Destiny 2Ghosts of the Deep ダンジョンは 5 月 26 日に到着しましたが、おそらく誰もが驚くことではないでしょうが、多くのプレイヤーがすでにアクティビティを確立するためのエクスプロイトを発見し、洗練させているようです。
とは異なり以前のゲームを壊すような不具合, このファームは、すべてのプレーヤーの基準から見て、確実なホームランとはみなされない可能性があります。これを行うには、およそ 20 分ほどかかります。しかし、それは間違いなく開発者によっていつか対処されるでしょう。
このエクスプロイトは、コンテンツ作成者の Cheese Forever によって発見され、共有されました。この記事の執筆時点では、毎週のリセット後でもこの方法はまだ機能しているようです。そのため、Bungie がこの不具合を可能にする関連インタラクションをいつ無効にして修正することを決定するかはまだわかりません。
これは、Ghosts of the Deep ダンジョンの通常バージョンとマスター バージョンの両方で実行できるため、プレイヤーはこのエクスプロイトを悪用してダンジョンを構築することができます。ハイブをテーマにしたテイクン・キングの鎧、新しい伝説の武器とエキゾチック武器、勝利の挑戦、など。
関連している: これはGhosts of the Deepダンジョンの戦利品テーブルです。デスティニー2
があるいくつかのオプションのヒントプレイヤーはこれを実行に組み込んでプロセスを高速化できますが、エクスプロイトの重要な部分は次のとおりです。
- いずれかのボスとの遭遇に入るサヴァトゥーンの盾、エクター、または少なくとも 2 人のプレイヤーがいるルーセント ネクロマンサー、Simmumah ur-Nokru。 2番目のボスはエンカウントを開始する必要さえないため、より簡単です。
- エキゾチックなウィザーホードキネティックグレネードランチャーでボスを攻撃し、ロケットランチャーまたは重グレネードランチャーを地面に撃ち込んで死にます。これにより、ボスが「免疫」であるにもかかわらず、ボスにダメージを与えることができます。
- 復活し、ウィザーホードの時間経過によるダメージ効果を再適用して、ダメージが与えられるまでのグリッチウィンドウを延長します。このダメージは一度に 1 人のウィザーホードによってのみ与えられ、プレイヤーが同時に撃った場合には累積しません。
- ボスがダメージを受けるのをやめた場合、ファイアチームの少なくとも 1 人のプレイヤーがウィザーホードでボスを撃ち、その後再び死ぬ必要があります。
- 2 つの特殊弾薬武器を実行している場合、予備弾薬が少ない場合、ゲームは 30 秒ごとに無料の特殊弾薬を与えます。
このエクスプロイトを実際に悪用するのにどれだけの時間と労力がかかるか、そして実際に良いものを引き出すという事実を考慮すると、人工鎧の部分しますかなり珍しいようです, 多くの人は、これが話題になっているほどの価値がないと感じるでしょう。
それにもかかわらず、近い将来、Bungie が Witherhoard を無効にしたと発表すれば、その理由がわかるでしょう。
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