経由、コミュニティは長期的にはそれだけの価値があると信じているようです。

通常、5 スタック ロビーのプレイヤーは、ソロ キュー ゲーマーと戦う場合に有利です。これは「」のレベルが高いためです。コミュニケーションと調整」 積み上げられたロビーが所有する傾向があります。一緒に並んでいるプレイヤーの大多数は、Discord などのサードパーティ アプリを使用して戦略を話し合ったり、敵の位置に関する情報を求めたりする傾向があります。これは、ゲームで成功するために重要な情報です。カウンターストライク

以来CS2約1週間にわたって広く一般に公開されてきましたが、新しいプレミア システムで変動する Eloもこの難しさをさらに増しました。プレイヤーはチームメイトに遭遇しました5人のラインナップに対してスタックするとEloが劇的に低くなり、状況はさらに悪化します。

これは、Valve が Riot の本からもう一度ページを削除する必要があるかもしれないことを意味します。価値を評価するかなり長い間、この問題に対してシステムを導入してきました。カウンターストライクのライバル ゲームにより、他の大規模なゲーマー グループと対戦するために、5 スタック ロビーはより長時間待機する必要があります。これが特徴のようですCS2選手たちは争っている。

忘れないようにしましょう。CS2まだベータ版です。長いリストがあります完全リリース前に Valve の注意を待っているバグや問題

この問題がすぐに修正される可能性は低いですが、運が良ければ修正されるでしょう。CS2最終的にはベータ版から抜け出します。