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最新のバトルロワイヤルゲームのトレンドはエーペックスレジェンズ、Respawnスタジオによって発行されました。このゲームは 2 月 4 日にリリースされて以来、驚くべきマイルストーンを達成しました。8時間以内に100万人以上のプレイヤーが参加また、Twitch などのストリーミング プラットフォームでは視聴者数でトップに立ち、ピーク時には 50 万人以上の視聴者を獲得しました。
しかし、1 つのゲームが非常に好調であるということは、ほとんどの場合、他のゲームに影響を与えていることを意味します。世界最大のバトルロワイヤルゲーム、フォートナイト、のリリースによりTwitchで大打撃を受けました。エーペックスレジェンズ。
Twitch 統計ウェブサイト SullyGnome に興味深いデータがあります。視聴時間とピーク視聴者数フォートナイトそして頂点 伝説2月5日。 Twitch ユーザーは 630 万時間以上視聴しましたエーペックスレジェンズその日、ゲームはその日の視聴時間でプラットフォームをリードしました。フォートナイト30万時間差の240万時間で3番目に多く視聴されたリーグ・オブ・レジェンド。アペックスのピーク時の視聴者数は 400,000 人を超えましたが、フォートナイトの20万でした。
これはTwitchでは非常に一般的な傾向です。新しいゲームは通常、リリース後 1 か月間その傾向が安定するまで数日間プラットフォームを引き継ぎます。エーペックスレジェンズ~の直接の競合相手であるフォートナイト、ヒットすると予想されますフォートナイトのTwitchの統計。
SullyGnome の一部のグラフは、今後数日間の傾向、または少なくとも今日見られる可能性のあるものを示しています。
の右端にあるフォートナイト上の視聴者数グラフでは、通常のピーク視聴者数がわかりますフォートナイト毎日ほぼ同じ時間に到達していましたが、先週と同じ数値に達していません。昨日は、フォートナイトをストリーミングするチャンネルが 1 時間ごとに獲得したフォロワーのピーク数が、前日よりも減少しました。
そして、ここ3日間くらいから、フォートナイトに次ぐ3番目に多いフォロワーを失ったキングダム ハーツIIIそしてプレイヤーアンノウンのバトルグラウンド。
実際、その影響を推測するには時期尚早ですエーペックスレジェンズ着ますフォートナイトの視聴率。人々はこの新人が帝国を倒すかどうかを楽しみにしているにもかかわらず、フォートナイト構築されましたが、これが影響するかどうかを理解するには、まだ何日もかかります。フォートナイト一時的だった、あるいはエーペックスレジェンズここに留まり、バトルロイヤルの王座を盗む、あるいは少なくとも、争うためにここにいます。
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