ロプス氏は、CS2の大幅な変更がトーナメント結果を「ランダム」に導くと信じている

最新の 1 つカウンターストライク2アップデートでは、マップに勝つために必要なラウンド数を 16 から 13 に減らす変更である MR12 が導入されました。また、ラウンド数も半分の 12 に減ります。FaZe Clan の Ropz プロは、これにより、より「ランダムな」トーナメント結果が読み取られると考えています。 。

彼の最新のストリームの1つで、この有名なプロはこの変更についての意見を尋ねられました。彼は「それも嫌いだ」と述べ、「さらにランダムな(トーナメントの)結果」が出るだろうと信じている。同選手はまた、ピストル弾の重要性がいかに高まるかを強調した一度CS2そして変化競技シーンで活躍してください。

プロフェッショナルに従う人なら誰でもCS:GORopz の意見に反対するのは難しいはずです。チームがピストルラウンドで勝利し、その後の 2 ラウンド (通常はフォースバイとエコ) をコンバートすると、すでに 3 ラウンドのリードを持っています。そして、強制購入もエコも、克服するのはそれほど難しいことではありません。

ボード上に 2 つのピストル弾がある場合、理論上、分隊にはすでに 6 発の弾が味方にあるはずです。つまり、マップを獲得するにはあと 7 発しか必要ありません。したがって、ピストルラウンドで優れているチームは成功する可能性が高く、番狂わせやランダムな結果が増える可能性があります。

同じシステムが存在します価値を評価する、ただし、Riot Gamesのタイトルではそれほど単純ではありません。特にエージェントの能力により、経済とゲームプレイの仕組みが少し異なるため、ピストル後のラウンドはそれほど一方的ではありません。CS:GO

待たなければなりませんCS2解放するropz が正しいかどうかを確認します。このゲームは今年の夏にリリースされる予定だった, しかし、この記事の執筆時点では、発売日に関する新しい詳細はありません。

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