CS2で最高のViewModel設定

見つける完璧なViewModel設定カウンターストライク2インストールした後に最初にすべきことの1つですゲーム、そしてゲームプレイを強化することが不可欠です。

これらのコマンドにより、移動できますViewModel、 そして画面の周り。それらを画面の一方の端に向けて移動し、敵のターゲットの視界を改善するために、中央のより多くのスペースを解放することができます。感度の設定と同様に、ViewModel構成は高度にパーソナライズされています。つまり、各プレイヤーが最適なものを考慮することができるビューモデルのセットは1つもありません。

その間CS2AKが画面に座っている場所にチョップして変更する余地を提供しませんCS:行くそうでない、最高のViewModel設定を使用することはまだ検討する価値があります。

CS2のViewModelとは何ですか?

CS2、ビューモデルは、一人称の視点を通して見ることができる武器と腕/手です。あなたの武器ビューモデルは、他のプレイヤーがあなたを見るときに見るモデルと同じではありません。

ViewModelには、変更できるさまざまな要素があり、ほとんど無限のオプションがあります。武器を近くに持ち込むか、それをあなたから遠ざけたり、座っている側を切り替えたり、画面の中央からさらに遠ざけることもできます。

これらはすべて、一連のコンソールコマンドまたはワークショップマップで達成可能です。コンソールコマンドを覚え始める前に、何年もワークショップマップを使用しました。どちらの方法も非常に便利で、ゲームを改善できます。

CS2の最高のViewModel設定

ViewModelを修正すると、まったく新しいゲームになります。バルブ経由の画像

これらは最高のCS2ViewModel設定、ターゲットに明確な見通しの組み合わせを付与し、プレーヤーモデルから過度の乱雑さを減らします。これらのコマンドをコンソールに個別に入力できます。

  • ViewModel_Fov 68
  • viewmodel_offset_x 2.5
  • viewmodel_offset_y 1
  • Viewmodel_offset_z -1.5

個別の調整を検討している場合:

  • 「オフセットX」は、武器を画面の中央から外に移動します。
  • 「オフセットY」は、武器をどれだけ保持しているかを変えます。
  • 「オフセットZ」は、画面上の高さを決定します。

CS2の視野とビューモデルを変える方法

FOVを変更しますおよびviewmodels inCS2設定に向かいますまたはコンソールを開きます。 2つのオプションの中で最も簡単なのは、設定です。ただし、設定の調整に関しては、コンソールを介して値を入力すると、設定をより強く制御する能力がより限られています。

CS2でFOVを変更する方法

FOVを変更しますCS2、Tilde(〜)を押してコンソールを開きます。コンソールを開いたら、コマンドを使用してFOVを完璧な位置に移動できます。入力しますViewModel_Fov 68次に、それに応じて調整して、完璧なFOVを見つけます。

ヒント:

コンソールを開けられない場合は、設定に移動して拡大ガラスをクリックして検索バーを開きます。次に、「コンソール」を入力して特定の設定に移動し、Developer Consoleを「はい」に設定します。

CS2でViewModelを変更する方法

行きます設定画面の左上隅にあるコグアイコンをクリックして、ゲームタブ。内側アイテムタブ、利用可能なviewmodelがあなたに合っているソート。

また、コンソールコマンドを深く掘り下げて、銃に最適な場所を見つけることもできます。コンソールをもう一度開きますタイプviewmodel_offsetまた、x、y、zから選択できます。これらは、武器がどれだけ高く、低く、中央にあるかを決定します。

CS2のすべてのデフォルトビューモデル

クラシック

私の邪魔にならない、銃。 Dot eSportsによるスクリーンショット

このデフォルトクラシックViewModelは、Priorを連想させますカウンターストライクタイトル。私の時代に、銃は画面の右下隅に座っていました。これはを意味します画面の中央がより開いています、そして、プレーヤーモデルが右側のAKで完全にカバーされる可能性は低くなります。

ソファー

邪魔をしてください。 Dot eSportsによるスクリーンショット

ソファーViewModelは武器をさらに画面の中央に移動します(わずかに)が、クラシックなカウンターパートよりも高く押し上げます。武器の後ろにプレイヤーがいる可能性が高くなりますが、それはあなたに武器を完全に眺めることができます。

デスクトップ

実際、私はそれが以前のようにそれを望んでいます。 Dot eSportsによるスクリーンショット

デスクトップ武器を角に座らせますが、クラシックよりも少し高くなります。これは、デフォルトで持っているViewModelですCS2、一方、設定で他のものを選択する必要があります。

ヒント:

ViewModelの希望方法を設定したら、実際のプレイヤーがあなたを誘惑することを心配することなく、新しい設定がどのように感じられるかを確認するために、いつでもボットとの練習マッチに飛び込むことができます。

適切な調整を行うことで、目的をより鋭くすることができます。一部のViewModel設定は、マッチメイキングゲームに変換されません。武器がゲームプレイにあまりにも多くの影響を与えるため、射撃が変化しないときに武器がボブまたは反動する量を変更する設定。