のいずれかであることが望まれていましたデスティニー 2の最も強力ではないスーパーは、で新たな命を得るでしょう。最終的な形、しかし、PrismaticでさえTitan Arc Super Thundercrashを救うことができず、ファンはBungieにほとんど無関係な能力をもう一度パスするよう要求しました。
サンダークラッシュ能力では、タイタンがアークエネルギーをチャージし、敵のグループ(またはボス)に直接発射して爆発し、「流星の」レベルのダメージを与えます。残念ながら、それからしばらく時間が経ちました運命プレイヤーはこのダメージを見事に「平凡」だとさえ表現しており、最近いくつかのナーフが施され、ボスとの接近戦から全体的に移行し、基本的にスーパーを無力化している。 「Base Thundercrash は、ゲーム全体の中で断然弱い 1 回限りのスーパーです」と、あるファンは述べています。Redditで宣言された6月16日。
統計は嘘をつきません。プレーヤーのテストハンターのゴールデン ガンやウォーロックのノヴァ ボムなどの標準的な強打者が効果的なダメージでサンダークラッシュをはるかに上回り、しかも安全な距離から攻撃できることが明らかになりました。一方、タイタンは危険な場所に直接身を投げ、流れ星のキュイラスのようなエキゾチック松葉杖を使用せずに、ボスからの反応に対する爆発の直後にほぼ即死します。
プリズマティックも、新しいヴォイド・トワイライト・アーセナルのような他のスーパーと比較すると、サンダークラッシュ能力との一貫性がほとんどなく、これを支援するためにあまり役に立っていません。スターイーターの鱗スーパーダメージバフのエキゾチッククラスアイテムにラッキーロールを当てることは別として、キュイラスなしのサンダークラッシュは今日の遠距離DPSのメタでは役に立ちません。あるプレイヤーは「敵に向かって飛び出すのはすでに十分に悪いことであり、信じられないほど危険だ」と要約した。 「また、クールダウンがゲーム内で最も長く、ワンアンドダンの中で最もダメージが少なく、リスクが最も高く、実行時間が最も長いです。」
多くの提案された修正サンダークラッシュの場合、総ダメージをキュイラスが提供するレベルまで引き上げ、キュイラスを使用する場合にフラットダメージボーナスを追加するなど。他に提案されたものキュイラスに「パイロゲイル治療」を施す召喚された雷雨などの要素を追加したり、サポートベースにするそして味方にバフを提供します。
これらの提案はどれも机上では素晴らしいものですが、基本的な部分よりもキュイラスを修正することを目的としています。デスティニー 2スーパー自体は(主に PvP が原因で)弱体化されており、実際にはしばらくの間バグがありました。一人のプレイヤーによるデモンストレーションPvP での衝撃防止ナーフのため、物理的にサンダークラッシュでボスを攻撃することができませんでした。
事実と重なってタイタンズは爪痕を残そうと奮闘するで最終的な形、拡張後の状況が落ち着くにつれて、Bungieがクラスにいくつかのバフをラインナップすることを多くの人が期待しています。
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