Star NA Counter-Strike プロは、発売時の CS2 の最大の問題に狙いを定めています

カウンターストライク2何ヶ月にもわたるからかいとプレイヤーベースからの大きな期待を経て、ついに昨日リリースされました。ただし、ほとんどのゲームの発売と同様に、Valve ですら、現在さまざまな試合で発生しているすべての問題を解決することはできませんでした。

経験豊富なCS例えば、プロのジョナサン・“エリゲ”・ジャブロノフスキーは、他の競争力のあるチームとスクリムを行った後のゲームの第一印象を語り、タイトルの序盤で悩まされている問題のいくつかについて評決を下した。

パグだけではなくスクリムからの初日のフィードバック@CounterStrike:
❌チームメイトと並んで走るとき、依然としてゴムバンドが問題になる
❌FPS が 1 ~ 2 秒間大幅に低下する
🔥CS:GO で得た音の合図と比較すると、火炎瓶が空中で外れたかどうかを判断するのは困難です
☁️として…

— ジョナサン・ジャブロノフスキー (@EliGE)2023年9月28日

これらの問題には、チームメイトの隣で走っているときのラバーバンディング、試合中の短時間だが大幅な FPS の低下、煙の中を走っているときの FPS の低下などが含まれます。ローンチ時のゲームのパフォーマンスについて苦情を言ったプレイヤーは彼だけではありません。CSプロのオレクサンドル・“s1mple”・コスティリエフはゲームの感触について語る16 ティックサーバーで実行されていますゲームプレイのラグの程度。

EliGE はまた、彼が活動中に経験した数多くのサウンドの問題も指摘しました。CS2くぐもった騒音が原因で、足音などの合図音を聞くことがますます困難になり、他の騒音が彼の周囲で活動する中、ゲームが行われます。

のような戦術的な一人称シューティング ゲームでは、CS2、サウンドキューは非常に重要な情報プロバイダーであり、競争上の完全性のために可能な限り正確である必要があります。プレイヤーがバグや不具合により一部の基本的な仕組みに頼ることができない場合、Valve はファンの不満が大きくなる前に、できるだけ早くこれらの問題を解決する必要があります。

26歳のベテランは、アニメーションの感触が良く、さまざまな武器のスプレーパターンが素晴らしいと述べた。それでもなお、彼の苦情は、この状態に満足していないファンの合唱団に加わっている。CS2打ち上げで。

多くのプレイヤーが不満の声を上げているコンテンツの不足についてデンジャーゾーン、ウォーゲーム、アンランクマッチメイキング、ショートマッチなどのゲームモードがないため、ゲームでは利用できません。さらに、ファンはValveのリリース方法に怒っていますCS2機能が減り、より完全な古いバージョンのCS:GO

結局のところ、ゲームは洗練されていないと感じたコミュニティ内の多くのプレイヤーにとって、しかし全体的には、CS愛好家たちは今でもその方法を知りたがっています。CS2年が進むにつれて成長し、Valve は将来に向けてそれを更新します。