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オリジナルの de_cache マップの作成者の 1 人CS:GOショーン・“FMPONE”・スネリングがリメイク版の一般公開日を設定した。
新しいキャッシュは 10 月にリリースされますが、これは Active Duty マップ プールに追加されることを意味するものではありません。 FMPONE はおそらく Steam ワークショップにマップをリリースし、プレイヤーが自分でマップをダウンロードしてプレイできるようにします。
FMPONE が指摘しているように、彼は Cache が完成したらファンや専門家の両方からのフィードバックを待っていると述べています。明日展示される。リメイクされたキャッシュのワールドプレミアは ESL でライブ配信されますツイッチチャンネル9月29日午前10時20分(中部時間)、ESL One New Yorkでのキャッシュショーマッチ中に。
ファンは新しいキャッシュが実際に動作するのを待ち望んでおり、長く待つ必要はありません。 9月初旬、FMPONEウクライナのカフェ「プリピャチ」からインスピレーションを得たキャッシュのアートワークをからかった。
キャッシュは 3 月以来 Active Duty マップ プールから外されており、再作成後に復帰しようとしています。この傾向は Nuke、Dust II、Inferno の再導入でも続いています。
Valve は通常、リメイク バージョンを導入する前に、プールから最も古いマップをローテーションします。したがって、ファンはオーバーパスかミラージュのいずれかが新しいキャッシュに取って代わられることを期待できます。この変更は次の変更の前に発生する可能性がありますCS:GO2020年5月メジャー。
FMPONE はフィードバックを待っているため、正式な日付は発表されていませんが、リメイクされた Cache は 10 月中旬から下旬にかけてプレイ可能になることが予想されます。
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