Bungie、The Final Shape後の新システムのためにDestiny 2の季節モデルを廃止

にもかかわらずDestiny 2 最終的な形から始まった10年間の旅の集大成としての拡張運命の最初のリリース以来、Bungie は新しいストーリーやコンテンツを紹介することに関してやめるつもりはありません。デスティニー2来年。

で明らかになった今日の毎年恒例運命ショーケースイベントデスティニー2拡張の開始後は非常に異なる形となり、それ以来着用してきた季節モデルを廃止します。影の砦新しい「エピソード」システムを支持します。これらのエピソードのうち 3 つ (エコーズ、レヴナント、異端) は、1 年間で 4 シーズンだったはずのエピソードに置き換わります。最終的な形、Bungieは、これらはプレイヤーが知っているコンテンツモデルよりも革新的でより映画的になるだろうと述べています。

各エピソードには豊富なコンテンツが含まれています。 Bungie 経由でスクリーンキャプチャ

「エピソードについて本当に重要なことは、これが私たちがこれまでやってきたことに対する大きな変革であるということです」とロビー・スティーブンスは語った。Destiny 2アシスタントゲームディレクター。これら 3 つのエピソードは、それぞれ 1 シーズンよりも大きいと想定されており、各エピソードは 3 幕構成を使用して、プレイヤーベースに新しいアーティファクト MOD、ギア、物語体験を定期的に提供します。

エピソードの最初のバッチは、最終的な形イベント、世界の状況の再確立、拡張のストーリーがその中のキャラクターにどのような影響を与えたかを再現しており、3 幕構成が拡張の方法の鍵となります。 「これらの行為は、私たちが新しい武器、新しいアーティファクトMOD、新しいアクティビティを導入するためのアンカーとして機能します」とスティーブンス氏は述べた。 「角を曲がったところに新しいミッションがやってくるでしょう。新しい物語の瞬間が生まれるでしょう。」

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ショーケース中に Bungie が提供したグラフィックによると、これらの各行為は合計約 6 週間続き、その後新しい行為と多数の新しいコンテンツが導入されます。これらの最初の 3 つのエピソードは 2025 年 2 月まで続き、その後も 1 年間のアップデートが行われます。最終的な形結論。

各エピソードは、ゼネラルマネージャーのダン・マコーリフ氏によって「スタンドアロン」エクスペリエンスとも説明されています。つまり、シリーズのベテランでも、シリーズを始めたばかりでも、3 つすべてを体験できるということです。最終的な形。スティーブンス氏は、エピソードを「好きな順番で」楽しめるとも付け加え、季節のアクティビティやクエストと同じように、エピソードが年間を通じて継続的に存在することを示唆しています。

「この大きな壮大な瞬間のチャンスは、ゲームを革新できることだと思います。我々は試合を前進させることができる」とマコーリフは語った。

「重要なのは頻繁に変更することです」とスティーブンス氏は言います。 「すべてはより深いストーリーの瞬間に関するものです。それはすべて、より多くの武器、より多くの戦利品、より頻繁に行われることであり、今日知られているシーズンと比較して、個々のエピソードのテーマ、ファンタジー、ストーリーをより深く掘り下げるためのプラットフォームをチームに提供します。」

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最初のエピソード「エコーズ」は来年 3 月にリリースされる予定です。つまり一ヶ月後になります最終的な形は、2024 年 2 月 27 日に発売される予定です。