Destiny 2 は、プレイヤーがその気になればコイルのような長いアクティビティを探索できると開発者は言う

デスティニー2コミュニティは、バフやナーフから化粧品やその間のあらゆるものまで、幅広いトピックについて激しく意見が異なることがあります。ファンは一般に、何かがそうであるというコンセンサスを見つけることができますが、悪い、何かが本当に良いと彼らが同意するのは毎日ではありません。

ザ・コイルといえば、Destiny 2最近の主要な季節活動については、フィードバックが肯定的な方向に大きく傾いているようです。これは 1 年に及ぶ実験の集大成であり、挑戦と熱狂的な承認、そしてさらに重要なことに、数トンの戦利品をもたらしました。時々あるゲームでケチだと批判される、ザ・コイルのドロップの量と質の両方が奇跡としか思えません。 Bungie 開発者のチームは先週のラウンドテーブルで Dot Esports に対し、開発者たちは今シーズン最大のアクティビティに費やしたプレイヤーに報酬を与えてほしいと語り、成功したと言っても過言ではないかもしれないと語った。

願いのシーズンでエンドゲームのマテリアルが必要な場合は、コイルが最適な場所です。 Dot Esports によるスクリーンショット

スタッフデザイナーのクレイトン・キスコ氏はインタビューで、「アクティビティを作る際には、選手たちの時間を尊重することを最優先に考えている」と語った。 「そして、『コイル』では、ボスが実行されるたびに報酬が支払われることからもそれがわかります。」

コイルには、平均的な季節のアクティビティよりも多くの時間と労力が必要です。 4 つのボスが存在し、難易度の要件が増加するため、フル ランには 45 分から 1 時間以上かかり、毎回より手ごわい敵と対峙することになります。これだけの投資を行った結果、最高スコアを達成したプレイヤーのためのスペースを確保し、「彼らのために絶対に雨を降らせる」というのが「当然の結論」だったとキスコ氏は語った。願いの部屋は、その名の通り、プレイヤーにシャワーを浴びせます。ボーダーランズ- プレイヤーが十分に高いスコアに達すると複数の宝箱が開く、ような量の戦利品。

7 つほどのチェストからは、複数の季節の武器、防具、アセンダント シャードやアセンダント合金などのエンドゲーム マテリアルを入手できます。これは、マスター レベルのコンテンツと同様のパワー デルタにスケールアップするコンテンツに挑戦するための賞品となります (ただし、コーナーにはいくつかのバフが付いています) )。そして、たとえ最後まで完走できなかったとしても、走行中に得られる報酬も増加します。コイルには 4 つのボス部屋があり、各戦闘の終了時に宝箱を開けることができます。コイルは、プレイヤーが「挑戦されるポイントまで進歩し、そのポイントに到達して成功すると報酬を得ることができるように感じる」という点で優れているとシニアナラティブデザイナーのニッコー・スティーブンス氏は付け加えた。

コイルはすぐに成功を収めましたが、その革新は一夜にして実現したわけではありません。 Bungie は、「Seasons of the Deep」、「Witch」、そして今回の「Wish」の季節限定アクティビティで多大な実験を行っており、ローグライトと戯れ、3 つすべてで型を破っています。

季節ごとのアクティビティのこの 3 人組はパターンの変化を示す可能性があり、Bungie はそれに耳を傾けているようです。 「プレイヤーがより長く拡張されたコンテンツに意欲を示しているのであれば、我々はそれらのアイデアを絶対に検討できると思います」とキスコ氏は語った。

Bungie は季節のアクティビティをデザインする際、季節のテーマ、ストーリー、ファンタジーにどのように適合するかも考慮していると同氏は付け加えた。彼によれば、すべてがうまくいく限り、より有意義な活動を行うことは「絶対に検討の対象であり、私たちが探求し続けたいことです」とのことです。

もちろん、Coilの魅力はその長さだけではありません。その核心となるのは、ザ・コイルのエースアップであり、大量の報酬です。このアクティビティによりリスクは一段階高まり、報酬は大幅に増加しました。フィードバックは、課題、努力、報酬のバランスが取れていることを示しているようで、スイートスポットを見つけることが将来の鍵となるでしょう。デスティニー2最終的な形

これは、『コイル』が完璧だと言っているわけではありません。多様性の欠如と経路の再利用によりリプレイ性が損なわれ、アクティビティはゲームの他の部分から不名誉な修飾子を借用しています。おそらく最も悪名高い悪影響である団結は非常に恐れられていたため、プレイヤーからの圧倒的なフィードバックを受けて、Bungie はこのゲームを『コイル』から削除しました

欠点はあるものの、ザ コイルはすぐに季節限定のアクティビティの定番になりました。これは主に、挑戦と報酬のバランスが取れているためです。これは、実験に満ちた 1 年間で最大の成果かもしれません。デスティニー2プレイヤーは時間をより有意義に過ごす方法を望んでいます。そしてありがたいことに、Bungie はそれに気づいています。