サルベーションズ・エッジの襲撃は、世界で最長の襲撃として終わったデスティニー 2しかし、襲撃全体を通じて 1 つのクラスが「死の重み」であることも明らかになりました。
6月10日のRedditスレッドで、デスティニー 2プレイヤーは、Salvation's Edgeにより、タイタンがパンチ力というクラスのアイデンティティを維持しながら同じ効果を発揮するにはバフが必要であることが証明されたと強調しました。 「もしタイタンが近接クラスになるなら、その近接能力をナーフしないでください。タイタンはもはや移動ツールとして肩の近接攻撃を繰り出すことができず、グレイブと適切に相乗効果を発揮することができず、すべての近接フォーカスのエキゾチックは徹底的に弱体化された」と彼らは書いている。
同時に、タイタンズにはサンダークラッシュ(遠距離攻撃と呼んでいいのであれば)と新しいトワイライトアーセナルスーパー以外には遠距離オプションがほとんどありません。 「最後にサンダークラッシュが別の無意味な弱体化ではなくバフを受けたのはいつですか?正直に言うと、セレスティアルハンターのことは気にしませんが、なぜ彼らが持っているものを私たちが手に入れることができないのでしょうか?」 OPが追加されました。彼らは、夜明けの区のようなタイタンの防御能力も「徹底的に」弱体化されると述べました。
プレイヤーは新しい Void Twilight Arsenal Super と Thunderclap のダメージ耐性の増加は悪くないと認めましたが、それがどこから来たのかについてはもっとあるはずです。代わりに、私たちは、接近して個人的に戦うことを必要とする多くの人気のあるタイタンのプレイスタイルを目にし、複数のものを含む弱体化を受けました。近接能力そしてエキゾチック。
6月10日の別のReddit投稿では、プレーヤーが共有Salvation's Edge クラスの人口グラフでは、襲撃を完了したタイタンは 3 人だけでした。このチャートは、特にプレイヤーが最後のボスのクラスを切り替えることができ、遠距離からダメージを与える必要があるため、完全に正確ではないかもしれませんが、それでも現在のサンドボックス内のタイタンの位置の大まかなアイデアは得られます。
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